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Kessiere
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Mer 25 Juil 2007 - 22:26
Question: au bout de deux heures de jeu on me propose de crée des démons de barges de niveau 20 avec plus de 10 dans chaque Stats.

Sauf que j'arrive pas à finaliser la fusion car "je ne peut pas les contrôler".

Faut que j'arrive au niveau équivalent avec le héros c'est ça?
Grahf
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Mer 25 Juil 2007 - 22:29
Oui c'est ca.

Et si tu le sais pas, en pleine lune (je sais plus le terme exact), tu peux sacrifier un 3eme démon que tu ajoutes aux deux autres, soit ca rajoutera des stats et skills au démon final, soit ca pourra créer des démons uniquement accessibles comme ca.
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Kessiere
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Jeu 26 Juil 2007 - 10:09
Sisi c'est bon, de toute façon je tourne en rond jusqu'à la pleine lune avant de rentrer dans la cathédrale, non seulement on peut sacrifier mais en plus le monstre fusionné garde plus de skills.
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Edward Carnby
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Jeu 9 Aoû 2007 - 23:07
Bon j'ai enfin commencé Lucifer's Call. Je n'ai joué que 2h de temps pour l'instant et je dois dire que ce RPG s'annonce plutôt bien. Déjà je trouve que la destruction de Tôkyô, qui arrive au bout de 30 minutes de jeu, mets tout de suite dans le bain, on sent que le jeu va être sombre et apocalyptique (enfin j'espère Smile ). Le gameplay m'a l'air très intéréssant et moins "bourrin" que les autres Rpgs. Bref de bonnes impressions pour le moment.
Grahf
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Ven 10 Aoû 2007 - 0:11
Lucifer's call ca tue.
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Kessiere
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Ven 10 Aoû 2007 - 19:28
Bon j'ai bien avancé et je dois dire que je suis plutôt content du jeu.

Mon seul reproche revient au systéme de combat qui fait parfois tourner le sens du combat sur un coup de chatte de l'IA.

Exemple: combat contre Dante dans le troisiéme Kalpa.

Je gére le truc parfaitement en allant me battre contre lui en nouvelle lune (avec deux démons possédant le skill transformant leur attaques en critique à ce moment).

Bref je joue 10 fois par tour et en 4 tours je le mets à génoux.

Manque de bol cet enfoiré enchaîne deux critiques sur mon héros et chope des tours en plus, résultat il me tue avant que j'ai le temps de mle soigner.

Dégouté.

Mais sinon je dois dire que je suis assez éttonné par la facilité du jeu, oui vous avez bien lut je trouve le jeu facile.

A part Matador aucun boss ne m'a posé de difficulté (pour situer je dois aller au temple d'Amala et niveau Maudit j'ai vaincu la courtisane), et les game-overs se font plus souvent sur de la malchance que sur une réelle difficulté.

Sinon le jeu est sympa, excellente ambiance, scénar' sympa, perso marquants...

Bref c'est cool.
Et puis le plaisir de créer des démons puissants...
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Ven 10 Aoû 2007 - 20:53
Bah tentes Lucifer alors, la ya du challenge!
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Ven 10 Aoû 2007 - 21:10
Je viens de le commencer et j'accroche bien. C'est mon premier Shin Megami Tensei d'ailleurs. Là j'en suis à Matador que je ne suis pas encore arrivé à tuer en 3 tentatives...Je vais recruter/créer des démons resistants à la force et on verra bien...
Grahf
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Ven 10 Aoû 2007 - 21:13
@Kessiere a écrit:


Mais sinon je dois dire que je suis assez éttonné par la facilité du jeu, oui vous avez bien lut je trouve le jeu facile.


Ouais enfin c'est pas Suikoden V dont je ne connais pas l'écran de gameover ou Shadow hearts covenant non plus.

Enfin content que tu apprécies, et que tu fasses le labyrinthe d'Amala, t'es pas au bout de tes surprises.
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Edward Carnby
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Lun 13 Aoû 2007 - 23:08
Ptin je viens de me prendre 3 roustes par le Matador dans le tunnel souterrain de Ginza, ça m'a gonflé j'ai arrêté, je m'y remetterai que demain maintenant.
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Mar 14 Aoû 2007 - 1:22
Non mais le matador c'est limite le boss le plus dur du jeu comme je le dis souvent (mis à part Hitoshura bien sûr Razz ). Il te faut créer un démon Megami lvl 18 qui résiste à la force si mes souvenirs sont bons, et il ne sera qu'un mauvais souvenir.
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Mar 14 Aoû 2007 - 2:39
euh... hitoshura c'est un peu le contraire d'un boss dans nocturne Smile
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Mar 14 Aoû 2007 - 3:14
Bon t'as fini de me reprendre toi... Very Happy Ouais bon ok, on mettra ça sur le compte de l'heure tardive... Rolling Eyes Remarque c'est un peu le héros du jeu donc c'est pareil... Non ? :oops: Putain je me fais vieux moi, c'est terrible...
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Mar 14 Aoû 2007 - 16:38
Effectivement, il faut des démons résistants à la force pour battre Matador. J'ai réussi à le battre avec cette méthode même si ça n'a pas été facile.
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Mar 14 Aoû 2007 - 19:26
En plus une fois que tu l as dans ton équipe, il est pas si fort que ça Matador (mais bon, il a la classe).
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Kessiere
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Ven 17 Aoû 2007 - 23:40
Bon jeu presque finit, je viens de finir le dernier kalpa (au passage les deux derniers boss du donjon sont bien nazes, ils ont juste beaucoup de HPs...), me reste à faire le dernier donjon.

