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MiNo
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Etrian Odyssey

le Jeu 31 Mai 2007 - 2:33


Alors voilà je ne sais pas si quelqu'un connait ici mais comme j'ai pu entre-percevoir certains users qui, comme moi suivent de près les jeux Atlus, je me dis qu'il y a peut-être de l'espoir^^


Developpeur : Atlus
Genre : Dungeon-Rpg old-school
Site Officiel : http://www.atlus.com/etrian/
Sortie Japon : 18/01/2007
Sortie US : 15/05/2007

Donc Etrian Odyssey, plus connu sous le nom de Seikaju no Meikyu au Japon, est le dernier rpg sorti tout droit des cerveaux de R&D1, la team à qui l'on doit les MegaTen. D'ailleurs première chose excitante, son producteur Kazuya Niinou a affirmé, lors d'une interview, que ce jeu était une sorte de test pour un futur SMT sur DS !
Ce qui augure que de bonnes choses Smile
EO est en soit un petit ovni sur le marché du rpg actuel, vu qu'il s'agit en fait d'un Dungeon-Rpg pur souche qui s'inspire clairement des Wyzardry pour ne citer que cette illustre série. Et oui en 2007 il est encore question de jeux où l'on explore un seul et unique donjon positionné au bord d'un petit village. Ce village s'appelle Etria et sera le seul que vous pourrez visiter dans le jeu. Vu qu'ici il est en aucun cas question de quête pseudo-épique redondante mettant en scène des ados pré-prubère en quête de dépaysement et que le seul intérêt réside dans l'exploration du labyrinthe d'Yggdrasil pour en découvrir tous ces secrets, ce n'est en aucun cas un problême.

Pour explorer le labyrinthe vous devez donc créer une guilde pour ensuite enroler des aventuriers qui seront près à vous suivre dans cette exploration tumultueuse. Vous avez le choix entre 9 classes, dont deux sont cachés, chacune étant vraiment unique. Autant dire que les possibilités sont énorme. Si le nombre de créations de personnage est limité à 20 sachez que vous ne pourrez en selectionner que 5 simultanément pour partir à l'aventure.

L'exploration quant à elle se déroule, à la première personne, à la manière d'un fps, sauf qu'ici c'est du case par case. Le donjon est divisé en différente strates composées de plusieurs étages, et même si les différentes strates sont totalement différente d'un point de vue du design, les décors peuvent paraitre un peu monotone vue que l'exploration d'une Strate prend facilement 5 à 10 heures^^ Le soft est en 3D et si les graphismes ne sont pas vraiment epoustouflant le tout est impressionant de fluidité vu que le jeu tourne en 60fps.
La grande particularité du titre réside dans l'utilisation de l'écran tactile qui permet de réaliser soit même la carte des lieux. Concept totalement génial qui profite pleinement de l'ergonomie de la DS. Perso mettre des annotations sur une carte pour m'aider dans l'exploration j'en ai toujours révé^^

Pour ce qui est des combats c'est du tour par tour classique, et leur intérêt réside surtout dans la difficulté du soft conséquente et de la possibilité de customisation de ces persos, permettant de créer de véritables stratégies de combats. Simple dans la forme, le système n'en reste pas moins efficace et prenant surtout contre les boss !
Car vous en aurez du fils à retordre avec les monstres qui peuplent ce donjon, puisqu'en plus des traditionnels ennemis de bases et les boss vous aurez aussi droit à des F.O.E. Sortent de sous-boss pour le moins surpuissant, ceux-ci se déplacent sur la map en même temps que le joueur (ils sont représentés par un tourbillon noir) et adore s'inviter dans un combat sans prévenir. Ils ont d'ailleurs déjà traumatisé toute une génération de joueur : http://www.youtube.com/watch?v=Kbnu0NKs86Y


Niveau design vous aurez surement remarqué le trait caractéristique de Yuji Himukai (Yggdra Union) qui est vraiment agréable et qui donne véritablement vie à tous ces personnages sans histoires. Au niveau du bestiaire on a droit aux oeuvres de Shin Nagasawa (FFXI) qui a réalisé un travail monstrueux, surtout qu'on peut en profiter à 100 % vu que tous les sprites sont en 2D !
Enfin c'est Yuzo Kushiro (street of rage, Actraiser) qui s'est chargée de a partie sonore et je peux vous dire que son travail est vraiment très réussit, varié et très inspiré.

