Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

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L@spirateur
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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par L@spirateur le Lun 14 Mai 2007 - 17:53

@Dark Inquisitor a écrit:Surtout que la démo jouable est dispo sur le marketplace Jap (full english la démo). Pkus qu'à espérer que le temps de rentrer chez moi la DL, ils aient pas bloqués les comptes européens comme ils prévoient de le faire (pas encore totalement sûr il parait, tout du moins vers le Japon, pour les US c'est différent, la faute aux Majors du Cinéma qui râlent ... sans commentaires).


leur blocage c'est du flan comme leur nouveaux systeme pour detecter les CD graver ^^




et je le jeu est une TUERIE un truc de cinglé de la gachette je surkiffe a fond les bannanes les combats sont mortelle

les graphisme tue tout ce sont les plus beau que j'ais vu sur la console

et les zik sont sublime

apres faut voir la version fini mais pour le moment je suis amoureux I love you

Moggy
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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par Moggy le Lun 14 Mai 2007 - 18:10

j y joue chez toi ce week end obligé ! kupo I love you

Dark Inquisitor
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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par Dark Inquisitor le Lun 14 Mai 2007 - 21:17

@L@spirateur a écrit:et je le jeu est une TUERIE un truc de cinglé de la gachette je surkiffe a fond les bannanes les combats sont mortelle

Donc la version djeunes tout excité ça, c'est fait Twisted Evil ! Vu que je viens de finir la démo qui dure 20-25 mn sans trop traîner (une tite forêt, un p'tit village, une forêt lugubre et un boss), bilan :

- Graphiquement c'est somptueux. C'est propre, c'est vivant, c'est super lisse, c'est coloré comme il faut sans jouer de mauvais goûts. Franchement j'adore. Seul regret : les caméras sur rail un peu sèche en transition, et pas de Full 3D car si j'avais un point de comparaison en tête, c'était Star Ocean III version Next Gen, mais figé du coup. Pour les animations c'est du tout bon également. Fluide, nombreuses, expressions des perso réussies, ça pulse.

- La bande son me plaît beaucoup. Je connaissais déjà le thème des combats mais l'ensemble chatouille les oreilles sans jamais agresser. Beau et efficace.

- La balade dans le village permet de se familiariser avec quelques commandes de base et de constater que les temps de chargement sont inexistants. Mais là dessus je prends des pincettes car la démo est sur le HDD donc forcément, ça va plus vite qu'un DVD.

- Les combats fonctionnent en gros comme un mix de Star Ocean III et Skies of Arcadia avec de très jolies transitions sans temps de chargement. Déjà, On voit les ennemis sur la carte, et ça, j'aime. Ensuite, on a une arène de combat délimité, des ennemis que l'on peut prendre par suprise et profiter de tours supplémentaires d'attaque, et on agit directement pour frapper/soigner/lancer un sort/etc. Une jauge de temps nous indique le temps qu'il nous reste, puis c'est au perso suivant indiqué par un NEXT de jouer. Il faut donc se déplacer vite, et bien s'orienter pour ne pas taper dans le vide. Quand on se fait attaquer à notre tour, on peut se mettre en garde quand une icône GUARD apparaît juste avec le coup. Ca limite considérablement les dégâts. Au final, j'ai pas encore tout tout compris (genre les photos à prendre), mais c'est dynamique, clear, un brin old school, et efficace. Pas de soucis de ce côté, c'est du classique et du solide.

- Les déceptions : mine de rien, si on oublie la très jolie forme et esthétique du jeu, ça reste très classique dans le fond et ça manque d'innovation de ce qu'on en voit. Aucune prise de risque, on a là un RPG qui mix pas mal de choses d'autres jeux, et propose une vitrine très alléchante. Ca n'en fera pas un mauvais jeu car je pense que son ambiance ratrappera le tout (plus que Lost Odyssey pour l'instant), mais il ne faudra pas s'attendre à une révolution du genre.

- Conclusion : vivement la sortie européenne... voir US si le jeu est "free region" Smile. Moi j'adore.