Parait-il que le dernier boss de la fin secréte est casse-couilles, on verra ça ce week-end.

Bon dés que le jeu est finit j'enchaîne sur Raw Danger et Atelier Iris 3 (il serait temps pas encore démarré depuis 3 semaines!)
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Kessiere
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Lun 20 Aoû 2007 - 16:27
J'ai vaincu Lucifer au premier essai au niveau 80.
Suis-je un Dieu ou sa difficulté prétendue vient-elle du mode difficille (j'ai joué en mode normal).

Il ne m'a jamais vraiment mis en difficulté, je me suis contenté de la bacher avec le héros (concentration+Percer+Freikfugel=Bobo), de choper des tour en plus avec Dante (avec son attaque qui donne souvent un critique) et de Fragiliser/soigner mon équipe avec mes deux autres persos.

J'ai juste flipper un coup quand il à enchainer Dekunda+Racines du mal mais sinon pas de soucis majeur.
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Mar 21 Aoû 2007 - 11:26
Lucifer n'est vraiment pas dur en soi du moment que l'on possède le skill pierce, à peine plus dur que Kagutsuchi si j'ose dire. Razz Une fois que l'on a compris le truc, SMT3 est relativement "facile". Il ne te reste plus qu'à tenter DDS en hard pour rigoler un peu moins Very Happy
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Mer 22 Aoû 2007 - 1:56
bon jveux pas me spoiler donc jai pas lu les derniers posts, mais des demain je me remets a lucifer call !! kupo ! Very Happy
jai plus de 34h à mon compteur

fini les vacances !
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Mer 22 Aoû 2007 - 15:24
Ah ah, ça ne rigole plus là ! 34h sur Nocturne, bien ça ! Tu passes sur P3 après j'espère, j'en suis à 37h et je ne décroche plus en ce qui me concerne !
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Mer 22 Aoû 2007 - 21:15
ah oauis persona 3 c est sur de chez sur que jme le prends, kupo Very Happy

deja lucifer j accrohce beaucoup ! jme suis arreté en gros..heu mince jme souviens plus. j ai fait l obelisque.. puis le parc ou tu trouves les fées. bah j en suis à 3/4 h de jeux apres tout ça ^^

mince en plus j ai bioshock à faire aaarrgghh trop de jeux !!! NOOOOOOOOOOONNN POURQUOI SEIGNEURRRRRRRR !!!???
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Sam 29 Sep 2007 - 16:52
bon j'ai rerepris ma partie de lucifer call apres avoir fini Stranglehold, commencer VP 2. AAHHH nooon je dois pas commencer 36 jeux NOOOOOON

sinon la j'ai fait les 3 pyramides, kupo
jsuis retourné à Asakusa, dans le truc sacré des maninkin et...

Spoiler:
j'ai revu Chiaki. j'ai fait la misere au 3 boss la


voila... jsuis un fou moué 8)
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Moggy
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Mar 9 Oct 2007 - 23:38
bon j'ai repris ma partie de megaten II la.

j'en suis dans le donjon de fin. je sais car il est assez long et je crois que c etait Anansi qui avait fait une remqrque similaire à propos du donjon, kupo Very Happy

la y a un boss qui ma incendié la tronche. heu jsais plus son nom, celui qui se tape son trip de regles genre: "interdiction d utiliser de la magie" etc etc

un jeu mega prenant et je surkiffe 2 de mes pettites bebetes. non mais jmy suis attaché quoi.
heu jme souviens plus del eur nom. y en a un qui ressemble à une etoile de mer avec un oeil au milieu. jle surkiffe lui, car lorsque tu lui pose des question et qu il est content, il lache un bruit trop bizarrre et semble content.
et lorsqu il lance un sort, on dirait un drogué. enfin son oeil est tres expressif ! Very Happy !

lui jmen separe pas ! c'est mon chouchou ^^

faut que je trouve son image sur le net...
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Mer 10 Oct 2007 - 19:03
C'est Decarabia :



De rien.
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Re: Shin megami tensei III: Lucifer\'s call

le Mer 10 Oct 2007 - 19:07
ahh ouais !! voila c'est celui la !! merci sniper, kupo Very Happy

EDIT: hé j'ai voulu retourner dans le labyrinthe d amala mais la femme et le vieil hommme n y sont plus. je precise que je suis dans le dernier donjon ! je suis degouter ! je n'ai fait que les 2 premieres Kalpa !
j'ai l impression que je ne peux plus y retourner et je crois qu on m avai tprevenu en plus a la fin, soit de vivre ma vie de demon et voir la femme et le vieil homme, ou soit aller dans le donjon. arf. bon tant pis.

tant pis, j'ai decarabian avec moi Very Happy
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