Suikoden

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Pipasrei
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Re: Suikoden

Message par Pipasrei le Jeu 12 Fév 2015 - 17:47

Le 1, je sais plus. Par contre, sur le second opus, si il te manque des étoiles, ça peut modifier certains aspects du scénario.
Sache aussi que dans le second opus, tu as certes 108 étoiles, mais tu peux en réalité en recruter plus.

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Re: Suikoden

Message par Corti le Jeu 12 Fév 2015 - 20:41

Sur le 1, ça ne change pas énormément de choses d'avoir les 108. Disons que c'est plus sympa pour une personne wink

Dans le 2, avoir toutes les étoiles permet d'avoir la meilleure fin, si tu ne te rates pas à un moment.

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Re: Suikoden

Message par Pipasrei le Jeu 12 Fév 2015 - 22:30

En tout cas pour ma part,
Spoiler:
J'ai préféré la mauvaise fin avec la mort de Nanami. Une fin beaucoup plus riche en émotion. De mémoire, sur la partie en question, j'avais eu un autre perso mort.
Pour un pote, lui, ça a été une hécatombe sa partie (Gilbert, Nanami, Ridley, et d'autres perso Laughing )

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Re: Suikoden

Message par Steeve le Ven 13 Fév 2015 - 8:48

Oki merci.

Un peu avancé hier soir, et même si les rebondissements sont un peu trop brutes par moment, c'est toujours excellent.
Et le gameplay se diversifie d'ailleurs

Spoiler:

J'ai fait ma première bataille. Sympa même si j'ai pas vraiment compris si la stratégie existe dans ces batailles. J'ai perdu à ma première bataille puis c'est passé pour la seconde.
Et le combat un contre un qui est une sorte de pierre feuille ciseau j'ai l'impression ou il faut avoir un minimum de chance....

D'ailleurs est ce que le nombre de recrues influe sur la population de son armée?

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Re: Suikoden

Message par Corti le Ven 13 Fév 2015 - 17:19

Pipa > Ça dépend ce que tu fais comme fin. Y'a plusieurs embranchements possibles. Mais clair que c'est poignant dans tous les cas.

Steeve > Que ce soit pour les duels ou les combats d'armée, c'est le même principe, du pierre-feuille-ciseau.
Pour les armées, tant que tu n'as pas d'espion, c'est un peu aléatoire. Pour les duels, c'est plus simple, lis ce que dit ton adversaire. Et devine son action Very Happy

Pour la première bataille, c'est possible que tu ne puisses pas la gagner. Ça arrive plusieurs fois dans les jeux.

Sinon, si tu veux les détails concernant le papier-pierre-ciseau pour les armées (n'oublie pas d'utiliser les compés spéciales, il y en a qui sont vraiment abusés) et les duels, c'est :

Spoiler:
Pour les armées, si je ne me trompe pas depuis le temps, c'est :
- épée bat archer
- archer bat magie
- magie bat épée

Pour les duels, la logique est ainsi :
- Si l'ennemi fait une attaque brutale, se défendre pour placer une contre-attaque
- Si l'ennemi se défend, faire une attaque normale
- Si l'ennemi attaque, faire une attaque brutale

Pour savoir ce que va faire l'ennemi, il faut juste comprendre son intention vis-à-vis de ce qu'il dit. C'est aussi simple que ça, même si des fois, ce n'est pas vraiment clair ^^

Et oui, ton armée grossit plus tu as de monde, tout comme ton château évolue Smile

Ceci-dit, un conseil si tu veux avoir les 108 étoiles :
Spoiler:
Équipe Pahn du mieux que tu peux, TOUT LE TEMPS. Puis passer un certain moment-clé, tu pourras l'oublier

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Re: Suikoden

Message par Steeve le Ven 13 Fév 2015 - 18:13

Super merci Corti pour tous ces conseils. Smile
ces variations de gameplay sont tout de meme bien kiffantes.


Pour Pahn je l ai recup mais pas encore utilise. C est grave?

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Re: Suikoden

Message par Pipasrei le Ven 13 Fév 2015 - 20:09

Oui plutôt. Ta console va bientôt tomber en panne, et des chatons vont être sacrifier à cause de ça.