Voilà, en espérant vous avoir donné envie de découvrir cette merveille Smile
Sachez qu'Etrian Odyssey est d'ors et déjà culte XD

--------------------------------------------------

Sinon si il y en a d'autres qui y jouent voilà ma team :
- première ligne : Landsnecht / Protector
- deuxième ligne : Survivalist / Medic / Alchemist
Elle est très homogène vu que tout mes persos sont level 36.
Au niveau de l'exploration j'en suis au B14F et ça devient de plus en plus passionnant.
Grahf
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Re: Etrian Odyssey

le Jeu 31 Mai 2007 - 3:20
Je l'attends impatiemment, et n'ai pas encore craqué sur l'US. Pas grand chose de plus à dire dessus pour le moment, à part que la plupart des possesseurs disent qu'il est excellent.
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Pumpk
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Re: Etrian Odyssey

le Jeu 31 Mai 2007 - 10:49
Un test pour un futur SMT DS... intéressant Very Happy

Y'a une sortie française de prévue?
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MiNo
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Re: Etrian Odyssey

le Jeu 31 Mai 2007 - 11:07
Grahf => ce jeu est effectivement vraiment excellent, très addictif...

Pumpk => Je n'ai rien lu à propos d'une sortie française, mais si c'est pour attendre une localisation de la part de Ghostlight ou de 505 Gamestreet (longue attente, pas de traduc') autant l'acheter en US si on en a la possibilité Smile
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X-Fab
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Re: Etrian Odyssey

le Jeu 31 Mai 2007 - 12:45
Je l'ai essayé vite fait, et je n'ai pas du tout accroché au genre, surtout aux combats "à la première personne" façon DraQue et aux héros "passe-partout" à créer soi-même. La customisation des persos avec plusieurs jobs a l'air sympa, mais j'adhère rarement lorsque les héros que l'on incarne sont si impersonnels (et surtout lorsqu'on ne les voit pas...). Enfin, la façon de progresser écran par écran m'a sérieusement gonflé car j'ai trouvé ça absolument pas pratique. Original certes, mais carrément pas ergonomique.

@Pumpk a écrit:Un test pour un futur SMT DS... intéressant Very Happy
Juste un truc : pourquoi SMT ? O_o
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Pumpk
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Re: Etrian Odyssey

le Jeu 31 Mai 2007 - 12:56
Je citais juste MiNo qui citait Kazuya Niinou.
Excellente la vidéo sur les FOE Laughing
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MiNo
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Re: Etrian Odyssey

le Jeu 31 Mai 2007 - 12:59
@X-Fab a écrit:Je l'ai essayé vite fait, et je n'ai pas du tout accroché au genre, surtout aux combats "à la première personne" façon DraQue et aux héros "passe-partout" à créer soi-même. La customisation des persos avec plusieurs jobs a l'air sympa, mais j'adhère rarement lorsque les héros que l'on incarne sont si impersonnels (et surtout lorsqu'on ne les voit pas...). Enfin, la façon de progresser écran par écran m'a sérieusement gonflé car j'ai trouvé ça absolument pas pratique. Original certes, mais carrément pas ergonomique.
Bah c'est un style, et si il y a pas encore longtemps j'avais du mal avec la vue à la première personne, le fait d'avoir fait SMT, SMT II, Wizardry TotFO et Baroque m'ont très vite fait réaliser que cette vue et la meilleure en matière d'immersion.
Pour les férus d'explorations, il y a pas photo, c'est la meilleure chose qui soit.
Sinon voilà la réelle ambition de ce jeu :

D'ailleurs il est intéressant de noter que sur pas mal de forum, surtout US, ont trouve de plus en plus de topics à vocation Role Play autour de ce jeu !
L'imagination il n'y a que ça de vrai Razz
@X-Fab a écrit:
@Pumpk a écrit:Un test pour un futur SMT DS... intéressant Very Happy
Juste un truc : pourquoi SMT ? O_o
Bah comme je l'ai dit dans mon post, ce jeu a été développé par R&D1, la team à qui l'on doit tous les MegaTen. (à part IMAGINE)
De plus son producteur, Kazuya Niinou, a précisé que le moteur du jeu était un test en prévision d'un futur MegaTen DS.
Mais ça reste de l'ordre de la supposition Smile
(je rêve d'un retour aux sources avec une vue à la première personne et Masuko à la bande son *_*)
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X-Fab
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Re: Etrian Odyssey

