L'Unreal Engine 3 sur Wii?

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L'Unreal Engine 3 sur Wii?

Message par Jimeo le Ven 23 Nov 2007 - 10:53

Cela pourrait en faire sourire certains (Qui à dit Selami?) mais c'est en tout cas ce qu'une équipe de développeur tente de faire en ce moment. D'après vous, est ce une opération réalisable ou s'agit il d'une farce? Et si la Wii créait la surprise?

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Re: L'Unreal Engine 3 sur Wii?

Message par Pumpk le Ven 23 Nov 2007 - 13:11

C'est impossible.
En tout cas ce sera bien différent de l'Unreal ENgine 3 tel qu'on le connait.

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Re: L'Unreal Engine 3 sur Wii?

Message par Spike le Ven 23 Nov 2007 - 16:42

De nombreux sites ont rapporté dernierement que l’Unreal Engine 3 ne pourrait tourner en l’etat sur Wii; etant en effet optimisé pour la Haute Definition.

Mais une version “light” dediée à la Wii du fameux moteur graphique n’est pas à exclure selon les dires de Mark Rein, vice président d’Epic. Lors d’une interview accordé au site Wired, ce dernier a evoqué la possibilité d’un portage realisé par l’un des detenteurs de la licence d’UE 3 et repondant aux caracteristiques techniques de la Wii.

Voici un extrait traduit de cette interview:

“Wired: Il est difficile d’ignorer le succes de la Wii à present. Avez vous des plans pour etre present sur ce support?

Marc Rein: Hey, nous sommes deja present sur ce support! Red Steel et Splinter Cell utilisent notre precedent moteur graphique (Unreal Engine 2). De plus, il y a Brothers In Arms et quelques autres futurs jeux sur Wii dans lesquels nous sommes impliqués. Mais ce n’est pas dans nos plans d’adapter l’Unreal Engine 3 sur Wii. Il est vraiment destiné à la HD. Par contre, l’un des proprietaires de la licence d’Unreal Engine 3 travail à son portage sur la Wii, ils reussiront peut-etre à le faire, et ce serait tres bien si tel est le cas. C’est tout à fait faisable mais ce n’est pas quelque chose sur laquelle nous allons nous focaliser.”

Ce n’est pas tout, le site IGN relaye une rumeur selon laquelle la socité Gearbox a travaillé au portage de l’UE 3 sur Wii.


Kiffnews.com

Donc ouais apparemment c'est réalisable mais pas avec la puissance que l'on connait de ce moteur, qui est de plus prévu pour le HD. Une version light est envisageable.

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Re: L'Unreal Engine 3 sur Wii?

Message par Moggy le Ven 23 Nov 2007 - 21:18

mouais...une version "light" mais light à combien de degré, kupo ? Very Happy

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Re: L'Unreal Engine 3 sur Wii?

Message par SelamiRPG le Jeu 29 Nov 2007 - 23:58

Jimeo a écrit:Cela pourrait en faire sourire certains (Qui à dit Selami?)


J'ai souvent lu sur le net combien ça faisait rire les joueurs... mais plus bête encore : les journalistes. Parce que sur le coup, ils n'ont pas été bien fute fute je trouve. Je ne vois pas vraiment ce qu'il y a de drôle. Le but n'étant pas (de toute évidence) de rivaliser avec les version 360 et PS3 du moteur.
Il y aurait même de l'idée dans ce projet. Car avec un moteur U3 sur Wii, les jeux U3 360 ou PS3 seraient certainement plus facile à porter. L'intérêt étant de gagner du temps dans un transcodage facile et pas cher. Quand on voit le parc occupé par la Wii, c'est toujours ça de "gagné". A peine quelques millions de machines en plus, ça devrait jouer sur l'économie d'échelle (amortissement des couts de dev) et les profits (élargissement du potentiel de vente), non?... Ainsi, celui qui arrivera à mettre en place un tel projet placera une option confortable sur ses bénéfices à venir puisqu'il proposera un passage obligé pour bénéficier des avantages qu'on vient de décrire... Alors même si ça parait grotesque de voir un bioshock tourner sur wii (comme sur une une geforce 6800 après tout), ça paraît tout de même un peu plus sérieux avec ce point de vue, non?

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Re: L'Unreal Engine 3 sur Wii?

Message par Dark Inquisitor le Ven 30 Nov 2007 - 12:43

C'est surtout plein de pognon basé sur les licences à vendre Unreal. L'Unreal Engine III est hors de prix (une licence se compte en millions de dollars), donc en vendre pour la Wii, c'est un pactole non négligeable pour eux. Forcément ça sera une version bridée car on ne vera jamais du shader à gogo sur Wii, mais quand bien même, c'est plein de fric à la clé.

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Re: L'Unreal Engine 3 sur Wii?

Message par SelamiRPG le Ven 30 Nov 2007 - 14:49

En plus! C'est vrai que je ne parlais pas de la licence mais des jeux. Ca montre que c'est aussi avantageux pour les éditeurs que pour la licence unreal.
Pour ce qui est de la licence, il me semble que ce n'est as le propriétaire de unreal qui s'occupe de la version Wii mais d'un tiers... le unreal wii appartiendrait donc en partie à ce tiers. Mais je ne connais pas très bien les détails. Quelqu'un en saurait plus?

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