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Re: Suikoden

Message par Steeve le Ven 13 Fév 2015 - 22:36

Ok maintenant je viens de comprendre le conseil de Corti.
trop tard.... Crying or Very sad

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Re: Suikoden

Message par Corti le Sam 14 Fév 2015 - 9:48

Bah, si tu as une sauvegarde avant la bataille d'armée, tu peux retenter. Pas besoin de lui monter de niveau, colle-lui juste les meilleurs armures que tu as, ça suffit avec un peu de chance sur le duel (en gros, que Teo ne fasse jamais d'attaques normales).

Mais ouaip, la première fois que je m'étais fait le jeu, je me suis pris une telle rouste que je n'aurais jamais pensé qu'il pouvait gagner en fait ^^"
Paye ta surprise quand j'ai découvert que c'était le cas…

Bon après, c'est pas dramatique de ne pas avoir les 108 étoiles dans le 1. À moins que tu ne soies fou d'amour pour un perso en particulier et que tu veuilles à tout prix l'avoir dans Suikoden 2. Et que tu veuilles toutes les recettes de cuisine. Totalement dispensable dans le dernier cas, mais fun Very Happy

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Re: Suikoden

Message par Steeve le Sam 14 Fév 2015 - 11:08

Non j aime pas revenir en arriere. Smile
Et puis une autre de mes etoiles est morte pdt la guerre.
En revanche on en fait quoi des peintures and co? Personne ne veut me les acheter et ca prend beaucoup de place. Y a des objets impossible a vendre ou a evaluer en fait.

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Re: Suikoden

Message par Pipasrei le Sam 14 Fév 2015 - 17:08

Un conseil évite dans cette saga de revendre des objets (sauf si il s'agit d'un vendeur à recruter). Car certains objets vont peut être te permettre de recruter certaines personnes. Après, depuis le temps, je me souviens plus des conditions spécifiques pour avoir les perso

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Re: Suikoden

Message par L'Céd le Sam 14 Fév 2015 - 21:35

Moi aussi je Suikoden. Même si c'est à coup de 30-40 minutes par jour pendant mes déplacements. C'est frais, efficace et prenant. Que demande le peuple.

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Re: Suikoden

Message par Steeve le Dim 15 Fév 2015 - 11:45

Jeu terminé pour ma part.
Bien sympathique dans son scénario. Il a ce petit coté old school assez plaisant mais assez abrupte dans son déroulement et dans ses rebondissements.
En fait Suikoden c'est le GoT du jeu vidéo.
A l'époque ce jeu devait etre une pure tuerie.

Spoiler:

Bien dégouté par la mort de Victor et Flick qui étaient mes persos préférés.
Idem pour Gremio. On peut le sauver ce dernier d'ailleurs.

Bon je vais enfin commencer le fameux second épisode que tout le monde adule.

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Re: Suikoden

Message par Corti le Dim 15 Fév 2015 - 13:06

Yay Céd !

Steeve > Mets-les dans les bains Very Happy
Tu peux avoir de petits changements dans certains cas.
Ou stocke-les dans l'entrepôt.

Normalement, tu peux les vendre aussi, mais ptêt que chez l'appraiser (le magasin où il y a une loupe à l'entrée). Il me semblait que tu pouvais les vendre partout pourtant. C'est aussi chez l'appraiser que tu peux faire évaluer tes objets. D'ailleurs, pour recruter l'appraiser pour ton château, tu devras lui filer la Nameless Urn. Si tu en trouves une, garde-la Smile

EDIT : Oups, je viens de voir ton message. Tu n'as pas traîné pour le finir. Bon, en même temps, il est beaucoup plus court que le deuxième et pas très long.
Et oui, le deuxième est bieeeeeeen mieux. Il est comme le 1 en plus abouti à tous les niveaux. Avec le meilleur mini-jeu de tous les temps. Et avec des méchants charismatiques à la pelle. Et je crois que le début va beauuuuuuuuuuuuuucoup te plaîre Very Happy


Concernant la fin du 1
Spoiler:
Gremio est effectivement sauvable. C'est simple, il faut avoir toutes les étoiles du jeu et lors du discours avant la bataille finale, Leknaat apparaît et le ressuscite.

Et ouaip, Viktor et Flik sont parmi les persos les plus adulés dans la saga. Tu as fini le jeu avec combien d'étoiles finalement ?

A.
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Re: Suikoden

Message par A. le Dim 15 Fév 2015 - 13:16

Ah oui, 14h tu as fait vite, je ne me rappelle plus combien de temps j'avais mis, mais comme à l'époque j'avais fait la soluce des 108 étoiles pour JVRPG, j'avais pas mal joué.