EDIT FROM GAMEKULT (parce qu'ils ont l'oeil chez GK... enfin un bon dossier de presse bien détaillé je vois :p)
Le système (de combat) se distingue également par la présence de zones d'ombre et d'autres éclairées sur le champ de bataille. Lorsqu'elle est en pleine lumière, la petite Polka déclenchera par exemple un sort de soin, tandis que plongée dans la pénombre, son attaque spéciale deviendra un sortilège offensif.

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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par Belial le Lun 14 Mai 2007 - 22:11

Ah ah, interessant tout ça Smile Merci Dark Inquisitor. On attends plus que la petite moguette : D
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Dark Inquisitor
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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par Dark Inquisitor le Mar 15 Mai 2007 - 9:14

Barre TT ? TT comme tété ? Nénés, nichons, seins ? Ou rien à voir... faudrait que je regarde Polka de plus près alors :p. Pour la sortie PS3 du jeu, sans doute... mais bon. Si c'est pour y jouer fin 2008 avec MGS 4 en mars 2008 et FFXIII en 2009, perso je ne vois pas pourquoi acheter la PS3 et non la X360 maintenant, quitte à revendre cette dernière pour une PS3 le jour venu car d'ici là, ben j'ai beau être patient faut pas pousser. Genre ça vallait le coup d'attendre Enchanted Arms version PS3 ou Oblivion ? Ben non j'crois pas.

PS : exact Selami pour la démo en jap. Un collègue me l'a indiqué ce matin aussi. Sinon arrête la drogue... hé ouais hé ouais hé ouais Smile
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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par Moggy le Mar 15 Mai 2007 - 14:28

@Belial a écrit:Ah ah, interessant tout ça Smile Merci Dark Inquisitor. On attends plus que la petite moguette : D

t inquietes je te ferai mon compte rendu, kupo 8)




tiens Darky a aimé...


et selami, on sait pas trop... enfin si il ma dit que c etait plus chouette que blue dragon... tant mieux, j accroche pas des masses au style de blue dragon... deja Toriyama ça bloque (sauf Dragon quest 8)
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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par Belial le Jeu 17 Mai 2007 - 18:25


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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par mindgame_max le Jeu 17 Mai 2007 - 21:44


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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par Moggy le Ven 18 Mai 2007 - 0:11

jviens de terminer la demo et ce jeu butte... et a l air bien plus allechant que blue dragon, kupo Very Happy

aahh les musiques .... !!!!!!!
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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par Moggy le Ven 18 Mai 2007 - 1:16

pourquoi ?

ah ! je sais c est parce que t as lu toi aussi le spoiler sur la fin de Chopin ? kupo Very Happy
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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par Moggy le Ven 18 Mai 2007 - 18:00

oohh t as pas mis "spoiler", kupo Very Happy


et tu te couches trop tard Very Happy

et polka est si mimi ! plus que la fille de blue dragon.

et les combats me font furieusement penser a star ocean III quand les persos gueule systematiquement les attaques qu il font.

bien entendu, le fait de se deplacer sur l ere en 3D aussi fait penser a SO
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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par Pipasrei le Dim 8 Juil 2007 - 12:05

J'ai pu tester trusty Bell, à la Japan Expo, et il est vraiment génial. Comme je l'avais vu sur les vidéo. Le fait de l'avoir tester confirmé les vidéos.

Les combats sont génials, et les graphismes ainsi que le design sont magnifiques
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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par *Temary* le Dim 8 Juil 2007 - 12:51

parfois le malheur des gens fait qu'ils n'ont pas de Xbox360 ni le pouvoir de se rendre par téléportation au japan pour l'essayer!snif... :(
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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par Moggy le Mer 12 Sep 2007 - 6:29

toi ! t es un vrai ! kupo

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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par Mogfa le Mer 12 Sep 2007 - 7:28

Ba avec ça , la PS3 marque quelques points sur sa concurente car niveau exclu RPG la Xboite n'a plus que les titres de Mistwalker à present.

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Re: Trusty Bell ~ Eternal Sonata, Namco Bandaï / Tri Crescendo

Message par Dark Inquisitor le Mer 12 Sep 2007 - 10:30

+ Kingdom Under Fire + Mass Effect Trologie + Fable 2... moi ça me suffit déjà comme exclues pour garder une X360 Smile
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