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Tuân
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Mer 28 Mai 2008 - 14:26
D'ailleurs, dès la fin du prologue, j'y ai bien cru un quart de seconde à cette démo en anime... Et non, de la 3D.

Et pis clair Moggy que j'apprécie de plus en plus le jeu. Ce que j'aime, c'est les petits détails qui font la différence : le délire quand Dean pète sa pelle et la remarque de Rebecca (hilarant), les excellents doublages ricains qui collent parfaitement au tempérament des persos (du moins pour les trois que j'ai déjà entendu parler...), une ambiance bon enfant sans pour autant être relou... Bref, je kiffe vraiment quoi !

Et l'un des musts (pour, j'ai la version US, mais je crois que quelques goodies sont aussi dispo dans le pack spécial 10ème anniversaire), c'est bien le petit artbook présentant un bon gros paquet d'illustrations de tous les WA (avant le 5 du moins, donc pas de Cross-sa-mère-sur-PSP). Je me rappelle qu'aux balbutiements de la PSOne en Europe, je kiffais trop les illustrations du premier WA. Et bah ça a salement vieilli !

Bon, je me répète, mais ce WA5 est un énorme kiff.
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Steeve
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Mer 28 Mai 2008 - 15:49
je suis du meme avis que Tuan pour le moment.
J'en suis a 24 h de jeu et je kiffe de plus en plus ce jeu.
Déjà pour ses musiques. Celles des 4 cartes du monde sont toutes excellentes et il m'arrive de rester planté sans rien faire, juste pour les écouter.

Ensuite, pour son système de combat très dynamique et pas trop lassant après 24h de jeu.

Le scénar est très classique mais propose divers rebondissements qui me plaisent bien. On apprend petit a petit les aboutissants du scénar et les cut scenes sont légions et pas si ininteressantes que ca.

Les persos principaux sont stéréotypés mais ca passe bien (i love rebecca Smile )

Bref, malgré mes préjugés envers ce jeu, et bien j'adore.
J'ai encore de longues heures devant moi.
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Mer 28 Mai 2008 - 16:24
Tuan >> ouais c est les petits details qui m ont fait delirer EXACTEMENT comme toi.
ça fait plaisir un jeu frais comme celui ci.

tu le preferes au quatrieme episode alors ?

Steeve >> je me suis surpris aussi à rester à ecouter les musiques des cartes du monde aussi... notamment celle de jsais pu quel continent. celui ou t as la neige en autre. j adore cette musique.

kupo
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Steeve
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Mer 28 Mai 2008 - 16:47
ouais celle du 4 ième continent (avec la neige) est tout bonnement excellente... Elle est très dynamique. Et quand tu te deplaces avec la monoroue, tu te fais trop tpro plaisir!!!!

Spoiler:

Sinon j'en suis juste apres Twelbit... Je sais pas trop trop ou aller. Je suis allé sur mirapulse et y'a un truc avec greg qui s'est déclenché. Je sais pas si c'est du scenar principal ou si c'est une quete annexe mais en tout cas je suis parti pour continuer dans ce sens

Trop bien la monoroue au passage... La découverte de la carte est beaucoup plus plaisante. (meme si cette dernière n'est pas aussi vaste et plaisante que celle de draque 8 )

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YAD
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Mer 28 Mai 2008 - 17:31
Cette musique me rappelait d'ailleurs pas mal une autre de dragon quest 8, un peu dans le même genre.

Bref, je n'ai pas terminé ce jeu, et je pense que je ne le terminerais jamais. Un peu comme wild arms 3, ce jeu m'a saoulé avant la fin. Et vu que les commentaires sont plutôt mitigé en ce qui concerne cette fin, j'ai préféré me jeter sur une 360.
Cette série n'est décidemment pas faire pour moi. Ou alors il aurait fallu que je la connaisse plus tôt.
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Mer 28 Mai 2008 - 18:14
YAD> Il faut surtout que tu fasses WA1 qui explose littéralement le 5eme épisode malgré toutes ses qualités (et tu vas être content, la trame est beaucoup moins classique, et il n'y a pas de radar pour debusquer les coffres de la map (d'ailleurs je crois qu'il n'y a pas de coffre du tout sur la map)

