Les derniers jeux terminés ...
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Re: Les derniers jeux terminés ...
Merci bien. Bah je pense que je finirai par trouver un équilibre. Mais disons que je fais rarement de l'actu, du coup en général les jeux que je fais ont déjà été testés, voire même "solucé" par toutes les rédactions,etc... Donc je trouve peu d'intérêt à faire des reviews "checklist". Et en même temps pas mal de rédactions (pro ou amateures) ont tendance à faire des thématiques sur tout et n'importe quoi, ce qui peut arriver à des résultats pompeux, ou simplement peu pertinents (à mes yeux).
Après je me rends compte que je suis souvent scandalisé par le fait que la presse mainstream et (beaucoup de joueurs) ont tendance à être très indulgents envers des blockbusters développés par 300 personnes et qui disposent de 100K euros de budget, et souvent beaucoup plus exigeants envers les petites productions. Et souvent ça me tape sur le système. ça ne m'empêche pas d'apprécier des gros gros gros jeux. Mais il se trouve que quand je lance AMY, au bout de 20 minutes je me rends compte que pas mal de trucs que j'ai lu avant sont faux... Donc je ne vois pas comment je pourrai faire autrement que de dire tout simplement de quoi relève ce qu'il y a dans le jeu. Quand JVN fais un vidéotest qui ne montre pendant 2 min que des bugs qu'on trouve dans AMY, je trouve ça malhonnête par rapport à des bugs qu'on trouve dans Uncharted 3, Skyrim ou que sais-je (qu'on n'a pas du tout vu dans leurs reviews). Je peux comprendre qu'un jeu soit buggé, même un blockbuster. Mais défoncer un jeu limite amateur de l'être, quand on le mentionne à peine pour un gros, là il y a une faute professionnelle grave, à mon sens. Donc voilà, je n'ai pas d'aversion particulière pour les blockbusters. Mais tout ce qu'on leur passe et qu'on ne pardonne pas à des jeux plus modestes a tendance à me faire chier.
Honnêtement si quand je lance AMY, je trouve une bouse qui me saoule au bout de 30 min je l'aurais dit. Or, ça n'a pas été le cas. Peut être que la semaine prochaine je tomberai sur une merde indé inintéressante, je n'hésiterai pas à le dire. Et quand je m'attaquerai à un blockbuster effectivement irréprochable à tous les niveaux, bah je le dirai aussi.
Il est vrai cependant qu'en ce moment j'ai tendance à m'attacher à des jeux très imparfaits, mais qui poussent à fond leur délire, sans faire de concessions qui peuvent corrompre certains délires de base du jeu. Ce qui est un peu la tare des AAA depuis 1 ou 2 ans, il faut bien l'avouer.
Je trouve qu'il y a vraiment 2 poids 2 mesures, et du coup je me dis qu'autant les blockbusters n'ont pas besoin d'aide pour se vendre. Autant quand je tombe sur un jeu blindé de qualités mais passé un peu injustement en arrière-plan, ben si une de mes reviews donne à ne serait- ce qu'une personne l'envie de tester ou de laisser sa chance à tel ou tel jeu, ben pourquoi pas.
Donc voilà. Je préfère faire des reviews un peu biaisée et remettre un jeu en perspective dans son contexte, plutôt que de simplement faire une checklist. Dans ma première année de cinéma, en cours de critiques analyses/filmiques, on apprenait que lorsqu'on juge un film il y a bien sûr l'affaire des goûts. Mais on n'est pas professionnel quand on ne remet pas un film dans son contexte, son année, si on ne cherche pas de quelles références il découle, quelle posture le réalisateur adopte-t-il par rapport au média (si modeste ou stéréotypée soit sa démarche,etc...). C'est-à-dire quand on teste AMY, même si on le déteste, c'est impossible de ne pas citer certains jeux ou un certain genre de jeu. Sinon on n'est pas un critique, on est...je sais pas trop quoi, en fait...:p
Mais bon après les pros c'est les mecs de jv.com, jvn ou gamekult, c'est pas moi. Donc pour moi une review un peu intéressante doit dépasser un peu l'affaire du goût et tenter de comprendre pourquoi en 2012 je tiens ce jeu entre les mains. Après, à chacun sa façon d'approcher. Moi c'est en toute modestie que j'applique cette optique-là. Si ça se trouve ça me saoulera bientôt...
