Wild ARMS

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Re: Wild ARMS

Message par Ultimate Kuja le Lun 29 Jan 2007 - 13:11

ah oui !!!
ca y est je me rappelle de ce petit tableau .

(comment j'étais content quend je l'ai rempli en entier 8)

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Re: Wild ARMS

Message par Tuân le Lun 29 Jan 2007 - 19:35

Alala, quelle merveille ce WA Alter Code F. J'étais assez sceptique au début, j'ai pour manie de me méfier des refontes, surtout après le très bouseux Romancing Saga. Mais là, les graphismes semblent tout droit sortir de Skies of Arcadia au niveau de la 3D, et les musiques ainsi que l'intrigue sont tout ce qui a de plus rétro. Je n'ai pas fait le 1 original, mais ce petit remake transpire la vieille époque. Que du bon je vous dis, que du bon.

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Re: Wild ARMS

Message par Tuân le Dim 4 Fév 2007 - 14:08

Petit up vu que LDD est dans la zone...

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Re: Wild ARMS

Message par LDD le Dim 4 Fév 2007 - 14:26

Bon, je suis là, on m'attendait je crois. Yo.
Oui, collectionneur (un peu), mais uniquement quand le prix est intéressant. WA2 en US à 38 euros, ça m'a semblé une bonne affaire. Dont acte.

Alors voici mon avis sur la série en général, épisode par épisode (oui cette phrase est paradoxale, mais vous me comprenez) :

Le premier épisode sorti sur ps1 en 96 au Japon mais en 98 chez nous est sans doute le meilleur de la série, avec une intro nettement supérieure à la réédition alter code f.
Pour Tuan en particulier, mais aussi pour les autres, voici le lien : http://www.youtube.com/watch?v=VVOFibwVMw0
2d sympa (hors combats), bande-son terrible (Michiro Naruke ou un nom dans cet esprit-là), scénar cool et gameplay optimal (les tools, tout ça), les ingrédients d'un HIT sont là. Il a assez mal vieilli graphiquement, mais c'est un classique de la ps1 (facile à trouver pour une bouchée de pain sur internet).

Le 2 semble rester dans la lignée du 1, en passant cependant à la 3d et en proposant plus que 3 persos jouables. Le système de combat est à peu près le même, sauf que les sorts recquièrent cette fois des fp et plus des mp (ceux qui ont joué à un WA comprendront). Musiques au top, intro qui tue (surtout en us, avis perso). J'en dirai plus quand j'avancerai dans le jeu. Lien pour l'intro us du cd 1 : http://www.youtube.com/watch?v=50jZdjiJoBM&mode=related&search=

Le 3 est le premier sur ps2, en cel-shading : mention assez bien seulement. Aventure longue (trop ?), scénar classique et méchants soulants, ce n'est pas vraiment un must have, de par son aspect répétitif et ses lourdeurs. Cependant, il demeure symapthique, sans posséder l'étoffe d'un hit.

WA 4 tente d'innover. Le gameplay assez génial se veut proche de celui d'un jeu de plate-formes, c'est un bon point. Les combats changent radicalement et adoptent un système d'échiquier hexagonal laissant plus de place (enfin, c'est un bien grand mot) à la stratégie. Hélas, il souffre de persos moyens, d'un scénar plat, de musiques moyennes, d'une linéarité caricaturale et est plombé de défauts mineurs mais qui amènent une grande frustration : les dialogues mous style "disgaea muet" intempestifs (à chaque changement d'écran votre héros de treize ans se pose des questions existentielles : qui suis-je, où vais-je, pourquoi-je ? et autres conneries de ce genre... ou encore : au début de chaque combat contre un boss, un dialogue inutile vous fait comprendre que vous allez devoir vous battre : voilà une bonne nouvelle pour les plus cons d'entre nous), l'impossibilité de visiter les maisons (remarque, il n'y a que 3 ou 4 villages dans tout le jeu...) et la sensation que le potentiel était là, mais que les développeurs ont gâché les bonnes idées, tout ça fait qu'on a l'impression de s'être fait un peu arnaquer. M'enfin. Au passage, les décors sont très beaux et la durée de vie est faible (moins de 35 heures).