Steeve> curieux, moi j'ai trouvé que la map de WA5 était beaucoup plus aboutie que celle de draque8. Cette derniere est plaisante car vaste, mais surtout pleine de vide et plate au possible. Celle de WA5, même si elle est plus réduite est plus riche, variée et possede plus de relief.
sinon pour ta position dans le jeu:
Spoiler:
oui, tu es bien sur l'axe de la trame principale, si tu veux trouver l'endroit évoqué à Mirapulse, il va falloir aller dans la zone ou aboutit le rail aérien. Là tu trouveras un petit chemin longeant une falaise qui mène à un donjon. Une fois ce dernier traversé, tu arriveras à destination.
Par contre, je trouve que tu avances vachement vite. A ce stade de l'histoire j'avais dû dépasser la soixantaine d'heure.

et n'oubliez pas de noter le jeu sur ce topic:
http://www.gameon.fr/actualites-debats-f22/notation-de-jeux-videos-par-les-membres-t1645-15.htm?highlight=notation#81242

moggy l'innocent a écrit:tu le preferes au quatrieme episode alors ?
c'est le genre de question qui ne peut appeller qu'une réponse positive Laughing
c'est un peu comme demander "Tu préfères FF7 à azure dreams?"
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YAD
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Mer 28 Mai 2008 - 18:21
J'avais commencé le premier en émulation, et c'est vrai qu'il était plus sympa. Mais je m'étais pris un freeze sur ma quicksave.
J'ai donc laissé de coté, et là j'ai tellement de jeux à faire qu'il n'est même plus concevable que je joue à un jeu émulé en ce moment.

Sinon je suis un peu d'accord avec vous deux pour la carte. Celle de dragon quest 8 était plus jolie, bien que celle de WA 5 est loin d'être moche. Mais l'aspect exploratoire de la carte de WA5 est beaucoup plus poussée, ce qui la rend bien plus intéressante.
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Mer 28 Mai 2008 - 18:54
Pour mon avancée, j'avoue aller un peu vite mais j'explore tres vite la MAP (mais 24h comparé a 60h, j'ai du mal a voir ou se trouve le gouffre, peut etre dans les quetes annexes que je ne fais pas non plus par manque de temps)....de plus, trouver des coffres n'est pas mon dada dans un rpg...
J'ai bien trouvé la caverne dont tu parles Paladin et je suis en plein dedans (plus que le boss a battre en fait)

Pour la carte, j'avais réellement une impression de liberté dans draque que je ne retrouve pas enormement dans le WW5. Le fait qu'elle soit coupée en 4 en est peut etre la cause. La map de draque 8 était vaste et beaucoup plaisante à mon gout pour l'explorer...
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Jeu 29 Mai 2008 - 22:12
Bon j'ai un peu avancé et je kiffe encore plus. 26 h de jeu

Spoiler:

Je viens d'apprendre toute la vérité sur Appleseed et la reine de glace. J'ai bien aimé le passage ou on est enfermé par volsung et l'échappée via le golem et l'aide des modérés. Bref un excellent passage ou on apprend le fin mot de l'histoire finalement.

La je suis dans les mémoires d'avril et j'aime beaucoup. Ce me fait penser dans une moindre mesure àau passage dans ff7 ou on est dans les souvenirs de cloud, réalisé de facon différente evidemment...

Bref, ce qui me fait peur maintenant, c'est de ne plus rien avoir a apprendre sur le scenar. J'ai un peur de me lasser... j'espere que la fin arrive bientot meme si j'ai un gros doute etant donné que selon les critiques, il faut 50 h en ligne droite (j'en suis a 26 D: )

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Tuân
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Sam 31 Mai 2008 - 11:25
Je n'ai vraiment pas eu le temps d'y jouer ces derniers jours, mais je compte bien m'y remettre aujourd'hui (histoire de profiter du mauvais temps).