Après en fonction du jeu j'essaie de trouver un angle intéressant sur la place du jeu, et là c'est vraiment du cas par cas.
Merci en tout cas de me lire. Moi aussi je te lis avec enthousiasme.
P.S :Pour la traduction je ne sais pas... Je ne savais même pas moi-même que les reviews étaient traduites. Je me renseignerai.
Après je me rends compte que je suis souvent scandalisé par le fait que la presse mainstream et (beaucoup de joueurs) ont tendance à être très indulgents envers des blockbusters développés par 300 personnes et qui disposent de 100K euros de budget, et souvent beaucoup plus exigeants envers les petites productions. Et souvent ça me tape sur le système. ça ne m'empêche pas d'apprécier des gros gros gros jeux. Mais il se trouve que quand je lance AMY, au bout de 20 minutes je me rends compte que pas mal de trucs que j'ai lu avant sont faux... Donc je ne vois pas comment je pourrai faire autrement que de dire tout simplement de quoi relève ce qu'il y a dans le jeu. Quand JVN fais un vidéotest qui ne montre pendant 2 min que des bugs qu'on trouve dans AMY, je trouve ça malhonnête par rapport à des bugs qu'on trouve dans Uncharted 3, Skyrim ou que sais-je (qu'on n'a pas du tout vu dans leurs reviews). Je peux comprendre qu'un jeu soit buggé, même un blockbuster. Mais défoncer un jeu limite amateur de l'être, quand on le mentionne à peine pour un gros, là il y a une faute professionnelle grave, à mon sens. Donc voilà, je n'ai pas d'aversion particulière pour les blockbusters. Mais tout ce qu'on leur passe et qu'on ne pardonne pas à des jeux plus modestes a tendance à me faire chier.
Honnêtement si quand je lance AMY, je trouve une bouse qui me saoule au bout de 30 min je l'aurais dit. Or, ça n'a pas été le cas. Peut être que la semaine prochaine je tomberai sur une merde indé inintéressante, je n'hésiterai pas à le dire. Et quand je m'attaquerai à un blockbuster effectivement irréprochable à tous les niveaux, bah je le dirai aussi.
Il est vrai cependant qu'en ce moment j'ai tendance à m'attacher à des jeux très imparfaits, mais qui poussent à fond leur délire, sans faire de concessions qui peuvent corrompre certains délires de base du jeu. Ce qui est un peu la tare des AAA depuis 1 ou 2 ans, il faut bien l'avouer.
Je trouve qu'il y a vraiment 2 poids 2 mesures, et du coup je me dis qu'autant les blockbusters n'ont pas besoin d'aide pour se vendre. Autant quand je tombe sur un jeu blindé de qualités mais passé un peu injustement en arrière-plan, ben si une de mes reviews donne à ne serait- ce qu'une personne l'envie de tester ou de laisser sa chance à tel ou tel jeu, ben pourquoi pas.
Donc voilà. Je préfère faire des reviews un peu biaisée et remettre un jeu en perspective dans son contexte, plutôt que de simplement faire une checklist. Dans ma première année de cinéma, en cours de critiques analyses/filmiques, on apprenait que lorsqu'on juge un film il y a bien sûr l'affaire des goûts. Mais on n'est pas professionnel quand on ne remet pas un film dans son contexte, son année, si on ne cherche pas de quelles références il découle, quelle posture le réalisateur adopte-t-il par rapport au média (si modeste ou stéréotypée soit sa démarche,etc...). C'est-à-dire quand on teste AMY, même si on le déteste, c'est impossible de ne pas citer certains jeux ou un certain genre de jeu. Sinon on n'est pas un critique, on est...je sais pas trop quoi, en fait...:p
Mais bon après les pros c'est les mecs de jv.com, jvn ou gamekult, c'est pas moi. Donc pour moi une review un peu intéressante doit dépasser un peu l'affaire du goût et tenter de comprendre pourquoi en 2012 je tiens ce jeu entre les mains. Après, à chacun sa façon d'approcher. Moi c'est en toute modestie que j'applique cette optique-là. Si ça se trouve ça me saoulera bientôt...
Après en fonction du jeu j'essaie de trouver un angle intéressant sur la place du jeu, et là c'est vraiment du cas par cas.
Merci en tout cas de me lire. Moi aussi je te lis avec enthousiasme.
P.S :Pour la traduction je ne sais pas... Je ne savais même pas moi-même que les reviews étaient traduites. Je me renseignerai.