WA5 : fraichement sorti au Japon, on l'attend encore en US et en Europe, mais a priori il relève le niveau, sur le déclin depuis WA3. Reprenant les bonnes idées du 4 et en les mettant au service d'une ambiance western de retour (oui, le 4 l'avait abandonnée...), il vaut mieux attendre avant de dire que c'est le hit qu'on attendait.

En bref, le 1 et le 2 restent sans doute les meilleurs de la série. N'ayant pas progressé loin dans le 2, je vous conseille pour l'instant surtout le 1, un classique que je place parmi les 10 meilleurs rpgs ever. Au pire, rabattez-vous sur Alter code f, mais ne l'ayant pas essayé, je ne sais pas ce qu'il vaut vraiment. Apparemment, c'est un WA1 avec les graphismes et le gameplay de WA3, quelques bonus et changements en plus.

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Re: Wild ARMS

Message par Tuân le Dim 4 Fév 2007 - 14:45

Wow, en effet, l'intro originale du 1 est nettement supérieure à celle de l'ACF qui fait trop anime pour gamins. C'est net qu'en voyant les graphismes de l'époque pour le 1, ça me donne toujours autant envie, peut-être que je le choperai un beau jour quand je serai vraiment en phase.

L'intro du 2 est sublime, va falloir que je pense à choper les ziques de la saga... Pour le 3, on est d'accord concernant sa lourdeur. En effaçant des données de ma carte mémoire, j'ai vu que je n'avais que 16h de jeu sur WA3 alors que je pensais en avoir quasi le double. Il est assez chiant. C'est le total contraire pour l'ACF avec mes 18h là.

Sérieux, j'adore le ACF, ça fait longtemps qu'un RPG ne m'avait pas autant fait plaisir : simple d'accès, sentant bon l'époque, etc etc. Faut dire qu'après KHII et FFXII, j'étais bien pourri. Mais là, Dieu que c'est bon.

Mine de rien, je compte bien me taper le 4, des petits bonus se débloquent avec les données de l'ACF.

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Re: Wild ARMS

Message par LDD le Dim 4 Fév 2007 - 14:49

Sache que pour WA3, le temps est décompté de manière bizarre : le temps passé dans les combats et les menus n'est pas pris en compte. Si bien que si la durée de vie réelle est sans doute de 50-60 heures, ma save nb'indique que 34 heures avant le boss de fin. En fait, tu devais être facilement à la moitié du jeu.

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Re: Wild ARMS

Message par Tuân le Dim 4 Fév 2007 - 14:53

Je crois que j'en étais même aux deux-tiers, j'avais fini le Nidhogg Pass. Mais là, c'est genre impossible de reprendre ma partie vu que je suis complétement paumé. L'avantage dans ACF, c'est que les lieux à faire apparaître sont indiqués sur la map. Dans ma partie du 3, je n'ai aucune idée où aller.

Sinon, t'as fini le 2 ?

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Re: Wild ARMS

Message par LDD le Dim 4 Fév 2007 - 14:58

Non pas. En fait j'ai fini les scénarios de base des 3 héros (sur le même modèle que le début de WA1) seulement, puisque ensuite j'en ai profité pour finir KH2 rapidement (bon jeu malgré tout) et que là je suis sur Suiko 3.
Mais crois-moi, le 2 sent bon le hit, son ambiance a l'air au poil, les persos ont une bonne tête (pas comme dans le 4) et les musiques cassent la baraque (rien que le micro-thème de victoire post-combat est jouissif). Je l'ai mis de côté stratégiquement, et je compte bien enchainer dessus après le Suiko.
Et c'est clair que l'intro bute. D'ailleurs, il faut svaoir que la trompette de la version us est à l'origine une voix nippone dans la version jap. Je te mets le lien, même si je préfère nettement la version US, davantage en adéquation avec l'ambiance western et plus forte émotionnellement :

-intro WA2 cd 1 version jap : http://www.youtube.com/watch?v=4_6VE-QGxIc&mode=related&search=

question de gout.

