Tomb Raider

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Dark Inquisitor
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Re: Tomb Raider

Message par Dark Inquisitor le Mer 6 Mar 2013 - 12:42

Ah ben perso chui content, ils l'ont commandé au taff donc je me suis réservé la version PS3 dès qu'elle arrive. Comme ça il me coûtera pas un euro ce jeu. J'vais pouvoir pleurer sur le bonnet B de Lara (qui a dit C ? Tu tu tu au mieux du C- ouais Smile).

Steeve
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Re: Tomb Raider

Message par Steeve le Mer 6 Mar 2013 - 14:08

Elle a de beaux cheveux sur PC Lara:

http://www.3dvf.com/actualite-5996-tressfx-cheveux-temps-reel-lara-croft.html

Very Happy

La poitrine de Lara est parfaite dans ce reboot. silent

Steeve
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Re: Tomb Raider

Message par Steeve le Jeu 7 Mar 2013 - 9:40

Session d'une heure trente et c'est toujours prenant:

Spoiler:

Je viens d'arriver dans les bidonvilles. Très dense comme endroit.
Je me suis occpé du tombeau de ce lieu.

Sinon la descente en parachute et tout ce qui suit derrière, c'est très très gros mais vraiment sympa à vivre.




A.
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Re: Tomb Raider

Message par A. le Jeu 7 Mar 2013 - 23:32

C'est tout de même un sacré WTF cette scène, le scénario est pour le moment kitch au possible mais c'est tellement bien mis en scène que ca passe tout seul.

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Re: Tomb Raider

Message par Steeve le Ven 8 Mar 2013 - 8:48

Oui. Je me demande si un jour ils arriveront à allier un scénar travaillé avec ce type de jeu.
Sinon

Spoiler:

Je viens de finir les bidonvilles.
Excellent passage.

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Re: Tomb Raider

Message par L'Céd le Ven 8 Mar 2013 - 10:20

Bah ça va, ça me dérange pas à priori. ça a toujours été bizarre les TR pour ça. Underworld j'ai rien pigé à ce qu'ils racontaient.XD

A.
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Re: Tomb Raider

Message par A. le Ven 8 Mar 2013 - 10:25

C'est vrai que le 1 avec ce boss tout chelou à la fin Laughing , par contre va vraiment falloir que je me penche sur underworld avant fin d'année, promis

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Re: Tomb Raider

Message par Steeve le Ven 8 Mar 2013 - 10:30

Pareil. Un pote doit le me préter donc je le ferai surement dans l'année.

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Re: Tomb Raider

Message par L'Céd le Ven 8 Mar 2013 - 10:43

Allez-y pour Underworld, il est très imparfait, plutôt court pour un TR, mais alors super puissant pour le vieux sentiment de solitude et de fascination pour des salles immenses et des puzzles/plateforme à des échelles assez inégalées. C'est magistral pour ça.

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Re: Tomb Raider

Message par Moggy le Ven 8 Mar 2013 - 14:08

Ouais, Tomb Raider Underworld est le meilleur épisode depuis l'épisode 2 (si on excepte ce nouveau reboot que je n'ai pas encore fait).
Le remake Anniversary était chouette aussi.

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Re: Tomb Raider

Message par A. le Ven 8 Mar 2013 - 16:54

1 million de copies en 48h. Si on annonce une suite dans les trois prochains mois je ne serais pas surpris ahah. Belle perf dans tout les cas

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Re: Tomb Raider

Message par Steeve le Ven 8 Mar 2013 - 17:08

Mérite. cool

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Re: Tomb Raider

Message par Ptibruno le Ven 8 Mar 2013 - 18:03

Largement merité meme Smile j'en suis a un peu plus de la moitié je pense et a aucun moment jaucun moment je n'ai decrché

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Re: Tomb Raider

Message par A. le Ven 8 Mar 2013 - 19:07

Y'a tout de même un côté RE4 dans ce Tomb Raider, je dirais pourquoi une fois terminé mais pour le moment j'ai ce ressenti

A.
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Re: Tomb Raider

Message par A. le Sam 9 Mar 2013 - 10:25

J'ai terminé le Bidonville, très bon comme passage, j'essaye de trouver un max de chose dans les environnements du coup il y a vraiment un aspect exploration intéressant dans le jeu.

Sinon j'ai testé le live histoire de... et c'est quelconque

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Re: Tomb Raider

Message par Steeve le Sam 9 Mar 2013 - 15:29

J approche de la fin. Ce jeu est fou.

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Re: Tomb Raider

Message par Steeve le Sam 9 Mar 2013 - 21:54

Bon je viens de le terminer. (80%) Et je suis triste. Triste de ne pas continuer l'aventure. A chaud, je dirai que c'est un des grands jeux de cette génération. Je laisse décanter et je viendrai poster un avis final sur le jeu.

Mais du début à la fin, j'ai pris un pied monstrueux. Un reboot réussi. Et sans Bug, rare pour etre souligné. Pas eu besoin de mise à jour. Et une excellente durée de vie pour un jeu de ce style.

