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Dark Inquisitor
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Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

le Jeu 26 Mai 2016 - 21:22
Comme je suis un peu concerné, un peu de promo. Alors c'est l'histoire de 4 Ghosts qui partent en Bolivie pour mettre un terme à l’expansion du Cartel de la Santa Blanca, devenant trop dangereuse et importante pour être ignoré, sans compter le fait que leur leader a eu la très mauvaise idée de faire torturer à mort un agent infiltré de la CIA, ce qui a bien motivé le gouvernement américain. Sur le terrain, ils seront libres d'aller où ils veulent et d'explorer la version réduite de la Bolivie comme ils le sentent.

Chercher des infos, détruire des entrepôts, trouver les lieutenants du chef du Cartel, affaiblir les piliers de son organisation, tout ce qui mènera à la disparition de la Santa Blanca sera bon à prendre, peu importe les moyens employés, que ça soit tout en douceur sans laisser de traces (ma façon de jouer donc), ou comme des gros bourrins qui sèment la mort partout où ils passent. Idem pour le Coop à 4 joueurs qui sera totalement libre, les joueurs manquant étant remplacés par des IA (donc en solo, on a 3 IA qui répondent à des ordres simples du genre regroupement, attaque, et autres classiques du genre).

Présenté plus en détail au prochain E3, voici le dernier trailer sorti ce jour :


Bien sûr, il faut un minimum d'affinité avec les Open World, les shooters en third person et le jeu en coop plutôt qu'en solo (les IA ne seront jamais aussi efficaces qu'un vrai joueur) pour être intéressé par ce jeu, mais qui sait. J'étais perplexe pour The Division, et je l'ai retourné dans tous les sens du mode solo au final.
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A.
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Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

le Ven 27 Mai 2016 - 8:33
Je devrais commencer The Division dans quelques jours, si the Division me parle, pourquoi pas Smile
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Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

le Ven 27 Mai 2016 - 9:35
Oui enfin les deux sont assez différent quand même. The Division c'est nettement plus intimiste (9km² urbain sans véhicules) et basé sur le cover to cover + le côté PvP dans la Dark Zone. Wildlands c'est du gros open world (256km² avec plein de véhicules), où tu fais ce que tu veux et qui mise moins sur le cover (et ajoute 3 AI quand t'es en solo).

Sans compter le côté RPG de The Division où tu peux vider 5 chargeurs en tirant dans la tête d'un adversaire parce que ton arme à un DPS de merde et lui est level 30. Dans Wildlands, un headshot ça tue direct. Il n'y a pas la couche RPG/Level/Loot en masse de The Division (qui est proche d'un Borderlands sur ce point là).
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Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

le Ven 3 Fév 2017 - 16:42
Aller hop... Closed Beta en cours. On va pas s'mentir, faut aimer les gros Open World et les shooters (Solo ou Coop). Là je joue en solo surtout, mode Ghost, sans HUD affiché (enfin le minimum vital), et sans musiques.





Dernière édition par Dark Inquisitor le Dim 5 Fév 2017 - 21:38, édité 1 fois
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Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

le Dim 5 Fév 2017 - 21:21
Même si je devine qu'il n'y aura pas foule ici sur ce jeu, j'ai passé un bon moment à plier la première province du jeu pendant cette Beta.

J'ai découvert qu'on avait une fiche "online" très sympa :


On pourrait presque croire que j'ai été touché par la foudre...


Mon véhicule préféré du jeu : le buggy de la Unidad (police militaire bolivienne). Très polyvalent et agréable à conduire.

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Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

le Mar 7 Mar 2017 - 1:38
Le jeu sortant demain... et n'ayant pas du tout le temps d'y jouer, j'ai quand même pris une petite heure ce soir pour recréer mon perso et faire la première mission en solo. Comme prévu, je joue en mode Ghost, sans musique, avec le minimum d'infos nécessaires à l'écran (donc presque rien). Bon à force je la connais bien donc du coup, les mecs ont rien pu faire et c'est pas passé tout seul.



