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Anansi
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Re: Dead rising

le Lun 21 Avr 2008 - 18:55
Bon, tenté l illimitée avec mon perso niveau max. Mort au bout d un peu plus de 5h...Faut dire que j y ai été comme un bourin. Et puis il semble que sans le vrai megaman buster, ça soit trés coton. Mais j ai pas envi de passer une partie a rouler dans les souterrains.
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Twinsunnien
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Re: Dead rising

le Lun 5 Mai 2008 - 22:07
Pas content du tout quoi, je me suis équipé d'une TV HD de 32", et les textes sur ce jeu sont gravement petit quoi (genre chuis obligé de venir à 1,5m de l'écran, et pourtant j'ai de bons yeux), ils ont abusés là quand même. Sinon excellent jeu et bientôt une suite Very Happy
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Korea
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Re: Dead rising

le Mer 25 Juin 2008 - 3:01
RHHHHAAAAAAAAAA !!!!!! grump hate evil tongue Mad Evil or Very Mad :negatif:
CE JEU EST UNE MERDE.....
Bon jvoulais pas le casser bien qu'il m'ait laisser un arrière goût lors de ma première partie il y a prés de deux mois, jme disait, non c'est toi qui a pas saisi le truc, laisse lui sa chance a ce jeu, laisse passer le temps et reviens y plut tard.

OK j'ai laissé passer deux mois et la ce soir jme dit, tiens jme ferait bien une ptite partie de Dead Rising. L'occasion de me rendre compte que ma dernière partie (et donc sauvegarde) d'il y a deux mois ne s'est pas vraiment volatilisé comme je le pensait puisque j'ai encore les photos que j'avais prises a l'époque alors que jviens de commencer une nouvelle partie, pourtant impossible de récuperer ma sauvegarde...
L'occasion aussi de me rendre compte que j'avais pas rêvé et que les sous titres sont bel et bien illisibles pour qui n'a pas une TV de dernière génération, écoeurant, vraiment... ça commence mal. 10 minutes de jeu et jsuis déjà dég.
L'occasion encore de me rendre compte que je m'était aperçus la dernière fois que l'animation du perso est juste pitoyable, les zombies sont encore moins bien modélisés que dans House of the Dead 2 et que les commandes ont été faites par un idiots finit, tout est fait pour compliquer la vie du joueur et le faire chier.
Impossible de chercher dans son inventaire, obligé de prendre les trucs dans l'ordre ou on les a pris... naze.
A ce stade du jeu, c'est a dire 3/4 d'heure jsuis partagé entre l'envie de pleurer et celle de péter ma télé lorsque soudain la cerise sur le gâteau. Jsuis dans une boutique et en voulant changer de tenue jme retrouve avec une tète de cheval... Ok ca me fait marrer environ 6 secondes et j'essaye de l'enlever, impossible. IMPOSSIBLE D'ENLEVER CETTE PUTAIN DE TETE DE CHEVAL !!!
C'est a ce moment que j'ai jugé plus sage d'arrêter les frais, j'ai éteint ma console en me jurant de ne plus jamais toucher a ce jeux aussi jouissif que foireux, c'est écoeurant de faire des trucs pareils... En fait Dead Rizing c'est un peu comme une super bonne meuf que t'emmène au resto et qui lâche un pét foireux a table. Le genre de truc qui aurait pu être bien sympa mais qui se solde par une énorme déception.

Spoiler:
FUCK !!! Mad


Spoiler:
Tiens y Hallelujah de Jeff Buckley sur M6. :wahoo:
Grahf
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Re: Dead rising

le Mer 25 Juin 2008 - 3:09
@Korea a écrit:
Impossible de chercher dans son inventaire, obligé de prendre les trucs dans l'ordre ou on les a pris... naze.