L'Céd- Gamer acharné

- Nombre de messages: 893
Date d'inscription: 19/07/2011
Re: Les derniers jeux terminés ...
Je comprends ! Par contre attention, je pense qu'il est maladroit de comparer la critique de film à la critique de jeu vidéo, qui sont des médias très différents.
Complètement, rechercher les tenants et aboutissants d'un jeu, c'est effectivement très intéressant et informatif. Ensuite, je ne sais pas si tu es d'accord, mais la qualité d'un jeu ne s'évalue pas à la lumière des références que celui-ci contient.
Enfin, une critique seulement sur le jeu en lui-même n'est pas forcément une checklist et peut prendre beaucoup de formes différentes. Une réelle checklist serait un communiqué de presse ou un manuel de jeu.
C'est-à-dire quand on teste AMY, même si on le déteste, c'est impossible de ne pas citer certains jeux ou un certain genre de jeu.
Complètement, rechercher les tenants et aboutissants d'un jeu, c'est effectivement très intéressant et informatif. Ensuite, je ne sais pas si tu es d'accord, mais la qualité d'un jeu ne s'évalue pas à la lumière des références que celui-ci contient.
Enfin, une critique seulement sur le jeu en lui-même n'est pas forcément une checklist et peut prendre beaucoup de formes différentes. Une réelle checklist serait un communiqué de presse ou un manuel de jeu.

Elincia- Gamer confirmé

-
Nombre de messages: 432
Age: 18
Date d'inscription: 10/10/2011
Re: Les derniers jeux terminés ...
Evidemment. De bonnes références ne font pas un bon jeu. Par contre identifier au moins le genre de jeu, de quoi il découle et sa légitimité, ça me paraît primordial.
De la même façon, en général, je n'ai pas vraiment de genre de prédilection. J'essaye souvent de confronter les intentions de base des développeurs avec le résultat.
Et c'est là que ça a tendance à me saouler aussi, c'est quand des critiques ou des gens prêtent au jeu (ou au film) des intentions qu'il n'a jamais eues, et le défoncent parce qu'ils ne trouvent pas des trucs qui n'ont pas à y êtreXD
Après je ne pense pas qu'il faille classer le jeu vidéo à part par rapport à d'autres médias ou leur système critique. Je pense justement que si on souhaite que le jeu vidéo soit un peu pris au sérieux, il faut pouvoir accepter aussi de le hisser au rang de média comme tous les autres, et qui passe par les mêmes phases que les autres médias. En ce moment on est dans la phase où les idéologies commencent à s'affirmer et à dicter le bon du mauvais. Un peu indépendamment de la vraie qualité du jeu, ou de ce qu'il apporte vraiment. Et c'est souvent contre ça que je râle.
Pas mal de gros jeux actuellement sont "checklistés" lors des tests (graphismes : check, nombre de décors : check, nombre d'ennemis différents : check, mise en scène : check,etc...). Mais par contre on tombe trop rarement sur un test qui décrypte un peu l'intention de base des développeurs, de quel désir est né le jeu et quels sont les moyens mis en oeuvre pour y arriver et surtout : est-ce que le pari est réussi? Et pour moi cette conclusion arrive bien avant la simple question du goût, en fait...
De la même façon, en général, je n'ai pas vraiment de genre de prédilection. J'essaye souvent de confronter les intentions de base des développeurs avec le résultat.
Et c'est là que ça a tendance à me saouler aussi, c'est quand des critiques ou des gens prêtent au jeu (ou au film) des intentions qu'il n'a jamais eues, et le défoncent parce qu'ils ne trouvent pas des trucs qui n'ont pas à y êtreXD
Après je ne pense pas qu'il faille classer le jeu vidéo à part par rapport à d'autres médias ou leur système critique. Je pense justement que si on souhaite que le jeu vidéo soit un peu pris au sérieux, il faut pouvoir accepter aussi de le hisser au rang de média comme tous les autres, et qui passe par les mêmes phases que les autres médias. En ce moment on est dans la phase où les idéologies commencent à s'affirmer et à dicter le bon du mauvais. Un peu indépendamment de la vraie qualité du jeu, ou de ce qu'il apporte vraiment. Et c'est souvent contre ça que je râle.
Pas mal de gros jeux actuellement sont "checklistés" lors des tests (graphismes : check, nombre de décors : check, nombre d'ennemis différents : check, mise en scène : check,etc...). Mais par contre on tombe trop rarement sur un test qui décrypte un peu l'intention de base des développeurs, de quel désir est né le jeu et quels sont les moyens mis en oeuvre pour y arriver et surtout : est-ce que le pari est réussi? Et pour moi cette conclusion arrive bien avant la simple question du goût, en fait...

