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Dark Inquisitor
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Ven 6 Déc 2013 - 0:39
Déjà que le prix de base est presque une arnaque à mon sens. Je m'explique car j'ai déballé mon cadeau de Noël.

- Le jeu... bon bah ça, logique.

- L'artbook Deluxe : version complète et en grande taille du nain offert avec (vendu 25€ seul ? arnaque powa). Bonne chose : on peut en profiter sans avoir à ruiner la couverture car il s'ouvre bien comme il faut pour qu'on puisse tourner les pages sans forcer.

- Le CD avec extrait de l'OST : il restera sous blister car j'irai DL l'OST complète qui aurait du être dans ce collector. Faut arrêter avec les miettes de ceci ou cela qu'on refourgue dans les collectors.

- Le jeu de cartes : euh ... chai pas trop quoi en faire donc j'y touche pas pour l'instant. Ah si, je vais le mettre avec mon jeu de cartes ACIV Black Flag tiens.

- La figurine : LA déception de ce collector. En soi, la modélisation n'est pas trop mal (vu le modèle, encore heureux), mais la peinture, c'est une honte. Moi qui ai peint des figurines Warhammer 40000 bien plus petites et détaillées, ou même en prenant comme élément de comparaison la figurine de Milla dans le collector de Tales of Xillia de cet été, je suis sidéré par ce travail de porc qu'ils ont réalisé.

Outre les yeux manga qui ne ressemble pas du tout à ceux d'Agnès, ce sont surtout les contours qui méritent un gros blâme. C'est fini à la pisse de partout. Les semelles de ses bottes ne sont pas peintes, il manque de la peinture dans les zones d'ombres et les jonctions. Franchement, c'est une honte de mettre une figurine aussi mal finie. Et beaucoup de joueurs s'en plaignent déjà (j'irai leur dire ce que j'en pense sur leur forum d'ailleurs).

Au final, pour 99€ je n'irais pas forcément jusqu'à dire que c'est trop cher payé si la figurine était irréprochable mais quand je vois mon collector Saints Row IV (70€) ou celui de Tales of Xillia (90€), j'ai vraiment de plus en plus de mal à considérer Nintendo autrement que comme une société qui plonge de plus en plus dans la médiocrité générale. Je leur accorde encore un peu d'estime pour avoir gagné l'artbook de Xenoblade mais franchement, la prochaine fois que je vois passer un collector de Nintendo, je vais y réfléchir à 15 fois avant de me jeter dessus. Pour limiter la casse, je vais retoucher moi-même la figurine, ce qui me rappellera cette époque où j'y passais des heures et me ruinais les yeux Smile.

Sinon le jeu, j'ai à peine commencé donc j'peux rien en dire à part que l'intro est classe et que les graphismes ne me font pas vomir, chose rare sur 3DS Smile. M'enfin ça on le savait depuis la démo que c'était un joli jeu en 3D.
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Fripouille
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Ven 6 Déc 2013 - 9:22
Ca ne donne pas envie ce que tu dis Dark et quand on voit ça (entre autre) :

http://www.amazon.fr/gp/offer-listing/B00G9TWE64/ref=dp_olp_new?ie=UTF8&condition=new&qid=1386317807&sr=8-2

Les mecs qui n'achètent que pour revendre plus cher :/. J'espère que personne n'achètera et qu'ils resteront avec leurs versions collector sur les bras (on peut rêver ^^).

Bon, hier j'ai fait tous les petits magasins d'occasion pendant deux heures en espérant que... et j'ai finalement eu la chance de trouver le jeu (39,99 euros donc ça va). Par contre, je n'ai pas trop eu l'occasion de jouer finalement (grosse surprise quand je suis rentrée hier soir : la table de 6 personnes notamment qui se trouvait sur ma terrasse s'est retrouvée fracassée sur le toit du voisin ^^).

Par contre, démo terminée (le dernier boss m'a fait suer) entièrement.