Et pour répondre à Moggy, je préfère clairement cet épisode 5... J'avoue ne pas avoir aimé le 4 (qui n'est pas nul, mais franchement inutile). Disons que le 5 est ce que le 4 aurait toujours dû être. Et merci pour le retour du Western !
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Dim 1 Juin 2008 - 21:55
Spoiler:

Je viens enfin de battre la première sentinelle apres un combat d'une heure contre persephone... Bordel, quel combat... j'en ai pas trop chié mais il a fallu etre vigilent a chaque tour de combat... et puis le combat a un contre un etait facile car Rebecca etait ma guerisseuse... dans le cas contraire, je pense que je me serai fait etaler direct... (j'etais niveau 49 pour ceux qui sont passés par là)
Le jeu n'est pas si facile que ca finalement...

Je vais me mettre maintenant la recherche des trois autres tours!!!! Very Happy

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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Dim 1 Juin 2008 - 22:00
Spoiler:
Persephone est loin d'être la pire en duel (je l'ai explosée en 2-3 tours de magies avec Rebecca (I love you )boostée en mage noir)
En revanche, c'est sûrement celle dont il faut le plus se méfier en combat 3Vs1, faute à son coup infligeant 9000 de dégat.

La pire sentinelle en duel, c'est Kartikeya... d'ailleurs pense à bien équiper Greg avant d'engager le combat... j'en dis pas plus, mais il a mis mes nerfs à rude épreuve le fumier
Edit: j'avais le même niv que toi à peu pres (j'étais lvl51-52 en quittant la premiere tour).
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Lun 2 Juin 2008 - 11:49
Spoiler:

Ok merci du conseil Paladin...
En revanche, tu l'as tué en 3 tours. Je n'arrive pas a frapper a plus de 2500 à chaque tour avec des combinaisons a plusieurs et les simples attaques normales, pas plus de 1200... Je sens que j'ai du louper un truc dans le systeme de combat.

J'utilise à fond les coopérations (et presque jamais la magie!!!)

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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Lun 2 Juin 2008 - 13:02
Spoiler:
pour la tuer en 3 tours, il faut en fait booster les stat magie (le badge august --> magie +50 est tres bon pour ça) et jouer sur les oppositions élémentaires)

en 3 tours le combat contre persephone était bouclé, et ça marche contre toute les sentinelles (en duel, je veux dire)

les coo^p suffisent pendant une majeure partie du jeu. A partir des tours, je ne les utilisait plus, leur dégât étant bien trop minime en comparaison de ce que faisait un héros boosté en bourrinn etma Rebecca boosté en mage)
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Lun 2 Juin 2008 - 22:19
HELP

Spoiler:

bon je vais peter un cable!!!!!!!!!!!!!!

Je suis dans la tour S (celle de Kartikeya je crois). Je viens de battre le premier boss (2 trucs volants supers relous qui peuvent te tuer en un coup des le debut du combat si t'as pas de chance)... j'arrive dans une piece ou je dois comme d'hab allumer des torches!!! on me dit que 4 refletent le ciel azur et 2 autres sont ecarlantes... donc je pense immediatement a 2 de feux et 4 de glaces... mais rien ne marche... je suis allé voir une soluce qui dit de faire ce que je fais mais rien n'y fait!!!

J'ai un bug ou la traduction est mauvaise ou je suis mauvais???

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YAD
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Lun 2 Juin 2008 - 22:25
Ah, les magnifiques enigmes de WA5 avec une vision jap des couleurs.

J'ai été rechercher dans gamefaqs, et ça donne :

Spoiler:
A9: Use the Detector and set your map so that the compass is facing north.
Shoot the southwest and east orbs with a Fire Bullet and then shoot all the
other orbs with a Freeze Bullet.

Si je ne me suis pas planté.

D'ailleurs je te conseille :
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/931326/50024
Parce que j'avais finalement réussi par trouver celle-là, mais je me suis retrouvé bloqué sur une autre un peu plus tard.
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Lun 2 Juin 2008 - 22:37
Merci Yad!!!

mais en fait je suis une grosse merde... j'ai utilisé exactement la meme faq que toi Yad mais j'avais zappé une piece au dessus de la mienne ou il faut bouger des ventilos, choses que l'enigme ne dit pas !!!! je crois que jvais arreter car je suis un peu trop enervé ce soir!!!!

