vroum vroum, le topic des jeux de caisses

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Pipasrei
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Re: vroum vroum, le topic des jeux de caisses

Message par Pipasrei le Dim 14 Sep 2008 - 10:24

Ayant quasi terminé le mode carrière de need for speed carbon, les défauts sont de plus en plus présent.

La plus grande aberration du jeu est sans doute son système de coéquipier, de véritable boulet. Je cherche vraiment l'interet de ce système car le jeu est déja simple.
Les voitures d'aspiro et d'éclaireur sont en général largement plus rapide que nous. Malgré une voiture avec une accélération à fond, une vitesse max quasi à fond, et avec nitro niveau pro même si le coéquipier est à 5 secondes derrière nous, il nous rattrape en 2 secondes malgré qu'on roulait à fond sans faire d'erreur. En gros, il pourrait gagner facilement sans notre aide.

Ensuite, ses boulets ont une tendance à nous gêner, en gros ils font involontairement le role de bloqueur pour avantager les ennemis -__-.

Les ennemis, une IA qui est désastreuse, par exemple, on a une large avance, on fait une erreur de pilotage (genre, on se bouffe un mur), on s'attend à être doublé, mais non, le jeu est tellement facilité que les adversaires ont tendance à faire la même erreur que nous.

Des bug assez spécial, comme les barrages de voiture de flic fantomes (sisi, on peut passer quelques fois à travers), des changements de direction brusques ou tonneau incompréhensible (sur une ligne droite avec aucun obstacle).

Des voitures de flic avec une puissance de ouf (capable de déplacer un camion avec utilisation de nitro comme une vulgaire feuille).

Bref, le jeu ne s'améliore pas au fil du temps (sans compter le scénar pourri, et la faible durée de vie)

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Re: vroum vroum, le topic des jeux de caisses

Message par Conker le Dim 14 Sep 2008 - 11:04

Rei a écrit:
Des bug assez spécial, comme les barrages de voiture de flic fantomes (sisi, on peut passer quelques fois à travers), des changements de direction brusques ou tonneau incompréhensible (sur une ligne droite avec aucun obstacle).
Bizzare, je n'est pas le souvenir de ca ... surtout des tonneaux incompréhensible .
Tu l'as sur quelle bécane ? Moi je l'ai sur PS2.
Rei a écrit: Les ennemis, une IA qui est désastreuse, par exemple, on a une large avance, on fait une erreur de pilotage (genre, on se bouffe un mur), on s'attend à être doublé, mais non, le jeu est tellement facilité que les adversaires ont tendance à faire la même erreur que nous.
Sa me rapelle déja le Underground 2, quand on été sur circuit fermé , les adversaires fonçait dans un mur a chaque tour :-D(bug de programmation surement...)
Rei a écrit:Bref, le jeu ne s'améliore pas au fil du temps (sans compter le scénar pourri, et la faible durée de vie.
Oui c'est le probleme des nouveaux NFS (il en a eu 12 je crois en autant d'années ), je prefere MW (qui est presque pareil), j'attends un peu beaucoup du Undercover....

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Re: vroum vroum, le topic des jeux de caisses

Message par YAD le Dim 14 Sep 2008 - 12:19

Je me suis enfin décidé à passer en boitier manuel pour forza 2. J'ai baissé la difficulté dans les dernières courses, parce que ça devenait vraiment trop ardu. Donc ça me permet de prendre des repaires sur les circuits sans me faire démonter par autant. Et après quelques tours de circuit, c'est vrai que j'arrive à grappiller quelques dixièmes dans certains virages.

Bref, je verrais si je relève la difficulté à mon retour de vacances.

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Re: vroum vroum, le topic des jeux de caisses

Message par Pipasrei le Dim 14 Sep 2008 - 12:29

@Conker a écrit:
Rei a écrit:
Des bug assez spécial, comme les barrages de voiture de flic fantomes (sisi, on peut passer quelques fois à travers), des changements de direction brusques ou tonneau incompréhensible (sur une ligne droite avec aucun obstacle).
Bizzare, je n'est pas le souvenir de ca ... surtout des tonneaux incompréhensible .
Tu l'as sur quelle bécane ? Moi je l'ai sur PS2.

Je l'ai sur 360.

Rei a écrit: Les ennemis, une IA qui est désastreuse, par exemple, on a une large avance, on fait une erreur de pilotage (genre, on se bouffe un mur), on s'attend à être doublé, mais non, le jeu est tellement facilité que les adversaires ont tendance à faire la même erreur que nous.
Sa me rapelle déja le Underground 2, quand on été sur circuit fermé , les adversaires fonçait dans un mur a chaque tour :-D(bug de programmation surement...)

