FFXII Revenant Wings

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FFXII Revenant Wings

Message par Jimeo le Mar 5 Fév 2008 - 15:05


Nom: Final Fantasy XII : Revenant Wings
Version: Nintendo DS
Editeur: Square Enix
Développeur: Square Enix
Genre: RPG
Sortie EUP: 15/02/2008

L'histoire:
L'histoire se déroule un an après FFXII. Vaan et Penelo viennent de recevoir un message les invitant à se rendre à Bervenia afin d'en savoir plus sur un trésor visiblement très précieux, situé dans un lieu nommé la "cachette de Glabados". Leurs aventures les mènent finalement sur le Purvama (continent volant) de Lemurés, où réside une tribu d'hommes ailés : les Aegyl...

Le jeu sort chez nous prochainement (le 15 février exactement). Alors, qui va se le procurer? En attendant, voilà une petite vidéo.


A.
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Re: FFXII Revenant Wings

Message par A. le Mar 5 Fév 2008 - 18:00

Moi je vais l'acheter...
Selami a trop bien vendu le truc pour que je l'essaye pas..

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Dark Inquisitor le Mar 5 Fév 2008 - 19:55

Perso j'attends un peu... pas plus emballé que ça pour une raison : DS. C'est con mais j'ai d'autres priorités en matière de jeu et même si j'aime beaucoup l'univers FFXII, le simple fait que ça ressemble à un tas de pixels mal animés, ça me casse tout fantasme de Fran par exemple Smile.

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Steeve le Mar 5 Fév 2008 - 20:23

idem qu'akram.. ce jeu sera mien.. je commence a vraiment apprecier les rpgs sur portable.... et ce dernier m'a l'air assez bon au vu des tests et critiques que j'ai pu lire

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par X-Fab le Mar 5 Fév 2008 - 20:30

Perso, je suis un peu comme Darky, mais ce FFXII:RW est différent. Il possède vraiment quelque chose, et j'en connais une à côté de moi qui est en train de le terminer à 100%, donc je suis obligé de faire de même ! Smile

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Dark Inquisitor le Mar 5 Fév 2008 - 20:54

@Steeve a écrit:je commence a vraiment apprecier les rpgs sur portable

Justement... pour le coup c'est plus un RTS qu'un RPG si j'ai bien suivi... et un RTS un peu bancal et bordélique. Rien de transcendant et s'il n'y avait l'univers FFXII et Ivalice Cie, je serais tenté de dire que le jeu serait banal d'après ce que j'ai compris de certains tests.

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Fatal le Mar 5 Fév 2008 - 21:45

Oui un RTS pas tres compliqué...On va dire comme ca, mais le plaisir de jeu est intact, le fait de pouvoir utiliser les classiques chimere en combat accompagné d'une armée de chocobo jaune ca fait toujours plaisir.

Je dit simple car l'efficacité des forces repose sur un sol/air/distance
Avec un tant soit peu d'organisation c'est assez simple, meme si plus tard dans le jeu il existe des groupe hétérogène, envoyer vos 50 unités en meme temp dessus resoudra vite fait le probleme.

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Steeve le Mar 5 Fév 2008 - 21:58

J'ai jamais joué a un RTS... ca sera l'occasion de m'y mettre Smile

et pis je suis super curieux de connaitre la suite des aventures de ff12... rien que pour ca, cet achat me conviendra. j'attendrai en revanche un certains temps avant de l'acheter étant donné la sortir une semaine après de Wild Arms 5

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Haikkai le Dim 10 Fév 2008 - 11:07

Le jeu sera mien, tout simplement que contrairement à certain, moi j'ai adoré FFXII
De plus la se sera un RTS, et ça fait longtemps que j'en ai pas fait donc se sera l'occasion parfaite ^^
Et une fois que j'aurais commencé à jouer, ben je verrais si j'ai fait un bon choix, mais je pense tout de même que le jeu sera intéressant ^^

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Jimeo le Ven 15 Fév 2008 - 21:38

Première demi heure sur le jeu est je le trouve vachement plus prenant que l'épisode PS2. J'adhère beaucoup au système de combat. Par contre, un truc qui ne va peut être pas plaire au spécialiste du genre, il a l'air pour le moment très facile. Pratiquement à chaque fin de combat on nous propose une sauvegarde. Ce n'est pas pour me déplaire perso.

En tout cas dés le départ j'accroche et c'est bon signe Smile

Ah j'ai failli oublié, les musiques sont sublime... Mais ça ne vous surprend qu'a moitié je suppose wink

Pour ceux qui ont un M3 lite ou un truc dans le genre, voilà un lien sympa:
http://www.gmforum.org/index.php?topic=43768.0

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Fatal le Ven 15 Fév 2008 - 21:52

C'est vrai que le jeu est assez facile, mais il se bonifie avec le temps...
Mais je n'en dit pas plus wink

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par samizo kouhei le Ven 15 Fév 2008 - 22:18

J'y ai joué une petite heure. C'est un beau foutoir, mais les musiques sont fantastiques ! Shocked

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Mogfa le Sam 16 Fév 2008 - 13:36

Déja 4 heures de jeu et j'adhere totalement. On retrouve avec plaisir le monde d'Ivalice qui je trouve n'a pas trop souffert de son changement de support. Même remarque pour les musiques qui sont les mêmes que l'épisode PS2. Le scenario a l'air d'etre interessant (juge ailé?).