PS: y'a plus de portail sur le fofo???
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YAD
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Lun 2 Juin 2008 - 22:39
Non, Jimeo a fait une annonce pour le dire. Enfin il est là, mais tu as un certain nombre de trucs qui sont désactivés. Il vaut mieux passer par les nouveaux messages, c'est moins bordélique.
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Mer 4 Juin 2008 - 22:03
Spoiler:

Bon finalement j'ai laissé de coté la tour de kartikeya (car c'est le plus relou parait il) et je viens de terminer la tour avec Fereydon... combat long mais moins chiant que Persephone. Le duel avec Chuck etait assez simple finalement...

Je viens d'arriver sur la tour de glace (celle du professeur logiquement)

J'aime beaucoup ces 4 derniers donjons. Ce sont les plus interessants du jeu c'est clair avec des énigmes pas évidente du tout a certains moments... J'aime beaucoup en tout cas et c'est ce qui me fait continuer a jouer... J'espere le finir tres bientot !!!

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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Mer 4 Juin 2008 - 22:35
Spoiler:
Tu n'auras aucun mal pour battre la sentinelle de la tour de l'eau. Un petit coup de boost à la magie de Carol qui est de base la plus forte frappe magique du jeu et c'est fini en quelques tours. C'est la sentinelle la plus simple des 4, que ce soit en combat groupé ou en duel.
Tu fais cependant bien de garder kartikeya pour la fin, avec un peu de level ça devrait passer plus aisément que pour moi qui l'ai combattu en deuxieme.
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Mer 4 Juin 2008 - 22:41
Il me semble que je n'avais pas trop lutté contre
Spoiler:
Kartikeya
D'autant que Greg est tout de même le plus puissant en magie dès que tu as suffisamment optimisé son arme. Donc je me suis mis sur l'élement de sa faiblesse, et le combat a été vite plié.

Pour Carol je ne m'étais pas préparé, et c'était le premier combat que j'ai fait. Donc ça a été un peu plus chaud. Heureusement que je collectionnais les objets élémentaires dans mon stock.
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Steeve
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Jeu 5 Juin 2008 - 10:32
Ce qui me manque, ce sont les objets de renaissance!! si ma magicienne blanche meurt, je suis dans la merde... il m'en reste plus que trois!!! ca va etre tendu...

Je suis level 53 je crois en attaquant la troisième tour... J'espere avoir le niveau nécessaire quand je me battrai contre Kartikeya... j'aime pas galérer contre un boss trop longtemps surtout si c'est une question de level up!!!
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Jeu 5 Juin 2008 - 16:07
tu l as finis assez vite le jeu Steeve... ou alors c est juste le temps qui passe vite de maniere general jveux dire. Shocked

enfin content qu il t ait plu le jeu, kupo Very Happy
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Jeu 5 Juin 2008 - 16:59
Je ne l'ai pas encore fini le jeu Moggy. J'en suis a 35h de jeu je crois et il me reste 2 sentinelles a vaincre+le grand méchant... J'espere le finir la semaine prochaine si j'ai le temps.

SInon, il est clair que le jeu me plait bien. Il est tout frais, le systeme de combat sur le fin du jeu est plus stratégique qu'il n'y paraissait au début. Le scenar sur le fin s'essoufle mais ce n'est pas grave car les donjons sont vraiment bons...
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Re: Wild arms V the Vth vanguard

le Lun 9 Juin 2008 - 22:07
Bon!!!!

Spoiler:

Apres avoir battu la 3ième sentinelle Elvis, je m'attaque enfin a Kartikeya avec un niveau de 57 a peu pres... Le premier combat est long mais simple et je le bats du premier coup... En revanche, le duel est monstrueusement dur. Je n'arrive meme pas a le toucher... La seule chose que j'ai commencé a faire c'est du level up mais je suis meme pas sur de pouvoir le battre avec 10 niveaux en plus!!!!

comment se fait il qu'ils aient mis un boss aussi dur!!!!

bordel!!!!!

J'ai vraiment envie de le finir ce jeu et j'espere ne pas devoir faire du level up jusqu'a la fin du jeu!!!

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