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Zack
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Re: FF VII : Crisis Core

le Lun 7 Juil 2008 - 16:29
C'est vrai que c'est soulant le coup de la carte sd sony mais c'est comme ça. C'est vrai que avoir fait toutes les missions est un énorme exploit, je trouve vachement long je suis à 60% et il m'en reste beaucoup c'est trop chiant.
Enfin j' ai pu débloquer toutes les invocs et les monstres du genre Chocobos c'est bien je m' arrete là (trop marre)
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Re: FF VII : Crisis Core

le Lun 7 Juil 2008 - 17:29
Arg FF7 : Crisis Core, j'ai rapidement arrêter la psp quand je l'ai essayé chez le mog... Le gameplay me rebute méchament.
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Zack
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Re: FF VII : Crisis Core

le Lun 7 Juil 2008 - 17:33
Moi j'aime beaucoup le game play même si je trouve que c'est chiant le "j'ataque 3 ou 4 fois et puis là l'ennemi réplique" c'est moyen sinon j' adore quoi!!
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Re: FF VII : Crisis Core

le Lun 7 Juil 2008 - 19:59
Moi ça passe plutôt bien comme style. C'est un peu haché dans l'idée, mais entre le dodge et la garde, on a de quoi se faire plaisir en évitant toutes les attaques ennemies. Je continue ma partie, doucement mais sûrement.
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Re: FF VII : Crisis Core

le Mar 8 Juil 2008 - 8:15
Pfiou j'ai de plus en plus envie d'acheter la psp juste pour pouvoir jouer à FFCC et à Disgaea (j'ai la version ps2 , mais bon Razz . Dire que j'ai revendu ma psp il y a un an et que je m'étais juré de ne plus y revenir. Bon si j'ai droit à un bonus au boulot je me l'offre cool
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Zack
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Re: FF VII : Crisis Core

le Mar 8 Juil 2008 - 10:37
Moi j'attend avec impatience un autre Final Fantasy dans la date de sorite est toujour non communiquée. C'est FF Dissidia.
Le but de ce FF est de regrouper des personnages important de pratiquement tout les Final Fantasy tels que: Djidane et Kuja de FF IX ou bien Edéa et Squall sans oublier Séphiroth et Cloud.....
Le gameplay de ce nouveau FF est le sytéme d'un soulcalibur.
http://fr.youtube.com/watch?v=27U6KAOXFYs
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Re: FF VII : Crisis Core

le Mar 8 Juil 2008 - 15:05
Il existe déjà un topic sur cette chose dissidia:

http://www.gameon.fr/sony-psp-f39/final-fantasy-encore-dissidia-t724.htm?highlight=dissidia

Pense à utiliser la fonction recherche.
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Zack
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Re: FF VII : Crisis Core

le Mar 8 Juil 2008 - 20:01
Oui mais ce n'etait pas un topic c'était plus pour dire que j'attend Dissidia avec impatience et je donne mes arguments.
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Re: FF VII : Crisis Core

le Mar 8 Juil 2008 - 20:35
Tu m'as mal compris.

Je t'invite à donner ton avis/tes attentes sur un jeu dans le topic aproprié et non pas dans celui consacré à un autre jeu.

On n'est pas super à cheval sur le hors-sujet sur ce forum, mais là ton post n'évoquait que dissidia et venait un peu comme un cheveu sur la soupe, d'où mon intervention.
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Re: FF VII : Crisis Core

le Mar 8 Juil 2008 - 20:56
A ok ba je m'excuse alors.
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Re: FF VII : Crisis Core

le Mar 8 Juil 2008 - 21:21
Bon, je vais parmer de ce que j'ai vu sur ce jeu alors.

L'intro qui met grave l'accent sur FFVII (bah oui quand même, l'arrivée en train et tout et tout), putain les zics sont tjs aussi bien.

Par contre niveau gameplay c'est assez compliqué à jouer, mais je pense qu'on doit s'y faire.

C'est beau (c'est le moteur de Dirge of cerberus nan?), les cut scene sont somptueuses, tain j'ai hâe d'aller plus loin quoi....

Question qui me chiffonne,
Spoiler:
Zack a un costume bleu ok? Son chef a un costume noir? Ils disent que cela represente la classe dans le SODAT (1ère-2nde), mais CLoud, il ne disait pas être arrivé à être première classe dans le SOLDAT? Il est pourtant habillé en violet dans FFVII?

Ptet que j'ai spoilé, et pardon, ptet aussi que je ne me rappel plus trop bien de FFVII et repardon, mais ça me chiffonne un peu quand même.


