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Steeve
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Re: Katawa Shojo

le Dim 15 Mar 2015 - 17:35
Pipa tu dechires. Smile
Merci pour toutes ces explications et je vais mater des que je peux les vidéo .
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Pipasrei
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Re: Katawa Shojo

le Lun 16 Mar 2015 - 9:37
Voila, j'ai fini la route avec Lilly (bonne fin), et il y avait aussi une autre route avec Kenji Very Happy

La route de Lilly est pour moi dans les moins intéressantes. Pas spécialement mauvaise, mais relativement banal.
La route de Kenji correspond à un bad end, et c'est du WTF.

Alors pour les spoils steeve
Lilly
Spoiler:
La relation avec Lilly se fait assez rapidement au final. Ici, la relation n'est pas vraiment établi autour de l'handicape de Lilly, mais plutot de celui du héros (qui a frolé plusieurs fois la mort). Ce que je trouve d'ailleurs assez idiot, au vue des autres routes, mais bon.
Lors d'une crise du héros, Lilly va être en panique, et se rend compte qu'elle a peur de perdre Hisao, et elle va se déclarer.
Tout comme l'histoire d'Hanako, il y a la partie où elle va en Irlande pour voir sa famille (l'un des membres de sa famille est à l’hôpital).
La vie de couple entre Lilly, et Hisao se passe plutôt bien. C'est même la plus simpliste, et ça en devient tristement banal.
Ceci dit, il y a quelques passages assez intéressants sur l'handicape de Lilly. Par exemple, lorsqu'elle évoque les rêves, ou lors d'une scène coquine où elle va bander les yeux du héros.
Au passage, le scénario de Lilly, c'est certainement le plus olé olé du lot.

Dans le 4ème chapitre, le scénario s'étoffe enfin. On apprend un peu plus son enfance, le fait que ses parents vivent à l'étranger.
Et lors de son voyage en Ecosse, ses parents vont lui proposer qu'elle vienne vivre en Ecosse avec eux. Bien qu'elle le dit pas ouvertement, elle a souffert du manque de ses parents et donc, elle se retrouve le cul entre 2 chaises : vivre avec ses parents, ou choisir de continuer sa vie auprès du héros, et d'Hanako.
Elle va faire le choix de ses parents. Le héros va vouloir revoir une dernière fois Lilly à l'aéroport, et il va faire une crise cardiaque. Du coup, elle reste auprès du héros

Kenji
Spoiler:
Bon, pas grand chose de spécial. Il évoque sa peine sentimentale (ce qui le pousse à troller les femmes). Il va se souler la gueule avec le héros sur le toit. Kenji commence à être à moitié ambiguë (je sais pas trop si il s'approche du héros pour une relation gay, ou si c'est pour autre chose). Par réflexe, le héros recule, il tombe du toit, et fin  Laughing

Mon classement niveau scénario :
1/ Rin
2/ Emi
3/ Hanako
4/ Shizune / Lilly (égalité)

Je conseille les 3 premières routes pour ceux qui sont tentés de faire le jeu. Les 2 autres sont à mon avis dispensable (des passages intéressants, mais aussi des lacunes avec d'un coté des personnages insupportables, et des longueurs, et de l'autre, c'est relativement banal).

Maintenant, il me reste plus qu'à débloquer les bad ending que je n'ai pas eu.
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Pipasrei
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Re: Katawa Shojo

le Lun 16 Mar 2015 - 22:54
Jeu terminé à 100% avec toutes les fins (bonne, mauvaise, neutre).

La mauvaise fin de Rin est la plus émouvante du lot, et la meilleure encore une fois de plus. Celle Hanako est également assez poignante.

J'ai trouvé une image au niveau de l'évolution du design. Heureusement qu'il y a eu une petite évolution

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Flikvictor
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Re: Katawa Shojo

le Dim 16 Avr 2017 - 11:27
J'avais envie de m'essayer à la visual novel et mes recherches sur le net m'ont guidé sur ce jeu.
Gratuit et traduit en français, j'ai finis 4 scénarii: Emi, Rin, Lilly et Kenji.
J'ai trouvé ça plutôt pas mal et bien écrit pour un projet non pro.
Parmi les qualités:la personnalités des 5 filles, même si elles obéissent à un stéréotype bien précis.
On s'attache à certaines et d'autres nous les casse carrément. Rin avec son coté torturé m'a vraiment gonflé et pourtant je reconnais que c'est le récit le plus fort que j'ai pu débloqué. Les musiques sont bien foutues également.
Pour les défauts, un manque de choix dont certains débloquent des romances un peu au pifomètre
/!\spoil/!\:
(pour Lilly, il faut d'abord s'intéresser à Hanako)
tandis que celle d'Emi est très facile à avoir
/!\Spoil/!\:
(Insistez à tenir le rythme à sa course et c'est fini, elle ne vous lâche plus les bask')
.

Je ne pense pas que je ferais d'autres jeux de ce genre car ça reste assez monotone niveau gameplay. Néanmoins, je suis content d'avoir fait celui-là qui reste un très bon choix pour découvrir ce style assez particulier.
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