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Dark Inquisitor
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Assassin's Creed Origins

le Mar 13 Juin 2017 - 9:34
Preums, et Day One :

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L'Céd
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Re: Assassin's Creed Origins

le Mar 13 Juin 2017 - 11:44
Alors la vidéo ne me fait aps du tout envie : l'histoire des level comme dans un RPG, le stealth réduit à son minimum,etc...
En revanche ça m'a donné envie de redonner sa chance à la franchise. De tous les opus depuis le 3, lequel serait un bon opus à reprendre en main, avec un bon scénario? Il y a toujours du scénario dans la série, n'est-ce pas?
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A.
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Re: Assassin's Creed Origins

le Mar 13 Juin 2017 - 11:48
Il y a du scénario vite fait qui colle avec l'époque. Je pense que Syndicate est un bon AC pour s'y remettre
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Steeve
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Re: Assassin's Creed Origins

le Mar 13 Juin 2017 - 12:12
A titre perso, j'ai jamais trouvé les scénarios des AC interessants. C'est plutot le contexte qui m'importe et la façon dont l'univers est retranscrit.


, le stealth réduit à son minimum

Qu'est ce que tu appelles réduit à son minimum?
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Dark Inquisitor
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Re: Assassin's Creed Origins

le Mar 13 Juin 2017 - 12:49
@L'Céd a écrit: Il y a toujours du scénario dans la série, n'est-ce pas?

Il y a toujours eu des scénarios voyons... juste que ce ne sont pas ceux que vous attendez ou avec la profondeur que vous espérez. Peu importe le scénario me concernant, tant que le plaisir d'explorer est là.
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L'Céd
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Re: Assassin's Creed Origins

le Mar 13 Juin 2017 - 16:34
@Steeve a écrit:A titre perso, j'ai jamais trouvé les scénarios des AC interessants. C'est plutot le contexte qui m'importe et la façon dont l'univers est retranscrit.


, le stealth réduit à son minimum

Qu'est ce que tu appelles réduit à son minimum?

Ok je retire ce que j'ai dit, en fait je n'avais vu que la vidéo d'une dév en train de jouer en direct, et ça avait une autre gueule que la vidéo de gameplay officielle.
Par contre j'ai une question, c'est que pour la vidéo de gameplay que les mobs ont un champ de vision si réduit, ou bien c'est vraiment la norme dans la série? Parce que là c'est quand même éxagéré à quel point l'assassin peut s'approcher sans provoquer de réaction, alors qu'il est en plein dans le champ de vision genre à 10m quoiXD

Et concernant ma question sur une éventuelle reprise de la série, est-ce que le syndrôme des ennemis qui te frappent un par un est toujours aussi présent? ( dans la vidéo d'Origins ce n'est pas si évident, même si je trouve que les 3 ennemis n'ont pas l'air très motivés de se défaire du joueurXD ).
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Bat
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Re: Assassin's Creed Origins

le Mar 13 Juin 2017 - 16:43
Depuis Unity c'est nettement moins le cas concernant les combats. (du moins beaucoup moins souvent, ça arrive mais pas tout le temps). Apparemment, dans celui-ci, c'est terminé wink
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L'Céd
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Re: Assassin's Creed Origins

le Mar 13 Juin 2017 - 18:31


Mouais. Dans le combat à vers 21:00, celui à 25:00 ça me paraît pas évident du tout cette histoire.

Et big up au champ de vision de la sentinelle à 30:00.
Les graphismes, les étendues de maps augmentent au fil des années, ça y a pas à chier. Mais les IA et les champs de vision des ennemis en train de "surveiller" bonjourXD
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