Red Steel

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Light Cloud
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Red Steel

Message par Light Cloud le Mer 28 Fév 2007 - 19:30

je l'ai eu hier, un peu testé ce matin alors mes premières impressions concernant le jeu : bon gameplay qui exploite à merveille la Wii quoique un peu gâché par une caméra et une visée très capricieuse par moment. J'ai connu au moins 5-6 game over comme ça cry
côté graphsime, les textures sont fades, certaisn décors manquent de couleur et de clarté.
quand au scénar pas de quoi casser 3 pattes à un canard.

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Re: Red Steel

Message par Laharl-san le Jeu 1 Mar 2007 - 7:16

oui,en gros, un jeu sympa mais qui n'a pas pu etre réellem'nt fignolé.

on verra pour redsteel2...d'ici là, faudrait qu'ubi stoppe la frénésie EA.

Pumpk
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Re: Red Steel

Message par Pumpk le Sam 3 Mar 2007 - 15:18

@Light Cloud a écrit:une caméra et une visée très capricieuse par moment.
Suffit qu'il n'y ait aucun obstacle entre le capteur et la wiimote et que le joueur ne s'excite pas comme un gogole parce qu'il panique quand il se fait tirer dessus. C'est un jeu à prendre en douceur, voilà tout. J'ai jamais eu aucun problème de caméra qui part en vrille, alors que de nombreux tests font part de ce problème.

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Re: Red Steel

Message par Laharl-san le Sam 3 Mar 2007 - 22:24

[quote="Pumpk"]
@Light Cloud a écrit:J'ai jamais eu aucun problème de caméra qui part en vrille, alors que de nombreux tests font part de ce problème.
Pareil.

Au bout de 5 minutes, on controle facilement la visée, sauf si l'on n'est vraiment pas doués...(les testeurs parfois Razz )

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Re: Red Steel

Message par Light Cloud le Sam 3 Mar 2007 - 22:50

nan nan ce problème existe bel et bien, des fois ça déconne totu va bien et le viseur devient incotrolable et ça part en couille, ça arrive mais rarement une fois que le jeu est bien pris en main c'est no soucy.
là j'ai un peu avancé je viens de choper le katana-giri, ça commence à devenir intéressant j'ai hâte de voir la suite

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