le Jeu 31 Mai 2007 - 13:06
OK vu comme ça je capte mieux l'approche. Smile Désolé, j'avais zappé ton premier paragraphe.
Effectivement, s'il nous font ça avec l'ambiance MegaTen, je dis banco ! Car franchement, je trouve que ce genre de progression colle mieux à une atmosphère glauque qu'à de la fantasy (au niveau de l'immersion). J'ai accroché aux MegaTen, mais pas à Etrian. Faut dire aussi que je n'y ai pas joué longtemps...
Et pour la bande son, je verrais mieux Meguro, mais bon Razz
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Re: Etrian Odyssey

le Sam 2 Juin 2007 - 13:56
Je dois dire que je rejoins X-Fab sur ce coup... Etrian est un jeu vraiment bien conçu dans l'optique dungeon crawling / customisation, mais il a tendence à me lourder un peu... La raison est assez simple : vu qu'il y a pas de scénario, c'est l'atmosphère qui doit faire accrocher (pour moi, le gameplay suffit rarement :S), et en l'occurence, l'atmosphère n'a rien à envier à Chocobo Dungeon. De l'Heroic Fantasy bâteau avec un chara design Kawai, ça a tendence à me rebuter.
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MiNo
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Re: Etrian Odyssey

le Sam 2 Juin 2007 - 20:06
Ouais pour la référence à Chocobo Dungeon t'y va un peu fort tout de même et je peu même t'assurer que tu te fourvois totalement^^
Après oui c'est de l'héroic Fantasy bateau, mais ça reste très agréable, l'ambiance est fantastique, les musiques toujours dans le ton et le design est sympa, mention spécial au bestiaire d'ailleurs.
Après ta réaction ne m'étonne guère, et je la comprend totalement, mais ça reste une merveille pour les férus d'exploration et de challenge !

Moi je suis fan Razz
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Re: Etrian Odyssey

le Sam 2 Juin 2007 - 20:11
C à l'air un peu trop... old school vieux RPG PC présenté comme tel. Donc moi je vais en rester à Oblivion en vue subjective Smile. A moins qu'on me donne/prête ce jeu pour y jeter un oeil.
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MiNo
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Re: Etrian Odyssey

le Sam 2 Juin 2007 - 20:13
Si t'aimes pas les labyrinthes c'est plutôt mal barré XD
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Re: Etrian Odyssey

le Sam 2 Juin 2007 - 20:14
Disons que j'aime pas tourner 10h à voir les mêmes murs immondes en 16 couleurs Smile.
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SniperZwolf
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Re: Etrian Odyssey

le Sam 2 Juin 2007 - 22:11
Ouais bon, pour Chocobo Dungeon j'exagérais, hein ^^
Enfin, tout ça pour dire que bien que je sois conscient de toutes les qualités de ce soft, je n'ai pas envie d'y jouer :S C'est pas ma faute, je voulais l'aimer ce jeu, moi.
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Tuân
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Re: Etrian Odyssey

le Dim 3 Juin 2007 - 0:52
Je rêve ou la DS est décidément bien partie pour devenir le Papagayo du JV ? Une sortie pal est prévue pour ce jeu ? À moins qu'une édition ricaine soit déjà de la partie...
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MiNo
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Re: Etrian Odyssey

le Dim 3 Juin 2007 - 10:54
@MiNo a écrit:
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Re: Etrian Odyssey

le Dim 3 Juin 2007 - 11:43
Ah merci, quel distrait je fais. Et voilà un jeu de plus à choper avec FFIII et Revenant Wings...
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MiNo
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Re: Etrian Odyssey

le Mar 5 Juin 2007 - 0:33
tssss....Je viens de me faire avoir comme un bleu au B19F, j'y croyais à mort, j'étais à deux pas de l'escalier menant au B20F et là boum combat contre un duo de F.O.Es de pute :
Spoiler:
Cruella et Diabolix, quand l'une rend mes alliés fou avec ça technique Siren l'autre les curses, du coup en plus de se foutre sur la gueule mutuellement, ils perdent des HP à chaque action....
ARGGGHHH, quand il le veut le jeu peut-être sacrément violent >.<
ça fou les boules de perdre 1 heure aussi rapidement, heureusement que l'on peut sauver ça map...