L'Céd- Gamer acharné

- Nombre de messages: 893
Date d'inscription: 19/07/2011
Re: Les derniers jeux terminés ...
Tout à fait d'accord avec le premier paragraphe. Pour le second, c'est une conception qui se défend, et pas besoin de préciser que pour moi le jeu vidéo est évidemment au même niveau que les autres médias culturels.

Elincia- Gamer confirmé

-
Nombre de messages: 432
Age: 18
Date d'inscription: 10/10/2011
Re: Les derniers jeux terminés ...
WET terminé. Et bien c'était une excellente surprise ! J'ai passé un super moment sur ce jeu. Pour 5 euros neuf c'était plus que rentable. En tout cas C'est une petite perle, je trouve que parmi les jeux qui référencent un style de cinéma, celui-là est l'un des meilleurs auxquels j'ai joué. On tape en plein dans du Grindhouse, très très assumé (le grain vieux film, quand l'héroïne meurt c'est la pellicule du film qu'on joue qui crame et qui s'arrête de tourner,etc...).
Gameplay simple mais addictif, structures en arènes successives plutôt bien foutues, scénario qui reprend tous les clichés du genre, mais sans esbroufe. Le jeu ne se prend pas au sérieux et ça le rend très sympathique.
En fait le seul défaut qu'on pourrait trouver au jeu c'est le côté technique très limite, mais bon les ambiances fonctionnent parfaitement, c'est un plaisir d'enchaîner fusillades, plate forme, et arènes. Même l'utilisation des QTE est bien dosée et très justifiée. ça fait du bien un jeu aussi fun, cohérent et qui ne prend pas 10 plombes à exposer son partir pris avec le cinéma bla bla bla. Bref, au prix où on trouve ce jeu, c'est une excellente affaire.
troll : et un jeu Bethesda quasiment pas buggué
Gameplay simple mais addictif, structures en arènes successives plutôt bien foutues, scénario qui reprend tous les clichés du genre, mais sans esbroufe. Le jeu ne se prend pas au sérieux et ça le rend très sympathique.
En fait le seul défaut qu'on pourrait trouver au jeu c'est le côté technique très limite, mais bon les ambiances fonctionnent parfaitement, c'est un plaisir d'enchaîner fusillades, plate forme, et arènes. Même l'utilisation des QTE est bien dosée et très justifiée. ça fait du bien un jeu aussi fun, cohérent et qui ne prend pas 10 plombes à exposer son partir pris avec le cinéma bla bla bla. Bref, au prix où on trouve ce jeu, c'est une excellente affaire.
troll : et un jeu Bethesda quasiment pas buggué

L'Céd- Gamer acharné

- Nombre de messages: 893
Date d'inscription: 19/07/2011
Re: Les derniers jeux terminés ...
Elincia a écrit:EDIT : j'ai remarqué que les critiques étaient traduites en plein de langues, c'est fait à la main, ou par un log ?
Par un log.
Re: Les derniers jeux terminés ...
Ça m'intéresse, je te mp.

Elincia- Gamer confirmé

-
Nombre de messages: 432
Age: 18
Date d'inscription: 10/10/2011
Re: Les derniers jeux terminés ...
Heavy Terminé,
grande expérience, j'y reviendrais jvais essayer de voir plusieurs fins si c'est pas trop chiant à obtenir

Akram- Hardcore Gamer

-
Nombre de messages: 3637
Age: 29
Jeu(x) du moment: Valkyrie Profile Silmeria, Fallout 3 ...
Date d'inscription: 24/01/2007
Re: Les derniers jeux terminés ...
T'as eu quelle fin?

Steeve- Hardcore Gamer

-
Nombre de messages: 2615
Age: 30
Jeu(x) du moment: Mass Effect 3
Date d'inscription: 25/11/2006
Re: Les derniers jeux terminés ...
Steeve a écrit:T'as eu quelle fin?
En gros:
- Spoiler:
- Je sauve Shaun avec son pére qui visite un appart avec son fils, l'agent du fbi m'aide et tue Scott, il fait une emission tv puis a ensuite des hallucinations dans son bureau, Madison est morte... et enterrée avec un Ethan qui pleure au cimetière, shelby va cracher sur la tombe de scott
Je ne sais pas mais je trouve le tout plutôt cohérent, l'histoire tient la route hormis pr le
- Spoiler:
- doc qui tue Madison et ca reste sans suite, après y'a tjs des trucs bizarres, comme comment Paco connait Scott etc etc

