Yakuza 6

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Yakuza 6

Message par Steeve le Ven 16 Sep 2016 - 11:24

Bon histoire d'avoir un topic vu que le jeu sort au Japon en fin d'année.
Une vidéo de gameplay de 17 minutes.
Ca sent pas le chamboulement. C'est juste plus fuide et les combats démarrent instannément, sans transition ce qui est plutot agréable.On peut aussi aller à la salle de sport ah ah.



Le trailer du TGS qui dépote


Dark Inquisitor
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Re: Yakuza 6

Message par Dark Inquisitor le Ven 16 Sep 2016 - 21:48

J'ai regardé rapidement cette vidéo. J'ai beau être fan, c'est techniquement pas folichon. Alors oui :
- la foule n'apparaît plus à 10m
- les combats n'ont plus de transition
- on peut rentrer dans les lieux sans chargement
- Le coup du combat dans le magasin c'est marrant

Mais
- Les déplacements de Kiryu c'est l'angoisse : il glisse de partout.
- les corps qui disparaissent d'un coup, c'est d'un laid
- les objets aussi disparaissent en deux secondes.
- encore et encore et encore et encore le même quartier qui, je pense, sera tout aussi "grand" (donc petit).

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Re: Yakuza 6

Message par Flikvictor le Ven 16 Sep 2016 - 23:56

Pouvoir réduire en miette les rayons d'un magasin c'est sympa, tout comme l'absence de transition entre les combats. Pour le reste, c'est du Yakuza pur jus avec ses animations bien raides et ses rues qu'on connait bien.
Avec Haruka à l'hosto, je sens que notre Kazuma Kiryu va être "un peu" contrarié...

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Re: Yakuza 6

Message par Pipasrei le Lun 19 Sep 2016 - 10:36

Je suis content de savoir que virtua fighter 5 final shodown et puyo puyo soient présents dans le jeu Very Happy

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Re: Yakuza 6

Message par Dark Inquisitor le Lun 19 Sep 2016 - 12:52

@Flikvictor a écrit:Avec Haruka à l'hosto, je sens que notre Kazuma Kiryu va être "un peu" contrarié...

Comme moi quoi. Pas sûr qu'elle y reste pendant tout le jeu ceci dit mais je pense qu'on peut faire une croix sur la fraîcheur qu'apportait son chapitre dans Yakuza 5.

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Re: Yakuza 6

Message par vidok le Lun 19 Sep 2016 - 14:26

J'ai fait la démo du TGS : j'ai vraiment bien aimé. J'ai beau posséder tous les épisodes, en jap comme français, je n'en ai fait aucun (j'ai juste bénéficié de bonnes affaires). C'est un de mes projets de m'y mettre. Ce Yakuza 6 m'a vraiment donné envie, et je sais que j'en profiterai davantage si j'ai fait les autres.

Pour info, la démo du TGS était scindée en deux parties. La première est en effet un mode aventure libre sans but comme montré dans la vidéo plus haut. La seconde est un bout du mode histoire, où Kiryu arrive, l'enfant de Haruka dans les bras, dans une tout autre ville. Même si techniquement, le jeu n'est pas du même niveau que certains mastodontes européens, en termes d'ambiance et de photo-réalisme, je trouve qu'il se glisse tout en haut du panier. Les visages sont renversants.


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Re: Yakuza 6

Message par Dark Inquisitor le Lun 19 Sep 2016 - 16:22

@vidok a écrit:l'enfant de Haruka dans les bras

WHAAAAAAAAAAAAAAAAAAT ? Elle a un enfant ? Mais de qui ? Pourquoi ? Comment ? MAIS MAIS MAIS ...

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Re: Yakuza 6

Message par vidok le Mar 20 Sep 2016 - 6:52

C'est ironique ? Car c'est mentionné dans tous les trailers... L'un des objectifs du jeu est, justement, de retrouver le père.


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Re: Yakuza 6

Message par Dark Inquisitor le Mar 20 Sep 2016 - 9:36

Je ne regarde pas les trailers. J'ai regardé quelques screens, deux vidéos gameplay et basta. AAAAAAAAAAAAAAAAAAH.

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Re: Yakuza 6

Message par Steeve le Mar 20 Sep 2016 - 9:41

Ptain ce spoiler !!!!! Vite, une banalise!!!

Spoiler:

Je me suis fait aussi spoilié par le trailer perso.

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Re: Yakuza 6

Message par Dark Inquisitor le Mar 20 Sep 2016 - 12:52

J'avoue que même si c'est indiqué dans les premières minutes du jeu, j'aurais préféré ne pas le savoir. Qu'est-ce que je conchie la communication moderne des incapables du marketing (pas toujours hein). Les mecs ne savent plus présenter un jeu sans vomir le détail de trop. Ils ne savent plus donner envie sans montrer le boss final quelque part.

