Street Fighter 4

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Re: Street Fighter 4

Message par Pi le Sam 11 Oct 2008 - 18:22

@Dark Inquisitor a écrit:Il parait de plus que la version PS3 est en 60fps contre 30 pour la X360.

Je suis idiot. fps c'est quoi?

YAD
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Re: Street Fighter 4

Message par YAD le Sam 11 Oct 2008 - 18:26

frames per second, donc images par seconde. C'est sur que le terme est plus utilisé dans le domaine PC. Pour paramétrer les configurations graphiques en optimisant les fps.
Sinon le jeu ne me branche pas, comme tous les jeux de baston actuellement. Pourtant j'en ai passé du temps sur street fighter 2 borne/SNES.

moguri
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Re: Street Fighter 4

Message par moguri le Sam 11 Oct 2008 - 18:28

Frames per second, donc nombre d'image à la seconde.

Et faut savoir que si en règle générale on peut dire "plus y'a de frames, mieux c'est", ça n'est pas forcément valable dans le cas d'un jeu comme Street fighter.

Les jeux de baston un tant soit peu techniques basent quasiment tout leur gameplay sur les frames justement : tel coup "utilise" x frames, la garde prend y frames pour se mettre en place, etc. Tout ça influe énormément sur le timing des jeux... Et Street Fighter 2 a toujours été joué en 30fps. Donc le laisser tel quel n'est pas un défaut pour la version 360, mais au contraire un gros plus.

Sinon j'ai pu me prendre mes premières roustes sur SFIV en salle de jeu et sur 360... Ben ça détruit tout, mais ça serait bien que ça détruise la gueule de mes adversaires aussi :/

Dark Inquisitor
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Re: Street Fighter 4

Message par Dark Inquisitor le Sam 11 Oct 2008 - 20:59

Oui et non... c'est aussi lié à la décomposition des animations dans un jeu de baston 2D. Plus il y a d'images, plus ça peut impacter sur ce que tu expliques quant aux coups. Je ne sais pas ce qu'apporterait réellement une version 60fps car dans l'idée, les jeux sont identiques, donc avec le même nombre d'animations. Sous-entendu que soit la version X360 est à la ramasse si c'est calibré pour du 60fps, soit c'est du vent d'avoir 60fps sur PS3 en effet.

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Re: Street Fighter 4

Message par moguri le Dim 12 Oct 2008 - 18:51

@Dark Inquisitor a écrit:Oui et non... c'est aussi lié à la décomposition des animations dans un jeu de baston 2D. Plus il y a d'images, plus ça peut impacter sur ce que tu expliques quant aux coups.

Ben là aussi, oui et non... C'est pas forcément parce qu'il y a plus d'images à la seconde que le jeu sera plus technique ou quoi que ce soit. ça n'aura pas plus d'impact, ça sera juste différent. En l'occurence, des gens qui ont été habitués depuis dix ans à une certaine manière de jouer à SF2 n'ont pas spécialement envie que ce soit "différent", justement.

Maintenant ouais, t'façon ça m'étonnerait que les deux versions soient vraiment différentes. La PS3 aura 30 images doublées par seconde... Trop fort. :darn:

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Re: Street Fighter 4

Message par Pipasrei le Dim 27 Oct 2013 - 11:15

Une vidéo de ultra street fighter IV.



Même si j'irai pas hurler au génie, les nouveaux changements de gameplay sont appréciables de mon point de vue et vont apporter de la nouveauté au jeu plutôt qu'un simple équilibrage avec nouveau perso. Ca va permettre de débloquer certaines situations et ouvrir plus de possibilités y compris pour certains perso qui ne sont pas gatés à l'origine.
par contre, je suis pas convaincu que le système va rendre le jeu plus équilibré. Certains possèdent 2 ultras bien pétés à l'origine, tandis que d'autres, c'est selon des situations bien précises.

Je reste curieux du résultat de la focus rouge manette en main, parce que ça peut être une option bien pété qui risque de produire encore plus de zoning (et comme je suis pas fan de zoning)

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Re: Street Fighter 4

Message par Pipasrei le Sam 7 Déc 2013 - 13:21

Ken Bogard a commenté les premiers locktests de Ultra Street fighter 4




A voir si il va avoir des changements par rapport à la version finale (sans doute). Mais Rolento, et Helena me semblent bien peté niveau perso (à voir comment les autres personnes vont changer)

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Re: Street Fighter 4

Message par Pipasrei le Lun 3 Mar 2014 - 18:37

http://basgrospoing.fr/2014/03/03/ultra-street-fighter-4-edition-select-ou-comment-choisir-son-perso-le-plus-pete/

Le retour de Yun et Sagat en force  Laughing

Moi je m'en fous, je joue Dan... qui est low tier dans toutes les versions  anonymous 

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Re: Street Fighter 4

Message par Corti le Lun 3 Mar 2014 - 19:12


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Re: Street Fighter 4

Message par Pipasrei le Lun 17 Mar 2014 - 17:44

Ya pas à dire, chez Capcom, on a des idée de ouf

http://basgrospoing.fr/2014/03/17/ultra-street-fighter-4-decapre-rejoint-le-roster/

Parmi toutes les dolls possible, ils ont pris le perso le plus pompé... Pourtant, j'imagine que c'est pas un leger changement de skin qui doit couter la peau du cul.

J'aurai préféré voir Santamu

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