Sinon, je suis pas le seul à trouver le jeu facile pour l'instant donc. Et une remarque pour l'instant sur les combats, c'est aussi pour l'instant l'absence de vraie strategie car j'ai gagné tous mes combats pour l'instant en bourrinant avec tous les personnages (en variant l'équipe selon leur capacité). J'espere que ce point va s'ameliorer par la suite mais à part cela, les combats sont vraiment sympa à joué.

Pour l'instant, le jeu est vraiment excellent sans atteindre le niveau de son ainé sur PS2 pour autant.

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par A. le Dim 17 Fév 2008 - 17:28

Beaucoup de pour l'instant Smile

Faut que je le trouve ce jeu !! Je place beaucoup d'espoir cette suite qui n'en est pas vraiment une

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Mogfa le Dim 17 Fév 2008 - 18:16

Maintenant c'est sur, 11h de jeu et ce jeu est vraiment excellent.

Le scenario est vraiment très bon, les musiques j'en ai deja parlé et le systeme de fight bien que simpliste est excellent.
Au niveau des personnages, c'est pareil que sur PS2: les membres de l'équipe sont sans plus ( à part Lyud et Fran que je viens de récupérer et sans doute très prochainement Balthier, le reste c'est Vaan et sa troupe)et les autres sont pour la plupart réussis (une fois encore je cite le juge ailé). Le seuls défaut, c'est peut etre le deroulement de l'aventure qui se limite à des enchainements de batailles.

Par contre, une question pour ceux ayant fait le jeu. Quelle est sa durée de vie? J'ai déja fait 44% des missions en 11h donc il m'a l'air assez court.

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par X-Fab le Lun 18 Fév 2008 - 0:59

Une trentaine d'heures en gros en ligne droite, mais si tu boucles les quêtes à 100%, tu atteins facile les 50 car le dernier boss passe direct au level 99 (=> level up nécessaire jusqu'au niveau 75 environ).

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Mogfa le Lun 18 Fév 2008 - 17:59

Donc ça va c'est honnete comme durée de vie. Sinon, là je suis un peu dans la merde. J'en suis à la deuxieme partie du chapitre 7 et je me fais exploser par les aegils. Problème, le seul moyen de booster mes persos c'est de répéter toujours le même combat car il est impossible de retourner sur la carte. Et résultat, 2000 xp max à chaque défaite pour tenter de monter au moins 5 niveaux (du coup la meilleure solution semble de recommencer le jeu mais ça me ferait chier: 18h à refaire).

Sinon, le jeu est toujours aussi bon et la difficulté à mon d'un cran à partir du chapitre 6. Pour le scenario, il est vraiment sympa même si il y a quelque que chose qui me choque assez:

Spoiler:
les deilithes qui absorbent le coeur des gens... c'est drole mais j'ai déja vu un truc du genre dans un jeu square.

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Fatal le Lun 18 Fév 2008 - 19:18

A 18h t'a acces aux invocation et tu doit avoir pas mal d'unité, si tu a debloquer a niveau egal chaque type d'unité il ne te reste plus qu'a ne prendre des types ayant un avanatge sur ces oiseaux Smile

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Shila le Mar 19 Fév 2008 - 17:29

bon...
vidéo d'intro.... la DS plante



je crois que c'est bien parti :-D

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Fatal le Mar 19 Fév 2008 - 17:35

Ca plante sur un jeu original ?

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Shila le Mar 19 Fév 2008 - 17:38

première fois que ça me fait le coup sur un jeu DS en tout cas
mais bon, une fois relancé, c'est passé nickel!

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par samizo kouhei le Jeu 21 Fév 2008 - 17:38

4 heures de jeu, je joue à petites doses, et c'est vachement bien.
Sinon, je trouve que pour les designs de leaders ennemis, le jeu peut dire merci à FF Tactics Advance ! :-D

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Steeve le Sam 23 Fév 2008 - 17:07

Bon je viens de l'acheter aujourd hui. (à défaut de ww5 que je n'ai pas trouvé) j'y ai joué une petite heure et j'adhere direct. Y'a pour le moment une histoire sympathique (qui a le mérite d'exister comparé a ff3) Les graphismes sont plaisants et les musiques toujours aussi envoutantes. Ca fait plaisir de retrouver les musique de ff12. D'ailleurs, un gros point fort, est le changement de musique entre combat et exploration. ca aide a l'immersion...

Je pense que ff3 va vite passer a la trappe pour me focaliser sur ce ff beaucoup plus plaisant. Les combats sont pour le moment pas trop dur. On apprend au fur et a mesure ces ficelles!!!

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Steeve le Mer 27 Fév 2008 - 22:19

Après 7h30 de jeu, j'arrive au chapitre 6 et je trouve ce jeu carrement génial. Je le prefere a ff12 rien que pour son scenar dynamique... Les combats sont certes redondants mais super plaisants et l'humour omniprésent... L'utilisation des chimères et des impulsions est carrément géniales et donnent des petits plus au batailles. bref un très bon jeu qui je pense ne m'a pas encore donné tout ce qu'il avait dans le ventre. Le meilleur reste a venir je pense

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Re: FFXII Revenant Wings

Message par Haikkai le Mer 27 Fév 2008 - 23:23

Voilà je me suis procuré le jeu hier.
6H de jeu et j'en suis au chap 4.
Pour le moment c'est pas mal, mais les graphismes bof bof.
Et puis le fait que ce soit un RTS, j'arrive pas à voir la notion des stats de nos persos, à gaujer leur vie leur force.
J'aurai quand même préféré un tactical comme FFT.
M'enfin sa enlève pas l'intérêt au jeu

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