Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

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WinterGK
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Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message par WinterGK le Lun 12 Mar 2012 - 20:06

La recherche ne m'a pas donné de résultat. Personne n'a joué à ce jeu sur ce forum ?

Personnellement, c'est mon GOTY 2012 (spa bien dur pour le moment).

Toujours personnellement, j'ai trouvé dans ce jeu tout ce qui me manquait pour accrocher à Skyrim.
- Une DA que j'aime (les gouts, les couleurs, etc.)
- Un système de combat vraiment efficace et jouissif
- Pas de bug majeur (que des conneries genre bugs de colision)

A.
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Re: Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message par A. le Lun 12 Mar 2012 - 20:09

un jeu pas terminé à la pisse quoi...

pas le temps pr me consacrer à un jeu qui demande plus de 100h de jeu pr le moment (Skyrim et ma moitié de Fallout 3 m'ont achevé je dois dire Smile ) mais ce titre m'intrigue!

Altraum
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Re: Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message par Altraum le Lun 12 Mar 2012 - 20:38

Céd aura de quoi en parler je pense (d'ailleurs t'as avancé depuis mec ?), mais pour ce que j'en ai vu de mon côté ça a fini par m'intéresser. A la base je n'en avais strictement rien à faire, sachant que ce type de DA WoW-esque ne m'intéresse vraiment pas et que l'univers à priori très classique n'avait rien pour me séduire, mais après l'avoir vu tourner chez Céd je dois reconnaître que ça a l'air sympa. Du coup il est sur ma liste à faire, mais pas pour tout de suite.

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Re: Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message par Steeve le Lun 12 Mar 2012 - 20:52

Pareil. Sur ma liste mais pas dans mes priorités. Il m'attire beaucoup plus de que Skyrim en tout cas. (le systeme de combat surement, que je n'aime pas du tout dans Skyrim)

YAD
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Re: Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message par YAD le Lun 12 Mar 2012 - 20:55

Comme au dessus. J'ai entendu de bons échos, mais j'ai déjà d'autres jeux sur le feu. Et après avoir terminé skyrim il y'a peu, j'ai préféré changer de genre avec mass effect 3.

J'aurais également deus ex : HR à finir, alpha protocol à faire, dark soul à avancer ... et quand tu vois les sorties d'avril-mai avec the witcher 2 console et Risen 2, ça va être plus que tendu.

Mais je le ferais probablement, un jour. Quand ça se sera un peu calmé.


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Re: Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message par L'Céd le Lun 12 Mar 2012 - 23:33

J'ai fait 6 heures dessus, il déchire sévère. Je le finirai sûrement bientôt. Mais pour ce que j'en ai fait c'est le RPG/Action le plus intéressant et maîtrisé que j'ai touché depuis des mois et des mois. Et celui-là il a l'air terminé, en tant que produit vendu je veux dire.

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Re: Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message par Dark Inquisitor le Mar 13 Mar 2012 - 0:14

Comme beaucoup "pas le temps". Je ne suis pas grand fan de la DA façon WOW et préfère celle de Skyrim ou Mass Effect 3, mais ça passe quand même (trop de couleurs qui chatoient de partout, ça pique). La démo m'a plu ... mais là, juste j'ai pas le temps de tout faire. J'ai déjà foutu l'idée d'acheter FFXIII-2 dans un coin, et idem pour The Last Story. Comme Mass Effect 3 va me prendre un petit moment car je vais le faire à fond... Amalur c'est pour "un jour" sans doute. Mais il a l'air effectivement pas mal comme WOW-like solo en mode A-RPG et pas "clic sur l'icone".

WinterGK
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Re: Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message par WinterGK le Mar 13 Mar 2012 - 14:23

Perso, j'ai pas accroché à Skyrim, j'ai fait l'impasse sur FF XIII-2 vu comment je me suis fait chier sur le premier et j'ai trouvé Mass Effect trop molason donc j'ai jamais continué la saga. Du coup, ça me laisse du temps pour Reckoning et The Last Story. Very Happy

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Re: Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message par Nofear le Mar 13 Mar 2012 - 21:45

J'ai fais environ 80h dessus et j'en suis a à peu près deux tiers de la carte, je fais une pause car les quètes commencent à manquer d'originalité, pour les graphismes chatoyants ça se calme après le premier quart où on retrouve des paysages plus classiques sauf dans les grottes, les donjons sont très linéaires ( ils sont tous sur le même principes) et ont aussi les mêmes éléments de décors et d'arrière-plans, par contre les combats deviennent de plus en plus interressants au fur et à mesure des compétences débloquées ( on peut enchainer combo épée avec parade puis magie avec une grande fluidité), un seul reproche: les ennemis et boss sont trop faciles après avoir atteint le lvl 10 et avoir fabriqué ou trouvé une bonne arme

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Re: Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message par WinterGK le Mer 14 Mar 2012 - 12:40

Ouaip, le jeu est trop facile, c'est un reproche récurrent que je lis sur les forums.
Cela dit, perso, j'ai recommencé une partie en difficile en voulant faire du 100% sorcier, donc pas d'armure lourde, de marteau ou autre et pour le moment (lvl 5 ou 6), j'en chie... Je me suis vu mourir en 1 coup devant un piège ou en loupant une dissipation de coffre.



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