Et dire que je n'ai jamais fini le deux à cause d'un bug de ma memory card PSP Smile

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Re: Suikoden

Message par Corti le Dim 15 Fév 2015 - 13:19

Et n'oublie pas d'importer ta save du 1 dans le 2 (si tu as sauvé avant le boss final) !

Ça serait dommage de rater les bonus que ça offre.

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Re: Suikoden

Message par Pipasrei le Dim 15 Fév 2015 - 13:39

A voir si c'est possible avec les joies du démat

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Re: Suikoden

Message par Steeve le Dim 15 Fév 2015 - 15:17

J'ai sauvé oui. Je teste après si cela marche avec le démat. (j'ai quelques doutes vu que ca fonctionnait pas avec les DDS)

Oui je l'ai fini rapidement mais en ligne droite. Retrouver les 108 étoiles ne me paraissaient pas super pertinents sur le 1. A voir dans le 2 si il me motivera plus.
@Corti: je pense que j'ai du finir autour des 80/90 étoiles. Very Happy

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Re: Suikoden

Message par Steeve le Dim 15 Fév 2015 - 16:35

Bon.

1/ Impossible de reprendre ma save. On me le propose mais il ne l a trouve pas. C etait quoi les avantages? Y a sûrement un moyen de le faire mais j ai la flemme.

2/
Spoiler:

Victor et Flick sont vivants \o/

Je comprends deja l importance d avoir fait le 1 pour le 2.


Dernière édition par Steeve le Dim 15 Fév 2015 - 17:01, édité 1 fois

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Re: Suikoden

Message par Legyptien le Dim 15 Fév 2015 - 16:36

Merde, fait chier pour la save..! C'est vraiment naze ça. Tu joues sur quoi, Vita?

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Re: Suikoden

Message par Steeve le Dim 15 Fév 2015 - 17:02

Yeap sur vita.
Doit sûrement y avoir une astuce. Enfin j espère. Mais c est pas auto. Le tout est de savoir comment deplacer les saves sur la vita.

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Re: Suikoden

Message par Pipasrei le Dim 15 Fév 2015 - 18:10

En gros, la sauvegarde te permet :
- de pouvoir recruter le héros du premier opus
- de pouvoir faire une quête annexe supplémentaire
- d'avoir des stat (ou level) un peu plus intéressantes pour certains perso en commun

Sinon steeve, tente ça
https://www.facebook.com/notes/suikoden-revival-movement/faq-suikoden-and-suikoden-ii-save-file-transfer-intsructions/710019599094227

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Re: Suikoden

Message par Corti le Dim 15 Fév 2015 - 21:26

@Steeve a écrit:

2/
Spoiler:

Victor et Flick sont vivants \o/

Je savais que ça te plairait wink

Pipa > Tu as oublié que tu peux récupérer une recette avec Gremio aussi wink

Il doit aussi avoir quelques lignes de dialogue qui change quand les persos se connaissent déjà du 1.

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Re: Suikoden

Message par Steeve le Lun 16 Fév 2015 - 9:08

@Pipa: Oh merci. J'aurai pas du faire ma feignasse tant ca a l'air simple.
En revanche j'en suis à 3h de jeu et j'ai vraiment pas envie de tout recommencer.

Et après 3h de jeu, que dire!
Le jeu est plus beau et plus agréable à parcourir. On a enfin un personnage qui court.
La relation héros/Jowy me plait déjà beaucoup.
Idem pour la soeur du héros qui me fait beaucoup rire.

Niveau scénar:

Spoiler:

Le village de Toto a été brulé et je dois aller voir une sorte d'hermite en haut de la colline d'un village pour faire fonctionner les fire spears.

J'ai déjà commencé à recruter aussi. ^^

@Corti: oui c'est ultra cool. Smile
Tu confirmes que la durée de vie est plus grande? Car j'ai un déplacement pro la semaine prochaine avec 7h de train aller/retour et je vais avoir besoin de Suikoden pour m'occuper. ^^ Il ne fait donc pas que j'avance trop vite cette semaine.

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Re: Suikoden

Message par Mogfa le Lun 16 Fév 2015 - 9:35

La relation héros/Jowy me plait déjà beaucoup.

Non, mais avec Jowy, tu vas juste prendre ton pied. L'un de mes personnages de J-RPG préférés.

Et oui, le jeu est plus long que le premier. Cela dit, je reste quand même surpris que tu l'es fini aussi rapidement. De mémoire, j'avais mis bien plus de temps. Je ne devais pas être loin des 40 heures. :fear:

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