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bitnykk
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Re: Assassin's Creed Syndicate

le Dim 15 Nov 2015 - 16:20
En tout cas vos échanges donnent envie de tester tout ça Smile
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Steeve
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Re: Assassin's Creed Syndicate

le Lun 16 Nov 2015 - 10:36
J'approche doucement de la fin. Londres est enfin à moi et je suis à la dernière mission de la séquence 7. Rien à redire même si je trouve les enlevements vraiment relous à la longue.
En revanche, les missions infiltration (tuer xxx ou sauver les enfants), c'est du gros kiff. Je m'en lasse pas!
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Bat
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Re: Assassin's Creed Syndicate

le Lun 16 Nov 2015 - 11:59
J'avance petit à petit moi aussi.
Je viens de terminer la séquence 5.
J'apprécie toujours autant le jeu malgré cette absence de la sensation d'aventure/découverte que je ressens.
Je ne m'amuserai pas à chercher toutes les bières et compagnies mais j'espère ne pas terminer le jeu trop vite, tant je l'aime de plus en plus.
Sceptique au début (je n'étais pas du tout dans la hype comme j'ai pu l'être avec tous les autres AC) pour finalement arriver à une expérience mettant peut-être cet AC en première place.
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Steeve
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Re: Assassin's Creed Syndicate

le Lun 16 Nov 2015 - 12:08
Je te rejoints sur cette sensation de découverte très manquante de cet épisode. En fait, même si Londres est agréable à parcrourir, il ressemble trop à un Unity bis vu qu'on parcourt encore une fois une grande ville sans rien à coté.
Dans AC 3, on avait la foret et dans Black Flag c'était de la découverte en veux tu en voilà.
Syndicate reste en tout cas le plus fun à jouer. Mais dans mon coeur Black Flag et le 3 restent les plus dépaysants sur la longueur !
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Bat
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Re: Assassin's Creed Syndicate

le Lun 16 Nov 2015 - 18:13
Moi ce qui me manque ( depuis la saga Ezio, même si le 3 proposait un contenu presque similaire) c'est cette exploration de monuments avec un côté très plateforme. Dans tout le bazar avec Ezio j'ai adoré rechercher les sceaux des assassins (et les autres machins dans Brotherhood et Revelations).
Là, je pense que je ne vais pas faire les boîtes à musique...
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Bat
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Re: Assassin's Creed Syndicate

le Mar 17 Nov 2015 - 8:49
J'ai encore avancé un peu dans le jeu.
En pleine séquence 7, Londres est presque à moitié à moi.
Je vais me consacrer à libérer le reste tranquillement car je sens que la fin approche.
Plus j'y joue, plus je l'apprécie, je regrette d'avoir rushé un peu le début...
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Steeve
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Re: Assassin's Creed Syndicate

le Mar 17 Nov 2015 - 10:11
J'approche doucement de la fin de mon coté. Niveu max. Fin de la séquence 8.
Le scénario est quand même pas mal décousu. Ca manque de maitrise narrative. Mais bon, le plaisir est toujours là.
J'avance maintenant en ligne droite donc j'espere terminer ce soir ou demain.
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Re: Assassin's Creed Syndicate

le Mar 17 Nov 2015 - 13:12
Rusher, c'est mal Smile. Dans n'importe quel Open World. J'aime bien prendre mon temps et voir ce qui fonctionne ou pas. Et surtout, jouer comme j'aime, à savoir le plus possible en mode furtif.
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Re: Assassin's Creed Syndicate

le Mar 17 Nov 2015 - 15:41
Rusher dans le sens où je me suis laissé prendre par le rythme des missions sans prendre mon temps sur les à côté.
Je n'ai pas baclé non plus ma première partie de jeu, mais on va dire que j'ai commencé à délivrer les autres quartiers de Londres à partir de la séquence 5.
Après, un truc m'énerve un peu. Je joue au maximum sans utiliser la vision de l'aigle, mais certains événements ne se déclenche qu'une fois les éléments repérés grâce à celle-ci.
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Re: Assassin's Creed Syndicate

le Mer 18 Nov 2015 - 9:26
Je viens de terminer l'histoire principale.
Je pensais avoir retourné tout ce que je pensais d'interessant dans le jeu.
Mais en aprcourant une ultime fois la ville, je me suis décidé à aller voir ce marqueur bizarre à l'est de la ville.
Et là énorme surprise

Spoiler:

Londres en 1816 pendant la premiere guerre mondiale.
On peut meme se balader librement dans un des quartiers.

D'ailleurs je me disais que j'avais eu un bug sur un des trophées que je n'avais pas eu (un qui me tient à coeur sur les AC en général) Et tout s'explique maintenant.
Alors je sais pas si il y a beaucoup de missions supplémentaires mais je compte bien faire cette partie là. je me disais bien qu'il manquait un truc qu'Unity avait proposé à l'époque.
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Re: Assassin's Creed Syndicate

le Mer 18 Nov 2015 - 11:04
Elle est vraiment chouette cette faille Hélix !
Je ne sais pas si il y en a d'autres !
C'était très agréable de parcourir Londres à cette époque.
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Re: Assassin's Creed Syndicate

le Mer 18 Nov 2015 - 12:00
Non y en a pas... la prochaine "faille", ça sera le DLC "Jack the Ripper".
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Re: Assassin's Creed Syndicate

le Ven 11 Déc 2015 - 14:52
En parlant de Jack ...



j'aime beaucoup les commentaires qui spéculent sur "Mais qui est Jack The Ripper" ou savoir si on va jouer le tueur de Whitechapel. Connaissant la réponse, je n'en dirai rien à part Smile.
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Re: Assassin's Creed Syndicate

le Mar 15 Déc 2015 - 15:32
Et si vous avez l'occasion de regarder ce trailer en VR, avec un truc du genre Samsung Gear VR, c'est assez bluffant comme effet. Incomparable avec regarder la même vidéo devant un écran puisque en VR, on est bien DANS le trailer avec des personnes à l'échelle réelle... et putain, ça change tout.

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Re: Assassin's Creed Syndicate

le Mer 16 Mar 2016 - 20:52
A noter que, et c'est fort dommage pour lui, le second DLC de Syndicate "The Last Maharaja" est disponible depuis peu mais compte tenu de l'actualité et la date à laquelle il est sorti... il est plutôt passé inaperçu. Ce DLC rajoute plusieurs missions dans l'histoire principale (donc pas comme Jack The Ripper qui est une histoire à part), qui forment toute une sorte de compilation du jeu principal, offrant au joueur la possibilité de toucher un peu à tout (infiltration, bourinage, bateaux, calèches, etc.).

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