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A.
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Nioh

le Lun 29 Aoû 2016 - 17:18
En plein dans la phase de beta, (bien 5h et je pense continuer encore quelques heures) j'ai de quoi donner un avis plutôt concret sur le jeu.

Déjà premièrement, l'objectif est clair: Faire du Dark Souls le tout soupoudré de Ninja, c'est vraiment un copier coller, que ce soit dans l'approche de la mort, dans le gameplay ou bien encore dans l'XP et les points à repartir c'est vraiment une base Souls.

Le jeu se démarque des souls par son ambiance, on se rapproche pour le coup d'Onimusha, série que j'adore, mais il y a plein de petit détail à peaufiner: les ennemis lambda sont simples à battre, mais des que tu en as 3 sur le dos, c'est expéditif tu meurs dans les 15 secondes.

Le système de combat est sympathique mais je trouve que ça manque de souplesse, un peu un comble pour un jeu avec des Ninja, enfin ça passe surtout avec Bloodborne qui a vraiment maitrisé le sujet que c'est difficile de passer après.

Les deux niveaux que j'ai pu faire sont graphiquement pas mal, il y a une vraie identité et les informations distribuées sont intéressants.

Ah oui, hallucinant le sac à PV qu'est le premier boss, ok pour compliquer les choses, mais la c'est un peu n'importe quoi surtout que les patterns sont ultras simple.

Sur ce que j'en ai vu j'ai cependant, pour le moment, passé un bon moment et il est possible qu'en s'améliorant un peu et en osant des choses je passe à la caisse en day ouane.
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vidok
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Re: Nioh

le Lun 29 Aoû 2016 - 18:10
Intéressant ça. Je n'ai pas du tout suivi : c'est une grosse démo ou le jeu entier en phase béta ?

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A.
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Re: Nioh

le Lun 29 Aoû 2016 - 18:37
Grosse demo mais avec pas mal de contenu.
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Steeve
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Re: Nioh

le Mar 30 Aoû 2016 - 8:58
Merci pour ce retour.
ON sait quand il sort au fait?
Je suis pas fan des démos (car j'aime bien garder la surprise) donc je ne la ferai pas mais le jeu m'interesse bien.
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Dark Inquisitor
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Re: Nioh

le Mar 30 Aoû 2016 - 21:46
L'Alpha m'a tellement calmé que j'ai même pas eu envie de tester la Beta. Mais de ce que tu en dis, je vais passer mon tour pour de bon.
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Re: Nioh

le Dim 22 Jan 2017 - 1:56
J'ai redonné sa chance à NIOH avec la "Démo Dernière Chance". Ben c'est déjà nettement meilleur que la toute première démo. Sur le fond ça n'a pas changé, c'est logiquement toujours du Souls-like avec des Yokai et des Samouraïs.

La démo permet de découvrir le dojo d'entraînement, la forgeronne Tome qui permet de démonter/remonter/booster/acheter/vendre/... et coiffer? (pas dispo dans la démo), l'autel de prière pour gérer son perso, ainsi que la carte qui affiche toutes les missions disponibles. Et vue la carte, il ne semble pas que les zones soient connectées comme dans un Souls.

Ils ont viré l'inutile jauge de casse des armes (le truc qui sert déjà à rien dans DS3). La difficulté semble avoir été revue et le jeu est plus accessible sans être pour autant une balade de santé. Il faut rester prudent et attentif aux faux appels. Le jeu coopératif marche enfin car j'ai tenté d'invoquer un autre joueur depuis un autel et ça a nettement mieux marché que dans la première démo. Bon du coup je me suis retrouvé avec un mec overstuff qui a dû retourner la démo plusieurs fois et qui m'a aidé jusqu'au boss de fin de la première mission.

En solo pur, difficile à dire si j'aurais pu faire cette mission en solo du début à la fin, et pas sûr que je prendrai le temps d'ici demain soir (après la démo ne sera plus accessible) de refaire cette mission. LE truc naze, c'est que je suis mort une seule fois pour l'instant ... en tombant dans de l'eau profonde sans faire gaffe (juste à côté d'une zone accessible avec un bonus). Pfffffff
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Steeve
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Re: Nioh

le Ven 3 Fév 2017 - 19:02
Le jeu a l air d etre assez bien reçu par la critique. Ca donne envie. J hesite a me le prendre la.
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Legyptien
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Re: Nioh

le Ven 3 Fév 2017 - 19:32
Je me le prendrai sans doute quand y'aura des réducs PSN mais ça donne envie ouais!
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A.
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Re: Nioh

le Sam 4 Fév 2017 - 7:56
A petit prix pour ma part mais je le ferais pour sur.
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L'Céd
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Re: Nioh

le Sam 4 Fév 2017 - 11:18
Le gameplay a l'air fouillé avec des sensations bien à lui. Par contre la DA ne vend pas du rêve. Ou alors Nioh ça veut dire ''tout le temps la nuit et sombre''.
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Legyptien
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Re: Nioh

le Mer 8 Fév 2017 - 22:37
Bon au final comme souvent j'ai craqué et je l'ai pris Day One. Et pour l'instant c'est vraiment cool!
Je pense que bcp ici ont fait au moins une des démos donc voilà, vous savez à quoi vous attendre.