Dans le underground 2, je me souviens pas de ce défaut (ou ca m'a pas marqué à l'époque). Je me souviens que l'IA conduisait comme des pieds, et se prenait les voitures.

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Re: vroum vroum, le topic des jeux de caisses

Message par Twinsunnien le Lun 15 Sep 2008 - 15:06

Alors là, j'ai découvert une pépite du jeux de caisses arcade, Ridge Racer 6, ce n'est pas hyper dtaillé, mais comment c'est beau, avec une profondeur de champ immense, alors que GTA IV me gonflait avec une mission que je n'arrivait pô à faire, j'ai lancé RR6 du coup, et là, quel bonheur, un excellent petit jeu de caisse, qui, pour le moment explose NFS Most wanted à mes yeux, à essayer je vous dit, à essayer. Very Happy

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Re: vroum vroum, le topic des jeux de caisses

Message par Conker le Lun 15 Sep 2008 - 18:00

Faudrait que je trouve la version 64, il parait qu'il a l'air sympa :p .
Au fait toujours sur 64, il y a avait un jeu de courses qui me semblait pas mal du tout mais a été helas abondonné :( . Vous sauriez le nom ? (il y a même eu une vidéo )

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Re: vroum vroum, le topic des jeux de caisses

Message par Neo-Binks le Ven 19 Sep 2008 - 22:40

Ben moi j'méclate sur F1 Championship Edition et bah voilà encore déçu par le comportement euh, étrange, des formule un, la difficulté pas trop dure et mode difficile, une IA de m**** et un système de pénalité pourrave qui ralentit la voiture 6 secondes même là où tu peu pas gagner de temps si tu sors de la piste (même en tête à queue).

Voilà.

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Re: vroum vroum, le topic des jeux de caisses

Message par Conker le Ven 26 Sep 2008 - 21:34

Putain moi je suis sur Sega GT toujours et franchement la j'en ch*e trop .
Derniere course avec des voitures normal , la course Work de la clio v6 est vraiment abusé surtout la tenue de route . Je me suis quand même planté a 2 metres (sans hyperboles ^^ )de l'arrivé lamentablement en faisant un vieux tête a queue pourri Very Happy . Demain, j'espere ...

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Re: vroum vroum, le topic des jeux de caisses

Message par Dark Inquisitor le Ven 26 Sep 2008 - 21:55

Je fais joujou avec PURE. Je me suis monté 4 quads (1 pour la vitesse, 1 pour les tricks, et les mêmes avec des moteurs plus puissants pour la catégorie supérieure). Ca le fait bien comme jeu même si j'ai quelques reproches, à commencer par l'absence de multi offline, l'absence de replay et l'absence de vues autres que celle proposée. C'est juste lamentable à notre époque de ne pas proposer ce que j'appelle le minimum syndical dans un jeu de courses.

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Re: vroum vroum, le topic des jeux de caisses

Message par Anansi le Sam 27 Sep 2008 - 12:37

Burnout paradise, sympa mais pourquoi ne pas pouvoir accéder direct aux courses (comme dans NFSMW) et surtout c est quoi ce mode crash de merde?!

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Re: vroum vroum, le topic des jeux de caisses

Message par Anansi le Dim 28 Sep 2008 - 20:38

Je persiste et je signe, Burnout paradise ou comment bien flinguer une license.

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Re: vroum vroum, le topic des jeux de caisses

Message par Dark Inquisitor le Dim 28 Sep 2008 - 21:35

@Anansi a écrit:c est quoi ce mode crash de merde?!

Un mode crash de merde. Rien à voir avec les premiers Burnout où il avait un sens et avait un vrai sens spectaculaire. A force, c'est devenu une blague ce mode.

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Re: vroum vroum, le topic des jeux de caisses

Message par BardieL-SamA le Dim 28 Sep 2008 - 22:51

@Anansi a écrit:Je persiste et je signe, Burnout paradise ou comment bien flinguer une license.

Ah pas d'accord, personellement c'est le burnout sur lequel je me suis le mieux amuser, je sais pas à quoi ça tiens n'empêche que je le trouve vraiment excellent pas mieux que les autres mais différent, en revanche la je te rejoins le mode crash est d'une nullité cinglante et sans aucun intérêt et chiant en plus

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Re: vroum vroum, le topic des jeux de caisses

Message par Conker le Lun 29 Sep 2008 - 18:15

Je prefere le 3 Takedown :p Il est beaucoup plus nerveux que Dominator . Par contre j'ai pas essayer les autres .

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