Prey for the gods

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Jimeo
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Prey for the gods

Message par Jimeo le Jeu 28 Juil 2016 - 0:23


Annoncé en Octobre 2015 par No Matter Studios et suivi quelques semaines plus tard par une campagne kickstarter réussie (317 243 $ ont été récolté pour un objectif de 3000 000). La campagne se terminant dans 9 jours, il est encore possible de backer.

Mais c'est quoi Prey for the gods ? On incarne une guerrière envoyée sur un île déserte par son peuple et mettre fin à un hiver permanent. Pour cela, il faudra détruire 5 colosses censés être des représentations divines. On a affaire à un jeu de survie ou l'héroïne disposera uniquement d'une épée, d'un arc et devrai faire face aux éléments changeants. Le cycle jour/nuit sera aussi pris en compte et il faudra gérer ses armes et son inventaire. Ce qui frappe en premier lieu et ce qui l'a certainement aidé à se faire financer, ce sont les combats contre des "dieux" gigantesques inspirés par un certain Shadow of the Colossus. Et comme dans ce dernier, il faudra grimper sur eux afin de trouver leurs points faibles.

L'équipe de No Matter Studios se composant uniquement de 3 personnes, la sortie a été annoncée pour fin 2017 sur PS4, Xbox One et PC. Une vidéo de la version alpha a été mise en ligne (voir ci-dessous) et le résultat est déjà impressionnant.



Dernière édition par Jimeo le Jeu 28 Juil 2016 - 11:35, édité 4 fois

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Re: Prey for the gods

Message par Dark Inquisitor le Jeu 28 Juil 2016 - 9:11

C'est très prometteur et puis... 3 personnes quoi. Vivement qu'on en voit plus car eux, ils mettront pas 15 ans à faire leur jeu, si vous voyez c'que j'veux dire.

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