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Dark Inquisitor
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Re: Shiness

le Sam 29 Avr 2017 - 21:18
J'ai pas encore passé le cap de la version Alpha donc bien trop tôt pour me prononcer car c'est un jeu "boulot" pour moi, donc je vais mettre quelques semaines à le finir.
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Pipasrei
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Re: Shiness

le Lun 1 Mai 2017 - 10:00
Pour les personnes qui comptent faire le jeu, je vous conseille de ne pas explorer, et de rester sur le chemin de la trame... En gros, je suis bloqué. J'ai sans doute activé quelque chose en avance vis à vis de l'histoire (enfin, c'est ma théorie). Maintenant que j'ai rattrapé cet élément d'histoire, je me retrouve téléporté dans un cutscène hors de la zone. J'ai discuté avec un ami qui a exactement le même problème. J'ai vu que 2 autres personnes minimum ont le même bug

http://steamcommunity.com/app/366640/discussions/0/1318835718935862591/

J'ai regardé un let's play sur youtube pour voir si c'était moi qui suis con, mais la personne en question a activité le puzzle à cet instant précis de l'histoire, et ne se retrouve pas téléporté. Bref, j'espère qu'un patch va corriger ce bug
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Dark Inquisitor
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Re: Shiness

le Jeu 11 Mai 2017 - 14:34
Je viens de passer le premier gros boss qui était quand même bien tendu. 15mn de combat et comme indiqué précédemment, on subit quand même pas mal le jeu. La caméra, les imprécisions un peu partout, avoir l'oeil partout contre ce boss (contre les ennemis, les pièges au sol, puis en l'air pour "jouer au tennis"...). Si on pouvait changer la difficulté je passerai direct en facile car si c'est encore plus dur ensuite, pas sûr que j'en vois le bout.

Pour le reste, les cinématiques en BD sont relativement jolies je trouve. Dommage que la 3D ne leur rende pas honneur avec une modélisation assez sommaire parfois.



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Pipasrei
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Re: Shiness

le Jeu 11 Mai 2017 - 16:19
De mon côté, je vais bientôt pouvoir reprendre le jeu. Le bug que j'ai devrait être corrigé au prochain patch.
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vidok
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Re: Shiness

le Ven 12 Mai 2017 - 15:18
@Dark Inquisitor a écrit:Je viens de passer le premier gros boss qui était quand même bien tendu. 15mn de combat et comme indiqué précédemment, on subit quand même pas mal le jeu. La caméra, les imprécisions un peu partout, avoir l'oeil partout contre ce boss (contre les ennemis, les pièges au sol, puis en l'air pour "jouer au tennis"...). Si on pouvait changer la difficulté je passerai direct en facile car si c'est encore plus dur ensuite, pas sûr que j'en vois le bout.
Tu étais quel niveau pour l'affronter ? Pour ma part, je l'ai vaincu cette semaine aussi, niveau 20 pour tout le monde et je n'ai eu aucun souci (à l'inverse d'un boss précédent, où là, j'avais bien galéré).

Le second chapitre propose une grande map à visiter, plutôt sympa, toujours avec la même DA que j'apprécie, mais je vous rejoins, toi et pipa : il y a de nombreuses modélisations sommaires. Les protagonistes sont épargnés mais les autres... Switcher d'une cinématique en 3D sans doublage à des planches de BD soignées doublées n'est pas simple non plus. On sent toute la bonne volonté de l'équipe derrière - et après 7h30 de jeu, le jeu me paraît bon - mais alors qu'est-ce qu'il est truffé de défauts... Je me laisse tout de même happé par l'univers : j'ai déjà dit que j'adorais la DA ? Laughing

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Pipasrei
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Re: Shiness

le Ven 12 Mai 2017 - 18:44
@vidok a écrit:
@Dark Inquisitor a écrit:Je viens de passer le premier gros boss qui était quand même bien tendu. 15mn de combat et comme indiqué précédemment, on subit quand même pas mal le jeu. La caméra, les imprécisions un peu partout, avoir l'oeil partout contre ce boss (contre les ennemis, les pièges au sol, puis en l'air pour "jouer au tennis"...). Si on pouvait changer la difficulté je passerai direct en facile car si c'est encore plus dur ensuite, pas sûr que j'en vois le bout.
Tu étais quel niveau pour l'affronter ? Pour ma part, je l'ai vaincu cette semaine aussi, niveau 20 pour tout le monde et je n'ai eu aucun souci (à l'inverse d'un boss précédent, où là, j'avais bien galéré).

C'est vrai que dans ce jeu, le level a une énorme importance. Un léger retard d'un ou deux niveaux, les combats piquent, et à l'inverse, un ou deux niveaux d'avances permettent de rouler sur tout le monde (difficile d'avoir plus d'avance vu que l'Xp se gagne proportionnellement à notre niveau, et au niveau du jeu).
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Dark Inquisitor
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Re: Shiness

le Sam 13 Mai 2017 - 1:59
Ben j'étais 20/20/19 comme levels pour Meos. En soit il n'était pas ultra compliqué, c'est juste qu'on est pas du tout aidé par les imperfections du jeu, notamment la caméra.
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