Akram- Hardcore Gamer

-
Nombre de messages: 3637
Age: 29
Jeu(x) du moment: Valkyrie Profile Silmeria, Fallout 3 ...
Date d'inscription: 24/01/2007
Re: Les derniers jeux terminés ...
Donc ca te choque pas que
- Spoiler:
- Shelby soit censé avoir à peine la trentaine? Sérieux juste pour être sûr de sauvegarder leur twist les mecs tentent de te faire passer de sacrés trucs haha

Kessiere- Hardcore Gamer

-
Nombre de messages: 1237
Age: 25
Jeu(x) du moment: Yakuza,PES 6
Date d'inscription: 22/01/2007
Re: Les derniers jeux terminés ...
oui ca effectivement et surtout par rapport au physique c'est un beau fail... mais bon je pardonne même si c'est clairement n'importe quoi

Akram- Hardcore Gamer

-
Nombre de messages: 3637
Age: 29
Jeu(x) du moment: Valkyrie Profile Silmeria, Fallout 3 ...
Date d'inscription: 24/01/2007
Re: Les derniers jeux terminés ...
Bon bah j'ai terminé Heavy Rain assez rapidement et pour le coup j'ai donc beaucoup apprécié!
comme je l'ai dit ds le topic mon jeu du moment, je n'ai pas pris Heavy Rain comme un jeu mais plutôt comme une expérience, un film interactif on va dire et du coup j'étais à fond dedans, l'histoire m'a intrigué au début pour au final me paraitre bien intéressante! Après je n'ai pas vu toutes les fins mais celle que j'ai eu est plutôt cohérente et ne m'a pas choqué, voir un peu surprise même!
La narration est très grande, la mise en scéne tout autant, bref j'ai joué sans en attendre grand chose et j'ai apprécié.
Si Quantic remet ca un jour il faudrait poussé un peu plus le gameplay (par ex l'idée du profiler et de ses lunettes c'est juste génial dommage que ce ne soit pas assez poussé)! Graphiquement c'est très beau, j'ai passé donc un très bon moment, pris par l'histoire d'Ethan et j'avais vraiment qu'une envie celle de sauver son fils! Ca fait du bien un petit jeu comme celui ci de temps en temps, ca sort des sentiers battus et ca me parle!
comme je l'ai dit ds le topic mon jeu du moment, je n'ai pas pris Heavy Rain comme un jeu mais plutôt comme une expérience, un film interactif on va dire et du coup j'étais à fond dedans, l'histoire m'a intrigué au début pour au final me paraitre bien intéressante! Après je n'ai pas vu toutes les fins mais celle que j'ai eu est plutôt cohérente et ne m'a pas choqué, voir un peu surprise même!
La narration est très grande, la mise en scéne tout autant, bref j'ai joué sans en attendre grand chose et j'ai apprécié.
Si Quantic remet ca un jour il faudrait poussé un peu plus le gameplay (par ex l'idée du profiler et de ses lunettes c'est juste génial dommage que ce ne soit pas assez poussé)! Graphiquement c'est très beau, j'ai passé donc un très bon moment, pris par l'histoire d'Ethan et j'avais vraiment qu'une envie celle de sauver son fils! Ca fait du bien un petit jeu comme celui ci de temps en temps, ca sort des sentiers battus et ca me parle!

Akram- Hardcore Gamer

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Age: 29
Jeu(x) du moment: Valkyrie Profile Silmeria, Fallout 3 ...
Date d'inscription: 24/01/2007
Re: Les derniers jeux terminés ...
Akram
- Spoiler:
Tu ne t'es pas posé de questions sur les absences d'Ethan et sur le fait qu'il revait d'origami?

Steeve- Hardcore Gamer

-
Nombre de messages: 2615
Age: 30
Jeu(x) du moment: Mass Effect 3
Date d'inscription: 25/11/2006
Re: Les derniers jeux terminés ...
Sisi
Comme
- Spoiler:
- au début je me suis dit "bordel si c'est lui le tueur c'est gros comme une maison..." Puis après je me dis qu'avec le traumatisme de perdre son fils etc etc ...
Comme
- Spoiler:
- le Doc qui tue Madison... qui comme part hasard est lié à Paco qui lui est lié à Shelby...

Akram- Hardcore Gamer

-
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Age: 29
Jeu(x) du moment: Valkyrie Profile Silmeria, Fallout 3 ...
Date d'inscription: 24/01/2007
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