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Moggy
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Ven 30 Nov 2007 - 20:09
vous savez quoi,jle sens pas ce jeu, kupo Very Happy
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Jimeo
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Mer 5 Déc 2007 - 15:44
Je viens de lire un avis sur Gameblog à propos du jeu qui n'est pas trop degueu Smile

http://www.gameblog.fr/news_3247_nights-fever
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Moggy
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Dim 9 Déc 2007 - 2:42
hmmm ouais ça peut le faire. en meme temps, ils disent que c est identique. donc bon... faut voir, kupo.

en tout cas, j espere que du bien de ce jeu car je l attends pas mal mine de rien.
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Dark Inquisitor
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Jeu 20 Déc 2007 - 11:12
Wataaaaa: " NiGHTS : Journey of Dreams, 27ème pour son lancement, donne déjà des sueurs froides à Sega. " http://www.gamekult.com/articles/A0000063376/
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Moggy
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Jeu 20 Déc 2007 - 15:05
ouais bah vu les premiers notes... pas ultime apparemment, kupo

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fire_akuma
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Jeu 20 Déc 2007 - 23:01
je vien de le finir en jap, personnelemment j'adhere assez même si les premieres heures sont dure de par la maniabilité pas toujours adaptée à tous les cerveaux
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LDD
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Ven 21 Déc 2007 - 14:53
"une maniabilité pas toujours adaptée à tous les cerveaux". C'est très bizarre comme expression, ça. Des fois c'est adapté à tous les cerveaux, des fois non.

:banghead:

En tout cas, des vidéos et images que j'ai pu voir, le jeu me paraît, disons, très moyen. Pour être gentil.
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Moggy
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Ven 21 Déc 2007 - 15:06
surtout depassé non ? kupo
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Jimeo
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Mar 22 Jan 2008 - 21:15
Voilà une vidéo de gameplay réalisé par le site jeuxfrance.com:

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Ash
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Mar 22 Jan 2008 - 22:00
Premières impressions (d'autres sont à venir) :

- Visuellement, le soft ne conviendra qu'aux nostalgiques. On reste dans le fief des textures low-gen, avec une définition qui n'est pas extraordinaire, mais les environnements semblent très variés.

- Les développeurs ont tenté de mettre en place un scénario, mais ça ne sert pas vraiment à grand chose pour moi. Il y a un hibou qui vous sert de "mentor" et il faut passer par les habituels phases de tutorial. Ah, la nouvelle génération... c'est déprimant parfois ^^

- Le jeu se joue aussi bien à la wiimote seul, à la wiimote et au nunchuk, à la manette rétro Wii ou encore à la manette Gamecube. La maniabilité d'ensemble ne pose aucun problème et les fans de l'opus Saturn, dont je fais parti, retrouveront rapidement leurs marques !

- L'ambiance générale est excellente, et c'est là qu'agit le charme du jeu original ! On retrouve les bruitages Saturn ainsi que le style graphique d'antan avec le même concept que sur 32 bits. Pour l'instant, j'ai pas avancé beaucoup mais je trouve quand même dommage que le rythme soit aussi hâché, d'autant plus que les phases de vol sont excellentes.

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Moggy
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Mer 23 Jan 2008 - 3:10
hhéééé dis moi si les musiques sont de meme qualité que celle du premier, kupo ? Very Happy

je connais seulement les musiques moi !

enfin, ils nous l ont pas joué genre "ooohh on va foutre un philarmonique de jsais pas quoi" hein ?
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Ash
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Mer 23 Jan 2008 - 7:40
En fait, ça reste dans le même ton Moggy, mais ils se sont amusés à remixés de différentes manières le thème principal "Dreams Dreams" chanté à l'époque par Curtis King Jr. et Dana Calitri. Par contre, et là ça m'a fait grave plaisir, c'est qu'ils ont tout de même repris certaines musiques tirées de l'opus Saturn, ainsi que certains boss, style la cantatrice bedonnante. Le gros hic de cette version pour moi, c'est l'émergence d'un scénario matérialisé par des cut-scenes (utilisant le moteur 3D) gerbifiantes avec des protagonistes qui parlent (même Nights, même Reala -_-) et un hibou (limite à la Zelda 64) sorti d'on ne sait où. Là où ça change par rapport à la version Saturn, c'est également la base du gameplay : une plateforme centrale reliant différentes portes,alors que sur 32 bits, il suffisait de choisir son niveau dans un menu prévu à cet effet. Mais bon, ça reste une bonne surprise quand même ^^
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Moggy
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Mer 23 Jan 2008 - 20:23
arf... des remix des musiques... j aime pas ça. ça sent pas bon tout ça.

et quand je vois les notes tombées aujourd'hui... ça sent pas tres bon tout ça, kupo
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Mer 23 Jan 2008 - 20:51
Un bon conseil, ne vous focalisez pas sur les notes... surtout si vous êtes fans du premier volet...
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Mer 23 Jan 2008 - 22:52
Et le contenu des tests qui dit que le jeu est à chier ? On peut se focaliser dessus Smile ?
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Ash
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Mer 23 Jan 2008 - 23:58
Bah vas faire un tour sur Game Ranking, et on voit bien que la moyenne du jeu n'est pas mauvaise. Sur le coup, j'attends les autres tests du web français et de la presse, mais j'espère que certains journalistes parviendront à voir les qualités de ce jeu !
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Jeu 24 Jan 2008 - 8:46
"cette mouture Wii est moche, chiante et courte." sur Gameblog.fr ... En effet, j'espère qu'un site trouvera une qualité à ce jeu au moins Smile. On peut ajouter des temps de chargement longs, un online sans intérêt, etc. Bref... j'ai hâte de lire le test d'un fan aveugle.
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Fatal
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Jeu 24 Jan 2008 - 12:05
Mieux vaut essyer de le jeu et se faire son propre avis plutot que d'ecouter inconsciament des tests =)

Je pense surtout qu'ils attendaient mieux de la suite du fameux Nighs
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Jeu 24 Jan 2008 - 12:37
T'as le même écho de jeu baclé, techniquement pourrave, qui saccade, au gameplay moisi, pas fun à jouer sur un peu tous les sites (enfin tous ceux que j'ai lu). Etre un fan inconditionnel pardonne beaucoup de choses ceci dit (la preuve, Elder Scrolls).
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Fatal
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Jeu 24 Jan 2008 - 13:24
Oui je pense que si ce ne serais pas Nights 2 ils auraient ete moins dur, le probleme c'est que c'est bien le deuxieme opus de Nights =S
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Re: NIGHTS: Journey of Dreams

le Jeu 24 Jan 2008 - 13:38
Bof, je plense plus que c'est parce que le jeu vidéo a beaucoup évolué depuis la sortie de Nights sur Saturn et que les développeurs ont pensé que sortir un nouveau Nights suffirait à susciter l'intérêt des joueurs. Heureusement ce n'est pas le cas. La nostalgie ça ne marche pas a tout les coups. Nights c'est dépassé, voilà tout.
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