Dernière édition par Paladin le Mar 8 Juil 2008 - 21:26, édité 1 fois (Raison : ajout des balises spoiler)
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Re: FF VII : Crisis Core

le Mar 8 Juil 2008 - 21:31
J'ai mis ton interrogation en spoiler, ne sachant pas trop si ce détail est important dans crisis core.

Pour FF7 (l'original, le seul, l'unique, l'indetronable, etc..), il faut savoir que :

Spoiler:
Clad n'a jamais été 1ere classe. Il est resté toute sa carriere durant un simple trouffion, garde de deniere zone (il accompagnait Sephiroth et Zack à ce titre lors la mission de Nibelheim).
Au début du jeu il raconte des mythos lié à son identification à Zack et sa projection en tant qu'idéal.

Par contre aucune trace de code couleur dans le jeu original.
Je sais qu'un ennemi du jeu est nommé "soldat 1ere classe" (peu avant la confrontation avec Hojo, fin du CD2) mais ils sont fringués, me semble-t-il en rouge... quoique j'ai un doute, mais je n'ai jamais croisé de SOLDAT fringués en noir.
Donc, sauf si ma mémoire flanche, crisis core serait au moins incohérent avec le jeu originale sur ce point...
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Re: FF VII : Crisis Core

le Mar 8 Juil 2008 - 22:01
Pour ton spoiler Pala, je le sais, mais

Spoiler:
Clad a pris le costume de Zack, et il me semble qu'il dis avoir atteins la première classe (Zack n'était pas un première classe alors?)

Sinon ma question ne spoil pas Crisis core dans le sens où je n'y ai joué que les 10 première mn Very Happy
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Paladin
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Re: FF VII : Crisis Core

le Mar 8 Juil 2008 - 22:11
Spoiler:
Clad s'habille effectivement comme Zack par processus d'identification et prétend en effet avoir été 1ere classe pour les mêmes raisons. En vérité, il n'a jamais appartenu au SOLDAT, que ce soit en premiere ou seconde classe (on en a confirmation lmorsque Tifa est plongée dans son inconscient et où Clad tue Sephiroth et enlève son casque de simple garde au réacteur.

euh ouais, désolé pour les balises, dans ce cas Neutral
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Re: FF VII : Crisis Core

le Ven 11 Juil 2008 - 15:26
Je ne répondrai pas a ton spoiler Twinny, car toute la vérité te sera dévoilé dans le jeu concernant ce qui s'est passé entre Zack et Cloud... Mais bordel que le scenar est bon. Je viens de passer tous le passage de Nibleheim et j'arrivais pas a decrocher de la console. Certe, la lassitude commence a arriver apres 14h de jeu au niveau gameplay mais le scenar est tellement bon et ca fait tellement plaisir de voir compléter ce qui manquait dans le jeu original qu'on en redemande. Selon mes souvenirs, tout est bien lié. Pas de grosses inchohérences remarqués. Je pense que je suis pas loin de la fin. Je vais le finir ce week end au rythme ou j'ai avancé hier soir.

Pis Zack déchire!!!!
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Zack
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Re: FF VII : Crisis Core

le Ven 11 Juil 2008 - 18:10
Je ne sais pas si vous avez remarqué mais l'arrivé de Zack en train est la même que celle de Cloud dans Final Fantasy VII.
Oui merci je c'est je déchire grave non franchement j'aime beaucoup Zack c'est mon héro préféré de tous mes jeux vidéos.
Spoiler:
Vous savez pourquoi Cloud se prétent Zack dans FFVII ? Non et ba finnissez Crisis Core et vous saurez.
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Twinsunnien
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Re: FF VII : Crisis Core

le Ven 11 Juil 2008 - 20:30
Pour l'histoire entre Zack et Cloud
Spoiler:
danss FFVII y'a une scene à débloquer (je ne l'ai jamais vue cry ), où l'on voit Cloud et Zack dans des sorte de tubes, et la Shinra fait une sorte de transfert de personnalité, enfin je spécule parce que je n'ai jamais vu cette scene, juste quelques photos
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Re: FF VII : Crisis Core

le Ven 11 Juil 2008 - 23:14
Twinny> pour ton spiler, je confirme. Cette scene raconte ce qui a été repris par la suite pour faire l'animé Last Order. Elle s'acheve sur la mort de "voussavezqui".

Zack> pour ton spoiler, RAF. Le jeu original est assez explicite sur la question, je n'ai nul besoin d'une préquelle sortie dix ans apres qui au mieux ne m'apprend rien, au pire fausse l'histoire du jeu original.
na Smile
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moguri
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Re: FF VII : Crisis Core

le Ven 11 Juil 2008 - 23:23
non mais y'a pas vraiment d'histoire de transfert de personnalité entre Cloud et Zack, si ? Enfin pas dans le sens "ok on est la Shinra on fait des pures expériences de branque, on prend la personnalité d'un mec pour la foutre dans le corps d'un autre".