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Re: Wild ARMS

Message par Kessiere le Dim 4 Fév 2007 - 15:01

Nidhogg Pass?

Tas fait un poil plus que la moitié ouais.

Un truc que j'ai bien aimé dans ce WA c'est la durée de vie justement, à chaque fois que tu crois l'avoir finit il se passe un nouveau truc.

Le mauvais coté de la chose c'est que si tu le lâche bin c'est du de s'y remettre.

Niveau quêtes annexes c'est pas mal non plus et il y à une tonnes de boss otpionnels, c'est d'ailleurs une récurrente dans les WA, dans le premier il y en à 6 je pense (nottamment un qui fait ultra plaisir).

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Re: Wild ARMS

Message par Tuân le Dim 4 Fév 2007 - 16:31

J'aimerais bien savoir ce que tu entends par "ultra plaisir".

Une femme nue ?

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Re: Wild ARMS

Message par Moggy le Mer 7 Fév 2007 - 19:05

je n ai jamais oh non jamais touché a un wild arms et je compte bien reparer cette erreur croyez moi ...


bon c est pas par le 4 que je dois commencer visiblement...

je me retaperai les opus precedents...ainsi que le V qui a un design plus allechant que celui du 4 la, kupo

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Re: Wild ARMS

Message par LDD le Mer 7 Fév 2007 - 21:54

Je conseille le 1 fortement (un de mes jeux favoris, pour ceux qui n'auraient pas compris), et a priori, le 2.
Le 3 est bon mais demeure trop long et donc un peu lourd (ou l'inverse), et le 4, sans être mauvais, n'est tout simplement PAS un Wild Arms... Gameplay différent, système de combat revisité, ambiance western abandonnée, héros moches, musiques médiocres, durée de vie en carton, scénario faible (enfin, celui du 3 n'était pas forcément génial non plus)... malgré ça il a d'autres qualités, mais c'est clair qu'il ne faut pas vous forger une opinion sur cette série en se basant sur cet épisode 4.

En fait, je me répète...

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Re: Wild ARMS

Message par Moggy le Sam 10 Fév 2007 - 12:46

wild arms 1 et 2 alors ?

le 4 j aime pas la tronche des personnages...

le 3 j iamais pas trop ce design un peu mix en tre cell shading/SD etc etc


et le 5 le persos sont chouettes, kupo

et y a ça qui est chouette:

http://www.youtube.com/watch?v=og1XeCVkjyQ


c est cool hein ? moi aussi jpeux le faire.... Very Happy

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Re: Wild ARMS

Message par LDD le Sam 10 Fév 2007 - 20:07

T'as tout compris, mon p'tit.
Quant au 5, il a l'air de jouer la carte western encore plus fort que ses prédécesseurs : voyons ce que ça va donner, mais ça semble bon !
Le système de combat HEX du 4 revient, mais le background a l'air beaucoup plus sympa. Il semble qu'une véritable carte du monde à échelle humaine soit de la partie (tel un DQ8 ?), exit donc la carte "à la Mario" de l'épisode précédent.
Pour info, Famitsu lui donne 34/40.

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Re: Wild ARMS

Message par Tuân le Sam 10 Fév 2007 - 21:04

D'un côté, les notes de Famitsu ne veulent plus dire grand chose, mais reconnaissons qu'on part confiant avec une telle appréciation. Vivement la sortie US, bien que je termine l'Alter Code F suivi du 4. Et oui, dur de se mettre à jour avec tous ces épisodes qui s'enchaînent. Pas intérêt à ce que ça parte en Tales Of (j'en ai d'ailleurs trois sur le feu...).

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