Moi qui voulait atteindre le cinquième Stratum ce soir, ça sera pour demain Twisted Evil
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Tuân
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Re: Etrian Odyssey

le Mar 5 Juin 2007 - 13:44
Dommage que ce soit un D-RPG pur et dur, j'ai un peu de mal avec le genre, sauf quelques exceptions comme Valkyrie Profile Lenneth et Vagrant Story (oui oui, je les considère comme des D-RPG).

En période de vaches maigres, je vais plutôt privilégier FFIII.
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Moggy
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Re: Etrian Odyssey

le Mar 5 Juin 2007 - 16:01
je susi moyennement tenté par ce jeu... eninf la vue FPS..case par case tout ça...mouais quoi, kupo

faut voir je crache pas dessus de suite, j attend que quelqu un me le prete Very Happy

le chara design est mimi tout plein ^^

mais la représentation premiere personne ça me gene j avoue
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Re: Etrian Odyssey

le Lun 18 Juin 2007 - 13:01
Ayé j'ai fini le jeu^^
Le boss de fin était plutôt easy vu que je l'ai vaincu du premier coup, je sais la classe 8)
Sinon concernant la fin =>
Spoiler:
je trouve ça sympa que le jeu continue, on a découvert les secrets du labyrinthe, pas très folichons d'ailleurs même si j'aime bien ce genre de scénario, mais la vie continue et il reste un paquet de chose à faire dans le labyrinthe, comme découvrir le 6th Stratum qui en plus d'être le plus classe visuellement, dispose d'une zic géniale et d'une difficulté bien véner, le F.O.E qui se ballade au B26F est à ce titre bien flippant ! D'ailleurs j'aime pensé que ce que cache le sixième Stratum est essentiel à la compréhension de l'univers du jeu, et va relever le niveau du scénario. Du coup je crois que je vais continuer l'exploration^^


Mon avis à son sujet n'a pas changé, il reste un très bon jeu que je conseille à tous les amateurs de challenge Smile
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Re: Etrian Odyssey

le Mer 3 Oct 2007 - 10:36
Yeah le meilleur RPG de la DS aura une suite !!!!

Sekaiju no Meikyu 2 - The Royal Grail (DS/Atlus/Coming this Winter)



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Re: Etrian Odyssey

le Dim 24 Fév 2008 - 12:51
plop.
Je sais bien que tout le monde s'en bas la race, mais au cas où voici une petite preview d'Etrian Odyssey 2, sortit il y a de cela 2/3 jours au japon :
http://www.rpg-z.com/index.php?rub=preview&section=etrian_odyssey2
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Re: Etrian Odyssey

le Dim 25 Mai 2008 - 18:34
@MiNo a écrit:Mon avis à son sujet n'a pas changé, il reste un très bon jeu que je conseille à tous les amateurs de challenge Smile

Tu m'étonnes... dès le début, j'ai faillit claquer et j'ai perdu un membre de ma team... Un jeu qui commence comme ça, en général ça sent le paté pour moi. Je vais continuer un peu quand j'aurais fait le tour de mes autres roms mais j'ai un doute sur l'intérêt que je peux porter à un jeu qui s'avère pénible (déjà qu'il est moche).
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MiNo
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Re: Etrian Odyssey

le Jeu 29 Mai 2008 - 22:04
@Dark Inquisitor a écrit:
@MiNo a écrit:Mon avis à son sujet n'a pas changé, il reste un très bon jeu que je conseille à tous les amateurs de challenge Smile

Tu m'étonnes... dès le début, j'ai faillit claquer et j'ai perdu un membre de ma team... Un jeu qui commence comme ça, en général ça sent le paté pour moi. Je vais continuer un peu quand j'aurais fait le tour de mes autres roms mais j'ai un doute sur l'intérêt que je peux porter à un jeu qui s'avère pénible (déjà qu'il est moche).
Ma main à couper que tu as déjà abandonné Razz

De toute façon au vu de tes goûts (et ceci n'est pas du tout une critique) c'est obligé que tu n'aimes pas ce jeu Smile

Sinon le jeu sort le 06 Juin 2008 en France et sera entièrement traduit en français ! Youhou !!! :snail:
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