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Steeve
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Re: The Last of Us

le Dim 16 Juin 2013 - 22:33
Akram:
Si les pourcentages sont en relation avec l'avancé scénaristique, je viens donc d'entamer la seconde partie du jeu:

Spoiler:

Je viens de sauter du pont et j'ai été repêché par le black et son fils.


Scène de ouf soit dit en passant.


Les personnages secondaires sont aussi travaillés. Ca fait plaisir. Et je commence à m'attacher de plus en plus aux 2 protagonistes principaux.

J'ai hate d'avancer vu ce que tu me dis.
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A.
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Re: The Last of Us

le Dim 16 Juin 2013 - 22:35
Yup le % est en relation avec l'avancé dans le scénario. ce qui t'attend mec, c'est scène d'anthologie sur scène d'anthologie.

@Pipa, ça doit être cool à lire, Ellie est vraiment un perso fantastique.
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Pipasrei
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Re: The Last of Us

le Dim 16 Juin 2013 - 23:04
Ba disons qu'on a un fragment du comic (1/4)... donc, il se passe pas grand chose.

D'ailleurs, le comics n'est pas encore terminé officiellement. Il sera terminé fin octobre avec une version complète



Par contre, le style de dessin est particulier
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A.
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Re: The Last of Us

le Lun 17 Juin 2013 - 9:30
Bon, j'ai pris une sacrée baffe dans la gueule, je repense à la fin et ... j'y repense pas mal et j'ai vraiment été imprégné par le duo. Ellie est fantastique.

J'attends que vous l'ayez terminé pour éviter de spoiler mais voila... c'est grand, c'est magistralement mis en scène, c'est surprenant même si c'est un gros melting pot d'autres jeux, ça bonifie le tout, ça les surpasse même pour certains.

bravo Naughty Dog, The Last of Us c'est plus qu'un jeu, je vais le terminer une seconde fois avant de tester le mode online.

Savourez chaque chapitre les gars.
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Re: The Last of Us

le Lun 17 Juin 2013 - 10:46
J'ai mal dormi cette nuit en repensant au jeu. J'ai qu'une envie là, c'est de reprendre la manette.
Fais chier de bosser. Very Happy
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Re: The Last of Us

le Lun 17 Juin 2013 - 11:04
T'as avancé un peu depuis hier ? putain à un moment tu vas devenir fou tellement c'est fort.
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Re: The Last of Us

le Lun 17 Juin 2013 - 11:08
Nan pas depuis mon dernier post. Ce soir, je m'y colle de nouveau au moins 2h je pense.
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Re: The Last of Us

le Lun 17 Juin 2013 - 11:09
Dans 4/5 heures tu vas vivre un des meilleurs moments de cette gen pour ma part, j'en dis pas plus.
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Re: The Last of Us

le Lun 17 Juin 2013 - 21:54
Bon 11h de jeu. 63%. J'arrete pour ce soir pour faire durer.
A chaque scène faut que je m'arrete pour y penser.

Spoiler:

J'ai passé les égouts et je viens de passer un excellent moment de gameplay avec le passage du sniper. L'infiltration était intense (avec ce foutu sniper) et  le passage en tant que Sniper l'était tout autant.


Ce passage montre tout le savoir faire de Naughty Dog. J'en ai pourtant joué des passages comme çà sur cette génération mais ND le transcende sur ce jeu avec un excellente mise en situation et un excellent level design. Juste jouissif.

Sinon

Spoiler:

Je viens de passer le passage avec la mort du black et de son frere. Dur, très dur. J'aurai été d'autant plus marqué si je n'avais pas joué à TWD avant.

Je viens maintenant d'arriver au barrage et je viens de voir le frere de Joel. Le barrage se fait attaquer.

A suivre... Very Happy
Je pourrai pas jouer demain mais mercredi je me réserve encore 2h pour y jouer.
Du bonheur en barre ce jeu. Du bonheur en barre.
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Re: The Last of Us

le Lun 17 Juin 2013 - 22:03
J'avais senti venir 
Spoiler:
le fait que le petit black s'était fait mordre, par contre le suicide de son frère c'est violent comme scène.
Le jeu va prendre une autre dimension après les événements que tu viens de passer, tout comme la relation Ellie/Joel. C'est vraiment assez fou d'ailleurs tout ce qui va se passer ensuite, puis rien que d'y penser, les environnements de ce jeu sont juste ouf.

De mon côté j'ai relancé une seconde partie.
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Re: The Last of Us

le Lun 17 Juin 2013 - 22:06
31% de mon coté. Ca me soule de pas pouvoir trop avancé à cause des températures, et qu'on peut pas installer ce putain de CD (vu qu'au bout d'une heure, j'entends ma PS3 tournait à fond, je tente pas le diable).

En tout cas, c'est toujours aussi bon.

Spoiler:
Le passage avec les pièges de Bill la tête au sol était tendu pour viser précisément. J'ai pas perdu de vie à ce passage (ils ont pas été trop sadique)

Sinon, heureusement que les claqueurs ne réagissent pas aux actions de nos alliés parce que je crois que le jeu serait infinissable Laughing
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Re: The Last of Us

le Lun 17 Juin 2013 - 22:09
Oui les pnj sont pas très fut fut. :-)
Mais c est un choix de gameplay concernant leur invisibilité aux ennemis. 

Akram: tu le recommences en hard?
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A.
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Re: The Last of Us

le Lun 17 Juin 2013 - 22:12
Yup, le passage dont tu parles 
Spoiler:
celui la tête à l'envers est excellent
. C'est via ce genre de scène que tu ne vois pas venir que tu sais que le délire a été poussé vraiment loin.

