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X-Fab
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Re: Tales of Vesperia

le Mer 6 Aoû 2008 - 23:16
Perso j'attends surtout de savoir si la version asia en anglais sera dézonnée Smile

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B3y0nd
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Re: Tales of Vesperia

le Jeu 7 Aoû 2008 - 10:06
yo vidéos de gameplay sur gamersyde, pour ceux que ça intéresse. Les décors ont l'air tres jolis avec une bonne profondeur de champ.
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Re: Tales of Vesperia

le Jeu 7 Aoû 2008 - 12:23
Pour X-Fab,selon Play asia le jeu dézonné et en anglais sortira le 4 septembre Smile
RPG: Tales of Vesperia (English language Version) Release date: Sep 04, 2008


power struggle begins in a civilization dependant on an ancient technology, the blastia, and the Empire that controls it. The fates of two friends traveling separate paths intertwine in an epic adventure that threatens the existence of all. Tales of Vesperia marks the first Tales RPG release in HD with ... [read more]
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X-Fab
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Re: Tales of Vesperia

le Jeu 7 Aoû 2008 - 14:18
C'est précisé où qu'il sera dézonné ?

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YAD
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Re: Tales of Vesperia

le Ven 8 Aoû 2008 - 14:19
70 000 ventes pour le premier jour au Japon. Avec un parc de 640 000 consoles, c'est plutôt un bon chiffre. Même si le nombre a du augmenter sensiblement avec l'achat de ce jeu. Bref autant que soulcalibur 3 PS3 en une semaine.
Ils ont quand même des gouts étranges ces japonais.
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B3y0nd
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Re: Tales of Vesperia

le Ven 8 Aoû 2008 - 14:58
Si tes chiffres sont vrais c'est jackpot pour namco alors Very Happy 2 x 70 000 en peu de temps. puis ce n'est que le premier jour. Mais il faut tout de même rester vigilant et prendre les chiffres avec des pincettes.
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YAD
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Re: Tales of Vesperia

le Ven 8 Aoû 2008 - 17:06
70 000 ventes, ce n'est pas énorme en soit. Mais rapporté au nombre de 360 dispos au Japon, c'est assez exeptionnel. Surtout qu'il faut y rajouter les 10 000 packs 360 + vesperia vendus le même jour.
Blue dragon a atteint les 200 000 ventes la-bas. Et Dead or alive, lost odyssey, Ace combat 6 et halo 3 arrivent juste après avec 100 000 ventes.

Donc ça sera de toute façon une des plus grosse ventes sur cette console, sinon la plus grosse.

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Dark Inquisitor
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Re: Tales of Vesperia

le Ven 8 Aoû 2008 - 18:14
@SelamiRPG a écrit:Il n'est pas annoncé comme dézonné. Tu le vois aux points d'interrogations sous l'annonce. Pour l'instant, seul le NTSC J est valable....

sur play-asia c'est même confirmé qu'il est zoné... sont cons ces développeurs. Ils zonent les RPG auxquels on ne comprend rien mais dézonnent les jeux de baston comme SC4. Trop trop forts.
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Dark Inquisitor
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Re: Tales of Vesperia

le Ven 22 Aoû 2008 - 10:29
Ah ben bravo : http://www.journaldugamer.com/2008/08/22/tales-of-vesperia-pour-les-faineants/ ... dans un MMO j'aurais compris limite, pour refaire un perso sans perdre de temps, mais là...
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Ekty
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Re: Tales of Vesperia

le Ven 22 Aoû 2008 - 15:35
LoL.... Tout s'achète maintenant. Plaisir où es-tu?
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Re: Tales of Vesperia

le Ven 22 Aoû 2008 - 16:09
Oserai-je dire que même avec une catin tu trouves ton plaisir Smile ? Aller j'ose... donc oui, tout s'achète.
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Re: Tales of Vesperia

le Ven 22 Aoû 2008 - 16:21
Je sens bien que certains petits malins vont trouver un malin plaisir à affirmer avoir terminé le jeu au level max en moins de 40 heures...
On se demandera plus comment ils ont procédé (combo: accessoires/skills pas de rencontres aléatoires + achat de level on-line)
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X-Fab
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Re: Tales of Vesperia

le Ven 22 Aoû 2008 - 16:24
M'en fiche moi de tout ça. J'aimerais surtout qu'ils se dépèchent de l'annoncer en Europe ce jeu. Smile
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Ekty
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Re: Tales of Vesperia

le Ven 22 Aoû 2008 - 16:38
Moi non, pour ce que j'ai pu tester je ne suis pas emballé de le voir débarquer chez nous.
A part s'il y a eu des modifs entre temps... Allez j'essaye de rêver un peu Smile
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Moggy
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Re: Tales of Vesperia

le Ven 22 Aoû 2008 - 16:39
puree ct idée à la con... bon... on pourra dire que c est comme un game genie ou un action replay.. c est du meme topo, kupo Very Happy
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Cygnus Absinthe
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Re: Tales of Vesperia

le Ven 22 Aoû 2008 - 17:50
Voyez le coté logique de la chose, si namco permet aux joueurs de terminer le rpg en vendant du level up, cela leur fait gagner un temps précieux sur le travail du gameplay des phases de combat (puisqu'elles deviennent futiles, hors affrontement de boss), de plus un rpg vite expédié rend le joueur disponble pour jouer à un autre rpg. Les tales of vont se mettre à sortir tous les 6 mois et non plus tous les ans..
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