J'ai hâte de pouvoir faire le jeu (même si comme je ne joue à la 3ds que dans les transports en commun ça n'avancera qu'à pas d'escargot).
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Dark Inquisitor
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Ven 6 Déc 2013 - 17:08
J'me tâte à finir la démo. J'ai déjà débloqué un truc dans le jeu, alors j'me demande si ça va réellement m'apporter quelque chose de pousser la démo.
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Steeve
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Ven 6 Déc 2013 - 22:28
Commencé. J ai l impression d avoir 15 ans. \o/
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A.
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Sam 7 Déc 2013 - 11:20


100 euros pour avoir cette figurine, bravo SE pour cette arnaque à pigeon Laughing
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Pipasrei
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Sam 7 Déc 2013 - 13:04
En même temps, c'est très souvent le cas avec les collector peut importe l'éditeur
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A.
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Sam 7 Déc 2013 - 17:01
3h de jeu, je viens de vaincre le
Spoiler:
mage noir et ainsi récupérer le 4eme perso
Je sens que ça va plus que me plaire, le système de combat au tour par tour me manquait tout comme les combats aléatoires Smile surtout pour un joueur comme moi qui est adepte du level up !

Evolution ultime de ce type de système de fight on peut augmenter ou baisser à sa guise la fréquence des combats ce qui est une excellente idée! Vivement la suite donc! que je peaufine ma team avec un mage noire et un mage et 2 warriors!
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A.
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Dim 8 Déc 2013 - 12:42
Sympathique le délire des invocations, j'ai testé en invoquant le perso d'un gars de Legendra qui est surpuissant Laughing 

J'arrive dans la seconde ville, j'ai fait une petite session level up et la possibilité de modifier la fréquence et la vitesse des combat est une excellente idée, Bravely Default c'est un peu l'évolution ultime à mes yeux des combats aléatoires au tour par tour!

Faites tourner vos code ami 3DS! Je vous rappelle le mien:
3308 5574 6591
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Steeve
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Dim 8 Déc 2013 - 12:58
On le lit ou notre code ami?

Édit: bon je t ai ajouté
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A.
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Dim 8 Déc 2013 - 14:19
Il me faut ton code ami, tu le trouves dans la section ou tu ajoutes !
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Steeve
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Dim 8 Déc 2013 - 17:04
Here it is:
0387 9917 2664
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Dim 8 Déc 2013 - 18:23
Je t'ai ajouté, normalement tu pourras m'invoquer Smile , mais il faudra que tu actualises tes données internet via l'onglet sav à l'aventurier!

Sinon petit point, je suis à la fin du
Spoiler:
Temple du vent
10h de jeu, level 26 - Mon job Free lance level 9, j'ai envie de voir si on peut aller au délà du level 10 sur les jobs avant de me spécialiser dans un autre Job.

Le jeu est efficace, la team à défaut d'être charismatique est sympathique, les ziks sont excellentes (je ne sais pas pourquoi le theme de la map me fait un peu penser à Ni No Kuni).

J'ai fait pas mal de level up je switch pas mal, phase de level up avec la barre de rencontre des combats à +100%, puis je passe à des phases d'exploration plus cool Smile 

Par contre pour le moment, les combats contre les boss sont plutôt longs, enfin rien de bien méchant Smile 

Un plaisir donc, le fait de pouvoir gérer l'apparition des combats aléatoires est une des meilleures idées du JRPG.
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Steeve
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Dim 8 Déc 2013 - 18:52
Ok. Super. Sinon je suis d'accord avec ce que tu dis sur les points positifs. Le jeu est ennivrant et le gameplay est sacrément efficace.

(je ne sais pas pourquoi le theme de la map me fait un peu penser à Ni No Kuni).
Je me suis dit exactement la même chose. Very Happy

Sinon t'avances vite. Moi j'en suis autour de 6h de jeu sans trop leveler (level 13):

Spoiler:
Je suis entrain de faire la quete annexe du voleur dans la caverne du désert. Je suis devant le boss.

Ma team: Tiz, chevalier, Edea, magie noire, Rig, Moine, et Agnes, magie blanche.

Sinon je vois un seul bemol pour ma part. Le fait de devoir obligatoirement revenir à l'auberge pour récupérer tous ces PV et surtout les MP. Alors c'est un tout petit point noir étant donné qu'on peut revenir assez rapidement soit en évitant les combats soit avec une potion de retour. Mais c'est une lourdeur inutile alors qu'on aurait pu donner cette possibilité avec le point de sauvegarde. Mais je tatillonne.

Pour le moment, je m'éclate vraiment.
Ah oui je rajouterai le doublage japonnais qui est juste énorme.
Bref, du tout bon !!!!
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A.
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Dim 8 Déc 2013 - 19:00
@Steeve a écrit:
Sinon je vois un seul bemol pour ma part. Le fait de devoir obligatoirement revenir à l'auberge pour récupérer tous ces PV et surtout les MP.