J'aime par ex beaucoup observer Ellie, elle se recoiffe, joue avec son couteau, te pose des questions sur l'environnement ! c'est toujours pertinent et vraiment pas surfait, ça augmente pas mal l'immersion et le rendu cinématographique du jeu.

@Steeve nan en normal pour prendre le temps de bien tout observer et revoir les scènes tranquillement et vu comment le jeu me parle je le terminerais une 3eme fois en NG+ hard.
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Re: The Last of Us

le Mar 18 Juin 2013 - 13:05
Akram a écrit:J'aime par ex beaucoup observer Ellie, elle se recoiffe, joue avec son couteau, te pose des questions sur l'environnement ! c'est toujours pertinent et vraiment pas surfait, ça augmente pas mal l'immersion et le rendu cinématographique du jeu.

Ca me rappelle le passage où elle essaye de siffler. Dès que j'ai entend ce bruit, j'ai dégainé aussitôt mon arme pour me rendre compte qu'elle siffle mal Laughing

Sinon, comme j'ai dis un peu plus haut, si tu aimes le mix survival infiltration, tu devrais tenter siren blood curse qui n'a pas un gameplay aussi poussé, mais qui reste pas mal dans le genre avec des bonnes idées. Les forbidden siren, sont également très bon (meilleur en terme d'ambiance que siren blood curse), mais le gameplay était déjà à l'époque tendu alors que siren blood curse simplifie pas mal les choses dans le bon sens (ceci dit, fait le en normal pour une immersion plus grande).
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Re: The Last of Us

le Mar 18 Juin 2013 - 18:27
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Re: The Last of Us

le Mar 18 Juin 2013 - 21:18
Tous les pnj ont des réactions plausibles ( expl: la petite dans un recoin de la ville qui protège son doudou quand on arrive ou les gardes, toujours en ville, qui te mettent un coup de crosse et te jettent comme un chien si on regarde trop longtemps)
J'en suis au niveau de bob mais je traine beaucoup en route
Par contre les objets de collections sont durs à trouver pour certains
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Re: The Last of Us

le Mer 19 Juin 2013 - 1:20
Je commence tout juste le jeu, et j'avoue que ça claque... pour un jeu en couloir, c'est la classe. Et la gamine est amusante.
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Re: The Last of Us

le Mer 19 Juin 2013 - 8:38
Serait ce enfin le jeu qui va tous nous mettre d accord?
:-)
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Re: The Last of Us

le Mer 19 Juin 2013 - 8:41
nan mais Dark 'ça claque' finira par sympathique sans plus.

Une tuerie de chez tuerie les amis, le détail que tu signales Nofear je l'ai remarqué et comme tu le dis c'est comme ça tout le jeu.

Enfin je ne peux pas trop en dire terminer le jeu et on parlera de nos ressentis et de nos environnements préférés.
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Re: The Last of Us

le Mer 19 Juin 2013 - 8:48
Sympathique c est sûrement la meilleure critique de dark ces derniers temps.anonymous

Perso je prends un temps fou a tout fouiller et a analyser l environnement. 
Pas pu joue hier soir mais je me rattrape ce soir.
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Re: The Last of Us

le Mer 19 Juin 2013 - 9:07
Moi aussi pas joué hier mais je continue mon NG+ ce soir Smile
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Re: The Last of Us

le Mer 19 Juin 2013 - 10:05
Roooh ça va hein Smile ... il est vrai que ces derniers temps, pour m'impressionner il en faut beaucoup. Je vais de déceptions en déceptions, que j'ai une forte attente ou pas. RE6, Dead Space 3, Tomb Raider, etc… mais pour autant j’ai quand même trouvé Dishonored très plaisant à faire, ou Bioshock Infinite même s’il n’a pas su me convaincre plus que le premier. The Last of Us je ne l’attendais pas, parce que je n’aime pas les jeux de Naugthy Dogs depuis qu’ils font Uncharted.
 

Pour l’instant mon avis est effectivement très positif car même si c’est très linéaire, chose que je n’aime pas dans les jeux, c’est du high level un peu partout. L’intro déboîte, les animations (si on met de côté le bug que j’ai eu plusieurs fois en entrée d’échelle) sont nickel, les environnements somptueux, la bande son en VF impeccable. Seule l’AI des ennemis est en-dessous du reste. Notamment les infectés qui suivent étrangement des chemins de patrouille alors qu’ils devraient avoir un comportement plus erratique. 
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Re: The Last of Us

le Mer 19 Juin 2013 - 10:08
@Dark Inquisitor a écrit: Notamment les infectés qui suivent étrangement des chemins de patrouille alors qu’ils devraient avoir un comportement plus erratique. 

T'as pas encore rencontré l'autre race d'infectés. Very Happy
Et le jeu monte en intensité au fil des heures.
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Re: The Last of Us

le Mer 19 Juin 2013 - 10:11
La seconde moitié du jeu = meilleur moment de cette gen pour ma part, enfin ex aequo avec Dark Souls.
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Re: The Last of Us

le Mer 19 Juin 2013 - 13:49
Clairement Steeve, j'en suis au tout début du jeu mais je suis impressionné par la qualité du travail et autant Uncharted ça me laissait de marbre, autant là, le travail sur les perso, la maturité du jeu, le soucis du détail, ça force le respect, foi de développeur. Ça semble bien parti pour être un bel aboutissement du savoir-faire acquis par Naugthy Dogs sur cette génération.
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