Ça remonte pas mal et la VF n'aidait pas vraiment à la compréhension, mais si je me souviens bien, Cloud n'a jamais "échangé" sa personnalité avec qui que ce soit. Il a juste pété un plomb après avoir été infusé au Mako et vu son ami se faire salement descendre par la Shinra. Choqué et surtout complètement paumé, il a donc décidé de reprendre la vie de Zack là où elle s'était arrêtée, en vivant leur rêve commun : retrouver leur poule à Midgar. (Aerith pour Zack, Tifa pour Cloud). En gros il s'agît plus de schizophrénie que d'expériences à la con.
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Re: FF VII : Crisis Core

le Ven 11 Juil 2008 - 23:43
Quand j'évoquais le transfert de personalité, il ne fallait pas prendre cela au sens propre, mais plutôt dans le sens que Zack étant un modèle pour Clad, qui rêvait d'une belle carrière dans le SOLDAT mais n'a jamais été qu'un branque, celui-ci s'est enfermé dans une mythomanie (plus ou moins délibérement, vu les infusions de mako que le garçon s'est pris) qui l'a poussé à prendre le rôle de Zack.
Pour moi ça relève plus de la mythomanie que de la schizophrénie, en fait.
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moguri
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Re: FF VII : Crisis Core

le Ven 11 Juil 2008 - 23:45
ouaip, ok. Je faisais référence au spoil de Twinsunnien en fait, qui parlait de la shinra.

Sinon ouais, mythomanie, schizophrénie... Un peu des deux je pense, étant donné que Cloud semble vraiment croire à ce qu'il raconte pendant le jeu, et qu'il a l'air sincèrement sur le cul quand il réapprend la vérité.

Edit > Et ouais, j'en avais pas parlé, mais effectivement, tout le côté "Cloud est une vieille daube et voit en Zack son modèle et le meilleur moyen de se racheter une vie" est assez explicite dans le jeu.
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Re: FF VII : Crisis Core

le Ven 11 Juil 2008 - 23:56
@moguri a écrit:ouaip, ok. Je faisais référence au spoil de Twinsunnien en fait, qui parlait de la shinra.

Autant pour moi, j'avais mal compris Smile

@moguri a écrit:Sinon ouais, mythomanie, schizophrénie... Un peu des deux je pense, étant donné que Cloud semble vraiment croire à ce qu'il raconte pendant le jeu, et qu'il a l'air sincèrement sur le cul quand il réapprend la vérité.
moui. Enfin, le principe de la mythomanie est que le malade croit tellement aux fausses histoires qu'il raconte et s'invente qu'il ne parvient finalement plus à dicerner la vérité du mensonge. Mais c'est vrai que le changement de mentalité inhérent à son identification à zack ramène à des syndrômes de schizophrénie.
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Re: FF VII : Crisis Core

le Sam 12 Juil 2008 - 11:25
N'empêche... qu'est-ce qu'il est lassant ce jeu. Le schéma archi-convenu et répétitif du "salle-couloir-salle-couloir", c'est relou.
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Zack
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Re: FF VII : Crisis Core

le Sam 12 Juil 2008 - 12:01
Spoiler:
Oui c'est ça, c'est que Zack est un model pour Cloud et à sa mort, Zack dit "Continue ce que j'ai commencé" C'est alors que Cloud se met dans la peau de Zack il se fera paser pour un Soldat de 1ere classe ect.
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Re: FF VII : Crisis Core

le Dim 13 Juil 2008 - 21:59
Jeu terminé en 20 h avec 32 % de missions réalisées. Je pense pas en faire plus car les combats sont vraiment redondants a force.

En revanche, le scenar et la mise en scene font de ce jeu une petite merveille.
La fin est magnifique, remplie d'émotions mais aussi de questions.

Spoiler:

Bordel, Genesis n'est pas mort!!!!!
et pis Zack et Cloud sont restés 4 ans dans ces foutus tubes...


Ca faisait longtemps que je n'avais pas ressentie autant de sentiments dans une fin de jeu. Ils ont vraiment réussi leur coup SE car il touchait aux divers parts d'ombres du mythe ff7 et ils s'en sont bien sortis niveau scenar.
Pis quand tu vois la dernière vidéo qui représente l" début de ff7, t'as qu'une envie, te replongler dans ff7.
Bref, dommage que ce jeu soit lassant niveau gameplay (qui est quand meme sympa a jouer n'exagerons pas) mais niveau scenar, il n'y a rien a dire, ca donne une bonne complémentarité a ff7. A ce niveau là, il n'ont pas dénaturé le mythe.

Content d'avoir acheté une PSP en tout cas. Il est très orienté fan et ca me convient Very Happy
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