M'enfin c'est pas dramatique, juste que je ne m'y attendais pas du tout, elle était encore si jeune dans Yakuza 5 et très loin de l'idée même d'être mère. Du coup forcément, je me demande ce qui s'est passé entre le 5 et le 6 car même si ça laisse un gap de quelques années (combien, je ne sais pas encore mais Haruka avait 16 ans dans le 5 quand même, et Kiryu 44 ans).

Certains sur le net se lâchent déjà sur l'hypothèse que Kiryu pourrait être le père de cet enfant, ce qui me semblerait très étrange, pour ne pas dire carrément malsain même, compte tenu de l'écart d'âge dans le 5 et le fait qu'elle fusse encore mineur à l'époque (oui je sais, le Japon est un autre monde mais tout de même). Quoiqu'il en soit, cet épisode va envoyer du très lourd en matière de surprises, c'est évident. Vivement.

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Re: Yakuza 6

Message par vidok le Mar 20 Sep 2016 - 13:20

Ah désolé, je ne pensais pas que c'était un spoiler vu que c'était dit dans les trailers et qu'il s'agit du pitch de ce numéro six. Kiryu est justement étonné qu'elle soit mère et, Haruka dans le coma, va enquêter sur ce qu'il s'est passé pendant son absence.

Quant à savoir si Kiryu est le père, je peux y répondre car c'est dit dans la démo :
Spoiler:
Non, pas du tout.


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Re: Yakuza 6

Message par Flikvictor le Mar 20 Sep 2016 - 13:24

@vidok a écrit:L'un des objectifs du jeu est, justement, de retrouver le père.
Et surement aussi de jouer un peu les nounous avec le bébé. Je vois bien Kazuma porter le marmot du bras gauche et tenir de la main droite le cou d'un truand en lui fracassant le crâne contre un mur:"Regarde mon enfant comment oncle Kiryu venge ta mère." Ca pourrait donner des nouvelles combinaisons de combat intéressantes. Hin! Hin!

Quant à la rumeur de paternité de Kiryu sur cet enfant, sérieusement... Y'en a qui ont vraiment l'esprit tordu.

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Re: Yakuza 6

Message par vidok le Mar 20 Sep 2016 - 13:30

@Flikvictor a écrit:Et surement aussi de jouer un peu les nounous avec le bébé.
Oui.

Alors l'avoir dans les bras pour les combats, je ne sais pas. Dans la démo, il le pose dans un panier le temps de répondre aux provocations d'un gars. On se balade avec dans la ville en revanche. En tout cas, il y aura des mini-jeux lors des interactions avec le petit.

Si ça vous dit, Sega a mis en ligne les deux mega trailers (20min au total) diffusés aux joueurs de la démo au TGS. Le premier (11min) est dédié à l'histoire et le second (9min) au gameplay et mini-jeux.


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Re: Yakuza 6

Message par Dark Inquisitor le Jeu 5 Jan 2017 - 17:42

Pour remonter un peu ce sujet, j'ai lu que les ventes au Japon n'étaient pas terribles, bien en-dessous des autres épisodes. De là à dire que ça sera le dernier épisode, c'est encore trop tôt mais la licence semble perdre des joueurs à chaque épisode. Misère...

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Re: Yakuza 6

Message par Flikvictor le Mar 10 Jan 2017 - 16:00

@Dark Inquisitor a écrit:Pour remonter un peu ce sujet, j'ai lu que les ventes au Japon n'étaient pas terribles, bien en-dessous des autres épisodes. De là à dire que ça sera le dernier épisode, c'est encore trop tôt mais la licence semble perdre des joueurs à chaque épisode. Misère...

A part peut-être de s'appeler Pokémon, toutes les licences console ont perdu en public au Japon. Quant on voit qu'un FFXV n'a pas réussi à atteindre son million de vente dès la première semaine là-bas... C'était inimaginable  il y a 7-8 ans. Les jap' devraient lâcher un peu leur smartphone et revenir sur consoles.

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Re: Yakuza 6

Message par Corti le Sam 14 Jan 2017 - 19:07

Honnêtement, vu la qualité des jeux smartphones qui ne cessent de croître de manière impressionnante, il me semble clair que les japs vont de plus en plus basculer de ce côté. À terme, la majorité des JRPGS finiront sur smarphone vu qu'ils n'ont pas vraiment besoin de la puissance actuelle et futures des consoles pour faire leur jeu et que les micro-transations assurent une source constante de revenus. Sans compter que le code est plus facile à écrire parce qu'il bénéficie d'une base documentaire sans commune mesure. Sans compter le support de Google/Apple.

Quand tu vois que Nintendo, qui reste le plus japonais des constructeurs à vendu Mario à Apple, je pense que le message est clair. Et le futur fait.

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