Du coup je joue au double katana garde basse ce qui fait que c'est vraiment plus rapide et ça me change + des Souls comme ça! J'ai fais deux zones pour l'instant et autant les parcourir est vraiment pas trop dur, autant les boss sont vraiment un calvaire..
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L'Céd
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Re: Nioh

le Jeu 9 Fév 2017 - 0:21
My bad pour l'aspect visuel, je ne savais pas que c'était un jeu en développement depuis 2004. Du coup c'est pas mal ce qu'ils ont réussi à faireXD
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Legyptien
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Re: Nioh

le Jeu 9 Fév 2017 - 12:47
Franchement je trouve que le jeu est pas dégueu, c'est pas à la pointe comme certains autres titres PS4 mais c'est loin d'être moche non plus wink
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Steeve
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Re: Nioh

le Jeu 9 Fév 2017 - 13:16
Tu peux invoquer d'ailleurs?
J'ai très hate de le faire ce Ni Oh mais ca sera pas avant mai/juin je pense.
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A.
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Re: Nioh

le Jeu 9 Fév 2017 - 14:23
Yup hâte aussi, des qu'il tourne à 30€ je le prends.
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L'Céd
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Re: Nioh

le Jeu 9 Fév 2017 - 15:43
@Legyptien a écrit:Franchement je trouve que le jeu est pas dégueu, c'est pas à la pointe comme certains autres titres PS4 mais c'est loin d'être moche non plus wink

Je parlais surtout de la DA. Cette esthétique c'est pas celle qui me fait le plus rêver.
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Steeve
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Re: Nioh

le Jeu 9 Fév 2017 - 16:01
Je suis d'accord avec Ced. Tous les décors que j'ai vu sont très sombres et pas très attirants.
La DA ne m'inspire pas plus que çà. J'espere qu'il y aura de bonnes surprises de ce coté là.
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Legyptien
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Re: Nioh

le Jeu 9 Fév 2017 - 16:04
Ha ok les gars, ben moi elle me dérange pas trop la deuxième zone est plutôt cool d'ailleurs donc à voir ^^
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Iemitsu
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Re: Nioh

le Jeu 2 Mar 2017 - 8:03
J'apprivoise le jeu. Je pense que la seule raison pour laquelle je n'avais pas adhéré à la démo c'est parce que j'étais sur Dark Souls 3 en même temps et que les deux jeux ne se jouent pas de la même manière.

Je me suis assez rapidement fait au système de recharge de ki. Même si lorsqu'il s'agit d'exorciser "le monde des yokai", j'ai l'impression que cela marche moins bien. Je sais pas, peut être faut-il que je me trouve très exactement au centre du truc plutôt que vers les extérieurs.

J'attendrai d'en voir un peu plus avant de critiquer le level design, mais même s'il sera forcément inférieur à un Souls (rien que le fait que la progression soit chapitrée par mission) je pense qu'il aura d'autres qualités.

Par contre le système de garde me semble de trop. Je n'ai les ai pas trop expérimenté, mais en restant garde moyenne tout le temps de je n'ai pas ressenti de problème particulier. Peut être que Legy (qui a terminé le jeu) pourra en dire plus...
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Legyptien
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Re: Nioh

le Jeu 2 Mar 2017 - 8:49
C'est pas toujours simple d'exorciser le monde des yokai en effet..
Mais l'impulsion de ki est vraiment utile donc prends l'habitude de la faire constamment wink

Je trouve le level design inférieur ouais, mais surtout on a moins envie de tout fouiller avec tout ce loot, on a moins peur de louper un truc super important.. C'est surtout pour les Kodama qu'il faut essayer de faire tous les chemins ^^

Ca change pas grand chose mais les attaques sont pas exactement pareil donc quand tu utilises une nouvel arme essaye à blanc comment ça fait. Par exemple j'utilisais la lance en posture basse car 'a une attaque circulaire qu était vraiment utile, et la hache en posture moyenne car en posture basse je trouvais que le premier coup avait aucune portée.. Mais l'avantage des postures basses c'est que tu utilises moins de ki et en récupère plus, c'est plus safe.
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Iemitsu
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Re: Nioh

le Dim 5 Mar 2017 - 13:02
Je suis d'accord, le loot est très lourd. L'investissement de temps doit être énorme pour celui qui veut optimiser au maximum son équipement. Personnellement ça me fait chier, donc j'y vais comme un bourrin. Je vide les 3/4 de mon inventaire entre chaque mission en classant les armes/armures par niveau. Il est sur que je dois déjà être passé à côté d'armes avec des compétences spéciales mais tant pis.

Sinon dans l'ensemble, je prends vraiment du plaisir sur le jeu. Même si notre avatar reste le même, je pense qu'il y a quand même une certaine rejouabilité soit en changeant d'arme, soit en explorant l'onmyo et le ninjutsu.

J'ai un peu de mal à comprendre le fonctionnement des missions crépuscules par contre. Car j'ai l'impression qu'elles disparaissent au fur et à mesure. Ce qui m'ennuie car généralement, lorsqu'on termine une mission, le gap de niveau requis pour une mission crépuscule est juste énorme. J'avais donc laissé de côté la quête du "farfadet gigotant" en me disant que je la ferai plus tard. Pas de bol, elle a disparu.
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