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A.
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Re: Silent Hills

le Lun 27 Avr 2015 - 19:57
Les mecs de la com' chez Konami sont des putains de génie.
Konami s’est engagé [à créer] de nouveaux Silent Hill. Cependant, le projet embryonnaire "Silent Hills" développé avec Guillermo del Toro et Norman Reedus ne sera pas poursuivi. En ce qui concerne la collaboration entre Kojima et del Toro, des discussions sur de futurs projets Silent Hill sont en cours. Restez à l’écoute pour les prochaines annonce

Et pendant ce temps les gars de la com s'amuse en effacant Kojima concernant le jeu.
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Legyptien
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Re: Silent Hills

le Mar 28 Avr 2015 - 9:35
C'est vraiment dommage..
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Mogfa
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Re: Silent Hills

le Mar 28 Avr 2015 - 17:11
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Pipasrei
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Re: Silent Hills

le Mar 28 Avr 2015 - 17:32
Ca me semble relativement fiable au vu de tous les départs récents de certains créatifs de chez konami.
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Lord_Bif
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Re: Silent Hills

le Mer 29 Avr 2015 - 10:28
Tristesse et désespoir..

Ceci dit, concernant Konami, attendons de voir. Je ne suis pas sûr qu'avoir Kojima ce soit complètement un cadeau non plus. C'est certe une superstar, mais justement je pense que ça doit pas être simple à gérer, et avec un jeu sorti toutes les X années, il ne doit pas être extrêmement rentable. C'est peut-être pour ça qu'on s'est retrouvé avec Ground Zero, pour "patienter". Ce ne sont que des idées qui me passent par la tête, mais je suis un peu fatigué de lire partout que c'est Kojima la victime dans l'histoire, on ne sait rien du tout finalement.

Après, d'accord avec toi Pipasrei, l'avenir de Konami s'annonce sombre.
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Pipasrei
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Re: Silent Hills

le Mer 29 Avr 2015 - 15:02
Kojima a quand même une bonne vingtaine / trentaine de jeux à son actif en tant que game designer, directeur, scénariste, et une dizaine de jeux en plus en tant que producteur uniquement.
Au final, ses statistiques sont pas ci mal. J'aurai même tendance à dire qu'en comparaison des plus renommés créateurs de jeux vidéo à l'heure actuelle, c'est l'un des plus actifs, et il évite hors remake, de proposer contrairement à certains de ses concurrents, une expérience 1.5. C'est pas non plus Fumito Ueda en terme de vitesse de production.

Après, c'est sur qu'à comparaison d'un jeu sur téléphone portable, c'est beaucoup plus cher et lent à produire, avec une capacité de vente amoindri (le marché des smartphone explose celui des consoles).

J'aurai même tendance à penser que Konami a mis pas mal la pression à Kojima pendant des années à faire du metal gear, alors qu'il souhaitait passer à autre chose. Si je fais un listing des départs récents de certaines pointures de konami.
http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00039001-akira-yamaoka-silent-hill-quitte-konami.htm
http://gematsu.com/2015/03/akari-uchida-and-mino-taro-depart-from-konami
http://kotaku.com/beloved-castlevania-producer-koji-igarashi-leaves-konam-1545384500
http://www.gamekult.com/actu/tak-fujii-quitte-konami-A142009.html
http://www.gameblog.fr/news/45411-dave-cox-le-producteur-de-castlevania-quitte-konami#!
http://www.gameblog.fr/news/45774-jon-murphy-pes-quitte-konami

Et j'en oubli certainement. Alors, c'est également à prendre avec des pincettes, car certains d'entre eux comme Akira Yamaoka était de retour pour silent hills, d'autres sont peut être parti suite à des meilleurs offres, ou une volonté propre à changer de carrière, mais c'est quand même bizarre cet enchainement de départ.

EDIT : D'autant plus, que c'était pas des petits nouveaux, mais des anciens
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