Le truc pratique, c'est que mon iPad sert de map tactique car il est connecté au jeu via son application. J'ai également récupéré pas mal de ressources via le mini-jeu de cette dernière. Et... le tout restera en stand-by le temps de finir tous les jeux que j'ai en top priorité sur ma liste. Voilà voilà.
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Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

le Lun 13 Mar 2017 - 1:52
Pour verser un peu dans le comparatif technique, j'ai fait des screenshots pour voir ce que donne la version PS4 Pro comparé à du PC.

La PS4 offre un rendu correct mais un jeu qui tourne à 30fps.


Sur mon PC "boulot", je n'ai qu'un GTX 770 (pour l'instant). Donc en mode "High", je tourne dans les 45fps.


En "Very High", je tombe à 35fps environ, donc en gros l'équivalent de la PS4, mais avec un rendu meilleur.


En "Ultra", c'est la misère sur ce PC car je suis plutôt dans les 20/25fps.


Sur mon PC maison, j'ai un GTX1070 et ça envoie du lourd. Je suis en "Ultra" à 60fps presque constant...


Quant au jeu... ben faut aimer les shooter militaire et les très grands Open World, Wildlands offrant quand même 256km² de Bolivie jouable intégralement en COOP ou en solo. Le truc cool, c'est que le PC reconnaît la manette PS4, du coup je préfère y jouer avec qu'au clavier. Rien que la conduite des véhicules, je trouve ça atroce avec un clavier. Forcément, on ne peut pas doser l'accélération donc c'est toujours à fond, et souvent dans le mur.
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Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

le Jeu 16 Mar 2017 - 2:03
Comme je suis toujours bon public en matière d'Open Worlds, je progresse lentement mais sûrement, sans trop me lasser.

Femme fatale... c'est peu d'le dire vu mon "tableau de chasse".


Balade en bateau...


Balade en hélico...


Repos...


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Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

le Jeu 23 Mar 2017 - 1:44
Parce que je suis toujours hyper résistant aux blagues "un jeu sans intérêt en solo", je continue ma balade en Bolivie virtuelle.

Tout commence par un tag géant suspect.


Qui m'amène à visiter un chantier.


Et à discuter avec un autochtone.


Qui me prête son portable pour que je check mes emails.


Je découvre que j'ai gagné un baptême en avion.


Pour fêter ça, "j'emprunte" un buggy à la police militaire locale.


Bien sûr, cette histoire n'existe pas.
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Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

le Jeu 13 Avr 2017 - 1:47
Presque 50h plus tard, j'ai atteint le niveau 30 (max). Joie.


Il me reste encore quelques boss de provinces à éliminer/extraire, et quelques sous-sous-boss, avant de passer aux sous-boss et au Big Boss mais je prends mon temps.
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Re: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Aujourd'hui à 13:14
Mon avis final : https://www.senscritique.com/jeuvideo/Ghost_Recon_Wildlands/critique/119069351

Les points forts:
- La Bolivie : un magnifique Open World à explorer, avec une liberté totale.
- Customisation et Gunsmith : pas mal de possibilités de personnaliser son Ghost (H/F) et ses armes.
- Shooter très plaisant : les 3 IA sont un peu cheaté mais elles aident beaucoup et rendent le jeu plus vivant.
- Riche en contenu "Open World" : on peut aimer comme détester, reste qu'il y a de quoi s'occuper des heures.
- Niveau technique au top : bugs à part, ça envoie quand même du lourd.

Les points faibles:
- Univers Tom Clancy's et GR : tout est trop convenu avec encore et toujours des humains au bout du canon. Même reproche que pour The Division.
- Game Over old school : faudrait revoir ce système pour de bon. Il n'est plus acceptable selon moi.
- Moto et Hélico. Les motos sont relativement inconduisibles et les hélicos ont des contrôles incompatibles avec la possibilité de s'en servir au combat.
- Manque de finition globale. En gros... rien n'est propre à 100%. Il y a toujours un truc qui coince ça et là, plus ou moins grave.

Conclusion : mon meilleur jeu 2017 à ce jour, parce qu'il répond le plus à mes critères actuels de joueur.
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