Je pense que je le referai en difficile dans quelques mois.


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Re: Tomb Raider

Message par YAD le Sam 9 Mar 2013 - 23:02

D'ailleurs, j'ai entendu dire que le mode de difficulté de base est un peu trop simple. Vous en pensez quoi ?

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Re: Tomb Raider

Message par Steeve le Sam 9 Mar 2013 - 23:17

Assez simple oui.. même si on peut mourir très vite. J'ai du m'y reprendre à deux ou trois fois sur certains passages mais rien d' d'insurmontables. Si tu veux du challenge au niveau des gunfigths, je pense que tu peux direct commencer en mode difficile.

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Re: Tomb Raider

Message par Elincia le Dim 10 Mar 2013 - 0:59

Tout dépend de la plateforme. Sur consoles, le mode normal offre un challenge acceptable, je le recommande. Sur PC en revanche, difficile direct. Sinon steeve, je suis curieux de savoir pourquoi "jeu de la gen". Je reconnais volontiers Tomb Raider sympa, mais de là à le glorifier autant.

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Re: Tomb Raider

Message par Bat le Dim 10 Mar 2013 - 1:03

Commandée par ma douce, je le reçois lundi, je posterai vite un premier avis, j'espère l'aimer autant que vous. Sur ce je retourne soit sur Far Cry 3, Dragon's dogma ou mon 3ème run de Skyrim, j'avoue j'ai hâte de recevoir Tomb raider.

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Re: Tomb Raider

Message par A. le Dim 10 Mar 2013 - 1:29

Ah mais je suis d'accord avec Steeve indéniablement un des jeux de cette Gen, de très loin le meilleur AAA. Excellent du début à la fin, je suis à la fin, je vais essayer de trouver encore un max de choses avant de le terminer.

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Re: Tomb Raider

Message par YAD le Dim 10 Mar 2013 - 1:39

@Elincia a écrit:Tout dépend de la plateforme. Sur consoles, le mode normal offre un challenge acceptable, je le recommande. Sur PC en revanche, difficile direct.

Ha, je ne savais pas qu'il y avait cette différence. Effectivement, les avis que j'ai vu concernant la difficulté doivent venir principalement de PCistes.

Bon, après si ça joue juste au niveau des gunfights, je ne vois pas trop l'intérêt de passer en difficile dans mon cas.

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Re: Tomb Raider

Message par Skypirate le Dim 10 Mar 2013 - 5:36

Pour revenir sur tes conclusions Steeve, je partage vraiment ton enthousiasme sur ce reboot. J'ai pourtant eu quelques craintes. A trop l'attendre, je craignais de ressortir finalement déçu !
Le titre se renouvelle jusqu'au bout, et offre des passages de pure adrénaline, et alterne avec d'autres moments plus intimistes, voire mélancoliques pour Lara.
En ce qui concerne les gunfights, je suis en revanche beaucoup plus reservé, elles m'ont vraiment gonflé par endroits. Elles sont très puntives car Lara ne résiste pas bien longtemps. Sauf erreur de ma part, Lara ne peut absolument pas se défendre physiquement mis à part quand un QTE le permet, si bien qu'on peut vraiment mourir par inattention.
Le jeu encourage trop à rester planqué du début à la fin sur les premières couvertures, et attendre tranquillement les salves adverses.
Alternance entre combats rapprochés au fusil à pompe et usage de l'arc pour les ennemis positionnés en hauteur, qui usent et abusent des grenades.
Je suis en revanche beaucoup plus conquis par les phases d'infiltration, notamment dans l'obscurité. Il y a un vrai stress, et on retrouve vraiment une Lara vulnérable et fragile.

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Re: Tomb Raider

Message par L'Céd le Dim 10 Mar 2013 - 9:44

@YAD a écrit:
@Elincia a écrit:Tout dépend de la plateforme. Sur consoles, le mode normal offre un challenge acceptable, je le recommande. Sur PC en revanche, difficile direct.

Ha, je ne savais pas qu'il y avait cette différence. Effectivement, les avis que j'ai vu concernant la difficulté doivent venir principalement de PCistes.

Bon, après si ça joue juste au niveau des gunfights, je ne vois pas trop l'intérêt de passer en difficile dans mon cas.

Ben c'est simple, tout ce qui ressemble de près ou de loin à un shooter soit je le fais en difficile, soit je me résouds à ce que les jeux ne représentent que très très rarement un challenge. Au clavier/souris ça saute aux yeux que le comportement des ennemis, leur pathfinding et leurs positions de tir sont calculés pour laisser des fenêtres grandes comme celles de Versailles pour être shootés à la manette.
Du coup ça fait que pour moi, sur cette gen, s'il y a bien un genre qui ne s'adresse pas tellement aux gamers et aux amateurs de challenge ce sont les shooters. Donc autant ne pas se préoccuper de la difficulté, sinon on est souvent déçu.

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