... Mais lol! Les petites gâchettes droite et gauches te permettent de te ballader dans l'inventaire et de choisir l'item que tu désires. wink Tu pouvais aussi enlever la tête du cheval.
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Korea
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Re: Dead rising

le Mer 25 Juin 2008 - 3:18
Very Happy , quand jl'ai écris jme doutais que j'allais avoir un quote la dessus, toujours est il qu'avec ou sans la tète de cheval, ce jeu est quand même abusé. Beaucoup de gens l'ont adoré et si dans le principe j'admets que c'est super jouissif, il reste quand même tout un tas de défauts qui le rendent aussi super relou. Un de ces jours j'y reviendrait peu être mais le soucis c'est que quand un jeu me rebute dés le début j'ai vraiment du mal a persévérer et a y revenir (FF12...).
Enfin j'y reviendrait quand même un de ces jours avec les idées plus clairs.
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Re: Dead rising

le Mer 25 Juin 2008 - 18:32
@Korea a écrit:
L'occasion aussi de me rendre compte que j'avais pas rêvé et que les sous titres sont bel et bien illisibles pour qui n'a pas une TV de dernière génération, écoeurant, vraiment... ça commence mal. 10 minutes de jeu et jsuis déjà dég

Mais le pire c'est que même avec une télé HD (et 32" 84cms pourtant), les sous titres sont petits.
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Korea
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Re: Dead rising

le Mer 25 Juin 2008 - 18:38
Et si encore les sous titres servait a rien mais non, ils sont super importants. Tout passe par la, le téléphone sonne toutes les 10 secondes et c'est juste illisible. C'est quand meme super frustrant pasque tous les défaut que j'ai cité plus haut sont finalement mineurs, jme suis refait une partie cet aprés midi et c'est trop jouissif comme jeu mais la ca gache tout...
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Re: Dead rising

le Sam 28 Juin 2008 - 19:40
J'ai enfin commencé ce jeu. J'adore ^^.

Il est dommage que le jeu comporte de nombreux défauts, mais je tripe comme un fou dessus.
Plus d'une fois, j'étais plié de rire avec mes potes (le ballon de foot mortelle, le crachat du lama...).
Par contre, ils sont super coriace les personnes a qui lui ont porte secours, même en tirant en pleine tête abusé.
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Re: Dead rising

le Dim 29 Juin 2008 - 21:34
Je suis également sur le jeu en ce moment, assez galére et
destabilisant au début (du point de vu de sauvegarde qui te fait tout
recommencé si tu meurs)
mais j'avoue que je prends quand même beaucoup de plaisir à errer à
faire quelques sauvetages tout en me consacrant pour la premiére partie
à la trame principale !

Le Psychopathe dans son magasin c'est juste du classic shit, il m'a tué de rire ce con Laughing
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Pipasrei
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Re: Dead rising

le Lun 30 Juin 2008 - 11:09
Je suis tombé dans le piège de la sauvegarde moi aussi, j'été vert ^^

Par contre, le trio en voiture, j'en avait tuer un, et il été de retour par la suite -___-

Le système des photo est sympathique
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Re: Dead rising

le Mar 1 Juil 2008 - 8:01
Rei a écrit:
Par contre, le trio en voiture, j'en avait tuer un, et il été de retour par la suite -___-

Putain c'est le genre de truc que je trouve con !
On va devoir tuer les trois sinon rien... Ca me saoule comme systéme..
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Anansi
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Re: Dead rising

le Mar 1 Juil 2008 - 8:41
Meme en les buttant a trois...
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Re: Dead rising

le Mar 1 Juil 2008 - 12:41
@Anansi a écrit:Meme en les buttant a trois...
Encore plus con alors parce que sincérement il casse bien les couilles...

Ce jeu malgré quelques bons côté m'exaspére, vraiment trop de point chiant, je vais le finir une fois, peut être deux histoire de tuer tout les psychopathes mais je ferais pas la quête aux succés, clairement pas...
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Re: Dead rising

le Ven 18 Juil 2008 - 16:07
Voilà les premières images de la version Wii:











Ça m'a l'air d'être plutôt réussis pour une conversion de la 360 vers la Wii. si les vidéos in game sont encourageante et que les dev' changent le système de sauvegarde, je me jette dessus!


Dernière édition par Jimeo le Ven 18 Juil 2008 - 16:23, édité 1 fois
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Re: Dead rising

le Ven 18 Juil 2008 - 16:15
Quand tu vois ce que Capcom a fait tourner il y'a plus de 3 ans sur gamecube avec Resident Evil 4 (ou God of war 2 pour Sony ...) ca fait un peu mal quand même. Enfin le jeu est bon, pour ceux qui n'ont pas de 360 ca vaudra probablement le coup si le portage est réussi, mais ils se sont vraiment pas foulés.
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Re: Dead rising

le Ven 18 Juil 2008 - 19:25
Le portage semble en effet assez réussit (hormis la petite perte graphique, mais ca semble par trop méchant).