Ah oui je rajouterai le doublage japonnais qui est juste énorme.
+ 1 pour le premier, mais c'est finalement pas grand chose parce que souvent tu peux retourner très rapidement face aux boss

+100 pour le second, j'ai testé les voix US... rien à faire les voix Jap poutre, tu sens que les voice acteurs sont bien plus impliqué.
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Steeve
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Dim 8 Déc 2013 - 21:59
Putain. Y a 3 mecs qui m ont balancé 3 monstres d un coup sur mon village. Je vais eviter de me connecter surtout qu ils sont longs a tuer ces bestioles la.

Vous y faites attention a votre village? Il se passe quoi si on laisse les monstres?
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Lun 9 Déc 2013 - 0:20
Perso mes monstres font parti du décord, ça ne fait rien.

Après le village est utile pour remplir le magasin du marchant (y'a de très bonnes armes a avoir).
C'est également le seul moyen d'avoir des coups spéciaux et des éléments de coups spéciaux, donc c'est au final un truc assez important le village.
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A.
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Lun 9 Déc 2013 - 7:59
Au début je pensais qu'il allait être difficile de remplir son village d'habitants mais au final tu peux en récupérer un peu tout les jours donc ça va je me prends pas mal au jeu de la reconstruction.

Concernant les monstres j'en ai eu 2 hier je les ai vaincu assez rapidement à coup de magie (Foudre).

Petite question concernant les 'super attaque' on peut les sortir après avoir utiliser 10 fois la capacité Brave c'est bien ça ?
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Fripouille
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Lun 9 Déc 2013 - 8:22
J'avance tout doucement dans les transports en commun. J'en suis à la seconde ville.

Au niveau de la démo, j'avais tout terminé. En commençant le jeu, j'ai eu différents messages me disant ce que j'avais récupéré. Par contre, je n'ai pas du tout vu où se trouvait ce que j'avais récupéré (le pnj du village par exemple : je n'ai toujours qu'un perso là et pas deux).
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Lun 9 Déc 2013 - 9:05
Yeap c'est assez addictif ce village. J'ai même pris ma console avec moi au taff pour pas perdre de temps xD.
D'ailleurs, je ne le fais jamais mais j'ai rencontré 10 nouvelles personnes juste sur mon trajet dont certaines jouant à Bravely default. Je me demande si je peux les ajouter à mon village?! J'ai que 5 persos pour le moment.

Pour les monstres, ca doit dépendre du niveau mais il peut one shooter tout le monde au niveau ou j'en suis. Mais bon j'en ai tué 2 sur 3. Je me fais le troisième ce soir. J'aime pas ces monstres dans le décor.

Pour les super attaques, je me demande si cela ne dépend pas du job du perso.
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Lun 9 Déc 2013 - 9:20
1521-3361-0905 ... mais j'en suis bien moins loin que vous vu que j'ai plusieurs jeux sur le feu. Je doute que vous trouviez avantage à m'invoquer dans ce jeu :p.
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Lun 9 Déc 2013 - 9:22
D'un coté, j'ai pas tout compris sur l'invocation. J'ai invoqué Akram et me je suis retrouvé avec un Tiz niveau 1.
Il a fait un point de dégat. :sweat:
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Lun 9 Déc 2013 - 9:56
Faut que tu actualises les stats Steeve via l'onglet sauvegarde de l'aventurier, mon Tiz est level 28 - 9 en free Lance, je vais le passer en chevalier dans la journée !
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Lun 9 Déc 2013 - 9:59
Actualiser les stats? Je pensais l'avoir fait vu que tu es apparu dans mon tableau. Bon je reessaierai ce soir de remettre à jour. Merci.
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Lun 9 Déc 2013 - 10:05
bah tu m'as dl hier, j'ai pas mal leveler hier donc si tu n'actualises pas tu l'as dans l'os ! par contre je crois que tu peux actualiser une seule fois par jour, à confirmer.

Dans tout les cas un vrai plaisir ce jeu !
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Re: Bravely Default & Second (3DS)

le Lun 9 Déc 2013 - 10:12
Oki doki.
Clair que c'est super agréable. J'ai qu'une envie, y jouer. Ca faisait longtemps que cela ne m'était pas arrivé. Et même leveler me donne du plaisir étant donné la flexibilité que te donne le jeu.
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