Le jeu semble aussi géré moins de perso en même temps (au premier plan, y en a beaucoup, mais au second, c'est quasi vide, hors même au début du jeu sur 360, il y a plus de zombie.

L'interface a été changé apparemment (la barre de vie, et d'objet).


Par contre, niveau gameplay, je crains un peu. L'IA sera peut être revu Laughing (j'avais galeré après le passage du chef des fanatiques, a ramené les 5 boulets)
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Re: Dead rising

le Ven 18 Juil 2008 - 22:49
Moins de perso à l'écran, moins de variété aussi... perso j'y crois moyen et ça ne sera juste pas le même délire.
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Pumpk
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Re: Dead rising

le Mar 22 Juil 2008 - 12:09
La version Wii exploitera le même moteur que Resident Evil 4.

Source : fluctuat.net il me semble... je sais plus.
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Re: Dead rising

le Mar 22 Juil 2008 - 12:35
l'intéret c'était ce délire complet et ces centaines de zomb' à l'écran........bof pour wii.
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Re: Dead rising

le Mar 22 Juil 2008 - 16:04
@Pumpk a écrit:La version Wii exploitera le même moteur que Resident Evil 4.

Source : fluctuat.net il me semble... je sais plus.

Je confirme. Je l'ai lu aussi sur gamekult. D'ailleurs la jouabilité sera basé aussi sur RE4 (c'est pas plus mal) et le système de sauvegarde sera modifié (ouf!). J'attends avec impatience une vidéo pour confirmer les premières bonne impressions des screens. Le jeu sort en France cet hiver normalement.
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Moggy
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Re: Dead rising

le Mar 22 Juil 2008 - 16:11
mouais un portage au rabait...

si le portage est chouette, ce sera reservé à ceux qui n ont pas pu toucher la version 360 sinon poubelle.



kupo
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Pipasrei
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Re: Dead rising

le Mar 22 Juil 2008 - 19:57
J'ai lu aussi que le système de photo allait disparaitre -__-

Beaucoup de petit défi et quête annexe disparaisse d'un coup (surtout qu'on incarne un photographe)
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Pipasrei
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Re: Dead rising

le Jeu 29 Déc 2016 - 9:27
J'ai enfin commencé Dead Rising 3. C'était clairement un des jeux qui me bottait le plus sur la one, vu que je suis un grand fan des 2 premiers opus.
Si le jeu est sans aucun doute plus riche que les 2 premiers opus en termes de possibilité, et que l'absence de temps de chargement entre chaque zone fait plaisir. J'apprécie moins ce 3ème opus quand même. Déja, je trouve le jeu beaucoup trop facile. Même si les 2 premiers avaient son lot d'armes craqués pour finir le jeu pepere, il fallait faire quelques détours (parfois risqué). La, à chaque coin de rue, il y a une combinaison d'arme giga puissante.
Le fait que la barre de vie, et l'IA de nos alliés se soit améliorés, aide aussi pas mal (qui est en théorie un point positif, mais au final, on peut tracer sans grande crainte pour nos alliés).
Je trouve aussi le cadre moins sympa. La ville est plus grande, plus riche, mais j'ai un meilleur souvenir du centre commercial ou du casino.
Enfin, je trouve le héros moins fun que ses compères.

Ceci dit, je m'éclate quand même bien sur le jeu, et je suis vraiment content de retrouver la saga. J'attendrais un peu avant de faire le 4 pour éviter l'overdose
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Cygnus Dima
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Re: Dead rising

le Mar 3 Jan 2017 - 7:31
Je l'ai joué jusqu'à plus soif, et j'ai adoré(près de 400 000 "victimes" au compteur :-D)! Certaines musiques sont vraiment sympas, et surtout ce jeu est un putain de défouloir. Fais un premier run pour développer le perso, là tu pourras stresser un peu à l'idée de crever tout en découvrant l'histoire. Au second run, tu seras surpuissant sans que ça gène car tu n'auras plus en tête que défoncer les zombies en masse (et de la manière la plus amusante) :-)
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